return
ステートメントとswitch case
ステートメントを組み合わせるにはどうすればよいですか?
私のようなものが欲しい
return switch(a)
{
case 1:"lalala"
case 2:"blalbla"
case 3:"lolollo"
default:"default"
};
私はこの解決策について知っています
switch(a)
{
case 1: return "lalala";
case 2: return "blalbla";
case 3: return "lolollo";
default: return "default";
}
しかし、return
演算子のみを使用したいと思います。
switch
はステートメントであり、式ではないため、return
とswitch
はそのように組み合わせることができません(つまり、 、値を返しません)。
本当に単一のreturn
を使用したい場合は、辞書を作成して、スイッチ変数を戻り値にマップします。
var map = new Dictionary<int, string>()
{
{1, "lala"},
{2, "lolo"},
{3, "haha"},
};
string output;
return map.TryGetValue(a, out output) ? output : "default";
実際、これはC#8で始まるスイッチ式を使用して可能です。
return a switch
{
1 => "lalala",
2 => "blalbla",
3 => "lolollo",
_ => "default"
};
スイッチ式
ここにいくつかの構文の改善があります:
- 変数は、switchキーワードの前にあります。順序が異なるため、switch式とswitchステートメントを視覚的に簡単に区別できます。
- Caseおよび:要素は=>に置き換えられます。より簡潔で直感的です。
- デフォルトのケースは_破棄に置き換えられます。
- 本文は式であり、ステートメントではありません。
詳細と例については、 MicrosoftのC#8 Whats New を確認してください。
私はこの解決策が最も簡単な解決策であると信じています。あなたは間違いなくそれを使うべきです:
switch(a) {
case 1: return "lalala";
case 2: return "blabla";
case 3: return "lololo";
default: return "default";
}
ただし、return
を1つ要求したので、次の小さな流暢なクラスを使用できます。
public class Switch<TElement, TResult> {
TElement _element;
TElement _currentCase;
IDictionary<TElement, TResult> _map = new Dictionary<TElement, TResult>();
public Switch(TElement element) { _element = element; }
public Switch<TElement, TResult> Case(TElement element) {
_currentCase = element;
return this;
}
public Switch<TElement, TResult> Then(TResult result) {
_map.Add(_currentCase, result);
return this;
}
public TResult Default(TResult defaultResult) {
TResult result;
if (_map.TryGetValue(_element, out result)) {
return result;
}
return defaultResult;
}
}
このようなコードを作成するには:
return new Switch<int, string>(a)
.Case(1).Then("lalala")
.Case(2).Then("blabla")
.Case(3).Then("lololo")
.Default("default");
残念ながら、型パラメーターはコンパイラーによって推論できなかったため、少し扱いにくい感じがしました。 Default
は「スイッチ」の評価をトリガーし、チェーンの最後のメソッド呼び出しでなければなりません。 switch
を式に変換したため、常にデフォルト値が必要であることに注意してください。
PDATE:型推論の問題を解決し、driveユーザーがこのコードで正しいことを行うことができます。
public static class Switch {
public static SwitchBuilder<TElement>.CaseBuilder On<TElement>(TElement element) {
return new SwitchBuilder<TElement>(element).Start();
}
public class SwitchBuilder<TElement> {
TElement _element;
TElement _firstCase;
internal SwitchBuilder(TElement element) { _element = element; }
internal CaseBuilder Start() {
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private ThenBuilder Case(TElement element) {
_firstCase = element;
return new ThenBuilder() { Switch = this };
}
private SwitchBuilder<TElement, TResult>.CaseBuilder Then<TResult>(TResult result) {
return new SwitchBuilder<TElement, TResult>(
_element,
_firstCase,
result).Start();
}
public class CaseBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement> Switch { get; set; }
public ThenBuilder Case(TElement element) {
return Switch.Case(element);
}
}
public class ThenBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement> Switch { get; set; }
public SwitchBuilder<TElement, TResult>.CaseBuilder Then<TResult>(TResult result) {
return Switch.Then(result);
}
}
}
public class SwitchBuilder<TElement, TResult> {
TElement _element;
TElement _currentCase;
IDictionary<TElement, TResult> _map = new Dictionary<TElement, TResult>();
internal SwitchBuilder(TElement element, TElement firstCase, TResult firstResult) {
_element = element;
_map.Add(firstCase, firstResult);
}
internal CaseBuilder Start() {
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private ThenBuilder Case(TElement element) {
