C#で新しいクラスライブラリを作成し、それを他のC#プロジェクトの1つで使用したいのですが、どうすればよいですか?
プロジェクトへの参照と、使用するCSファイルの上部にusing句を追加します。
参照の追加:
Using句の追加:
「using [namespace];」を追加しますライブラリを参照するCSファイルに。したがって、参照するライブラリにMyLibraryという名前空間がある場合、CSファイルに次を追加します。
using MyLibrary;
[ソリューションエクスプローラー]ウィンドウで、クラスライブラリを使用するプロジェクトを右クリックし、[参照の追加]メニュー項目をクリックします。次に、クラスライブラリが同じソリューションファイルにある場合は、[プロジェクト]タブに移動して選択します。同じタブにない場合は、[参照]タブに移動してその方法で見つけることができます。
その後、そのアセンブリで何でも使用できます。
ファイルの先頭にusing
ステートメントが必要だと誰もが主張している理由は定かではありません。これは完全に不要だからです。
プロジェクトの「参照」フォルダーを右クリックし、「参照の追加」を選択します。新しいクラスライブラリが同じソリューションのプロジェクトである場合、[プロジェクト]タブを選択してプロジェクトを選択します。新しいライブラリが同じソリューションにない場合は、[参照]タブをクリックして、新しいプロジェクトの.dllを見つけます。
参照として追加します。
参照>参照の追加> DLLを参照します。
次に、コードの先頭にusingステートメントを追加する必要があります。
ここ は、クラスライブラリの作成と追加に関する優れた記事です。メソッドウィザードを使用してメソッドを作成する方法と、アプリケーションでそれを使用する方法も示します。
プロジェクトを右クリック->追加->新規プロジェクト->クラスライブラリをクリック
これで、クラスライブラリがclass1.cs
(プログラム/コンソールアプリの)Referencesを右クリックします
-> Add Reference-> classLibrary1(名前は何でも)プログラム/コンソールアプリで "using ClassLibrary1"を指定してください
これで、コンソールアプリでメソッド/プロパティを簡単に呼び出すことができます
開発者のすべてのレベルで機能するために、上記の回答には欠けている必要な手順があります。
プロジェクトからクラスライブラリへの参照を追加する必要があります。参照フォルダーを右クリックして、参照の追加をクリックします。 DLLを参照するか、クラスlibarayがソリューション内のプロジェクトである場合は、プロジェクト参照を追加できます。