ポータブルライブラリ/ Windowsストアでタイマーが見つかりません。 (.net 4.5およびWindowsストア別名Metroをターゲットにしています)
何らかのタイミングイベントを作成する方法についてのアイデアはありますか?
なんらかのストップウォッチが必要なので、これは1秒に1回程度更新されるはずです。
更新:これはVisual Studio 2013で修正されました。ストア(Windows 8.1)および.NET Framework 4.5.1プロジェクトを対象とするポータブルライブラリがタイマーを参照できるようになりました。
これは、実装の詳細がユーザーに漏洩するという不幸なケースです。 .NET 4.5とWindowsストアアプリのみを対象とする場合、実際には、下位レベルのプラットフォーム(.NET 4、SL 4/5、電話7.x)を対象とする場合とは異なるものに対してビルドすることになります。私たちはこれら2つを同じものとして扱いますが、下にある限られた変更(タイマーやリフレクションなど)がリークし始めます。ここではその一部を取り上げます: http://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/NET-45-David-Kean-and-Marcea-Trofin-Portable-Libraries .
これは将来のバージョンで修正する予定です。それまでは、いくつかの回避策があります。
1)Task.Delayを使用して独自のバージョンのタイマーを実装します。ここでは、内部的に使用している簡単なコピーを示します。
internal delegate void TimerCallback(object state);
internal sealed class Timer : CancellationTokenSource, IDisposable
{
internal Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period)
{
Contract.Assert(period == -1, "This stub implementation only supports dueTime.");
Task.Delay(dueTime, Token).ContinueWith((t, s) =>
{
var Tuple = (Tuple<TimerCallback, object>)s;
Tuple.Item1(Tuple.Item2);
}, Tuple.Create(callback, state), CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously | TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
TaskScheduler.Default);
}
public new void Dispose() { base.Cancel(); }
}
2)プロジェクトを.NET 4.0およびWindowsストアアプリにダウングレードして、タイマーにアクセスできるようにします。
3).NET 4.0およびWindowsストアアプリを対象とする新しいプロジェクトを作成し、タイマーを必要とするコードをその中に配置します。次に、それを.NET 4.5およびWindowsストアアプリプロジェクトから参照します。
補足として、PclContribサイトにタイマーサポートを追加するための作業項目を提出しました http://pclcontrib.codeplex.com/workitem/1251 。
David Keanの提案#3に続いて、ここに私のハッキータイマーアダプターがあります。これを.net 4.0をターゲットとするPCLライブラリに入れ、4.5から参照します。
public class PCLTimer
{
private Timer _timer;
private Action _action;
public PCLTimer(Action action, TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
_action = action;
_timer = new Timer(PCLTimerCallback, null, dueTime, period);
}
private void PCLTimerCallback(object state)
{
_action.Invoke();
}
public bool Change(TimeSpan dueTime, TimeSpan period)
{
return _timer.Change(dueTime, period);
}
}
そして、それを使用するには、4.5 PCLライブラリからこれを行うことができます。
private void TimeEvent()
{
//place your timer callback code here
}
public void SetupTimer()
{
//set up timer to run every second
PCLTimer _pageTimer = new PCLTimer(new Action(TimeEvent), TimeSpan.FromMilliseconds(-1), TimeSpan.FromSeconds(1));
//timer starts one second from now
_pageTimer.Change(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(1));
}
期間付きのDavid Keanからの提案#1の実装:
public delegate void TimerCallback(object state);
public sealed class Timer : CancellationTokenSource, IDisposable
{
public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period)
{
Task.Delay(dueTime, Token).ContinueWith(async (t, s) =>
{
var Tuple = (Tuple<TimerCallback, object>) s;
while (true)
{
if (IsCancellationRequested)
break;
Task.Run(() => Tuple.Item1(Tuple.Item2));
await Task.Delay(period);
}
}, Tuple.Create(callback, state), CancellationToken.None,
TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously | TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
TaskScheduler.Default);
}
public new void Dispose() { base.Cancel(); }
}
期間がコールバックの実行時間より短い場合にコールバックへの呼び出しをキューに入れる新しいパラメーターを含めることにより、Ivan Leonenkoの回答を改善しました。そして、従来のTimerCallbackをアクションに置き換えました。最後に、最後の遅延でキャンセルトークンを使用し、ConfigureAwaitを使用して同時実行性を高めます。コールバックは任意のスレッドで実行できるためです。
internal sealed class Timer : CancellationTokenSource
{
internal Timer(Action<object> callback, object state, int millisecondsDueTime, int millisecondsPeriod, bool waitForCallbackBeforeNextPeriod = false)
{
//Contract.Assert(period == -1, "This stub implementation only supports dueTime.");
Task.Delay(millisecondsDueTime, Token).ContinueWith(async (t, s) =>
{
var Tuple = (Tuple<Action<object>, object>) s;
while (!IsCancellationRequested)
{
if (waitForCallbackBeforeNextPeriod)
Tuple.Item1(Tuple.Item2);
else
Task.Run(() => Tuple.Item1(Tuple.Item2));
await Task.Delay(millisecondsPeriod, Token).ConfigureAwait(false);
}
}, Tuple.Create(callback, state), CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously | TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion, TaskScheduler.Default);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing)
Cancel();
base.Dispose(disposing);
}
}
PCLライブラリを使用してタイマーインターフェイスを作成し、W8Sタイマーを使用して2番目のW8Sライブラリにそのインターフェイスの実装を作成できます。
次に、依存関係注入を使用して、W8SライブラリをPCLクラスに注入できます。
Observable.Timer
Reactive Extensions(Rx)から。 Rxはすでにプロジェクトに含まれているため、追加の参照は問題になりませんでした。
毎秒トリガーするタイマーは次のとおりです。
IDisposable timer = Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.FromSeconds(1))
.Subscribe(_ => /* your useful code here */);
// unsubscribe/stop when timer is no longer needed
timer.Dispose();
System.Reactive.Linq.Observable
クラスはPCLフレンドリーです Rx-Linq
NuGetパッケージ。