_currentCase = element;
return new ThenBuilder() { Switch = this };
}
private CaseBuilder Then(TResult result) {
_map.Add(_currentCase, result);
return new CaseBuilder() { Switch = this };
}
private TResult Default(TResult defaultResult) {
TResult result;
if (_map.TryGetValue(_element, out result)) {
return result;
}
return defaultResult;
}
public class CaseBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement, TResult> Switch { get; set; }
public ThenBuilder Case(TElement element) {
return Switch.Case(element);
}
public TResult Default(TResult defaultResult) {
return Switch.Default(defaultResult);
}
}
public class ThenBuilder {
internal SwitchBuilder<TElement, TResult> Switch { get; set; }
public CaseBuilder Then(TResult result) {
return Switch.Then(result);
}
}
}
}
その結果、このナイスでタイプセーフな流暢なインターフェースが生まれました。ここで、各ステップで呼び出すメソッドの正しい選択のみがあります(例:Then
の後のCase
):
return Switch.On(a)
.Case(1).Then("lalala")
.Case(2).Then("blabla")
.Case(3).Then("lololo")
.Default("default");
私は通常、次のようにします。
var result = null;
switch(a)
{
case 1:
result = "lalala";
break;
case 2:
result = "blalbla";
break;
case 3:
result = "lolollo";
break;
default:
result = "default";
break;
};
return result;
switch(a)
{
case 1: return "lalala";
case 2: return "blalbla";
case 3: return "lolollo";
default: return "default";
}
新しいC# 8
、return
とswitch
の両方を組み合わせることができます。新しいswitch
はとてもかわいいです。
public static RGBColor FromRainbow(Rainbow colorBand) =>
colorBand switch
{
Rainbow.Red => new RGBColor(0xFF, 0x00, 0x00),
Rainbow.Orange => new RGBColor(0xFF, 0x7F, 0x00),
Rainbow.Yellow => new RGBColor(0xFF, 0xFF, 0x00),
Rainbow.Green => new RGBColor(0x00, 0xFF, 0x00),
Rainbow.Blue => new RGBColor(0x00, 0x00, 0xFF),
Rainbow.Indigo => new RGBColor(0x4B, 0x00, 0x82),
Rainbow.Violet => new RGBColor(0x94, 0x00, 0xD3),
_ => throw new ArgumentException(message: "invalid enum value", paramName: nameof(colorBand))
};
同等の古いスイッチは次のとおりです。
public static RGBColor FromRainbowClassic(Rainbow colorBand)
{
switch (colorBand)
{
case Rainbow.Red:
return new RGBColor(0xFF, 0x00, 0x00);
case Rainbow.Orange:
return new RGBColor(0xFF, 0x7F, 0x00);
case Rainbow.Yellow:
return new RGBColor(0xFF, 0xFF, 0x00);
case Rainbow.Green:
return new RGBColor(0x00, 0xFF, 0x00);
case Rainbow.Blue:
return new RGBColor(0x00, 0x00, 0xFF);
case Rainbow.Indigo:
return new RGBColor(0x4B, 0x00, 0x82);
case Rainbow.Violet:
return new RGBColor(0x94, 0x00, 0xD3);
default:
throw new ArgumentException(message: "invalid enum value", paramName: nameof(colorBand));
};
}
あなたはこの機能について読むことができます ここ 。
これは私が考えることができる最も近いものです:
return a==1 ? "lalala"
: a==2 ? "blalbla"
: a==3 ? "lolollo"
: "default";
私の マッピングソリューション はJordãoのソリューションのように見えますが、より柔軟で短いです。
return a
.Map(1,"lalala")
.Map(2,"blabla")
.Map(3,"lololo")
.Else(string.Empty);
両方の引数を関数にすることもできます。
return a
.Map(x => x <= 0, "lalala")
.Map(2, "blabla")
.Map(x => x >= 3, x => "lololo" + x.ToString()); // lololo3 etc.
私はあなたが望むことをするはずのNugetパッケージ( FluentSwitch )を作成しました。したがって、次のことができます。
var result = myValue.Switch()
.When(1, "lalala")
.When(2, "blalbla")
.When(3, "lolollo")
.Else("default")
.Value();
戻り値に切り替える場合は、デリゲートを使用できます。
int a = 2;
string result = new Func<string>(delegate ()
{
switch (a)
{
case 1: return "lalala";
case 2: return "blalbla";
case 3: return "lolollo";
default: return "default";
}
})();
または:
int a = 2;
string result = new Func<int,string>(delegate (int i)
{
switch (i)
{
case 1: return "lalala";
case 2: return "blalbla";
case 3: return "lolollo";
default: return "default";
}
})(a);
または単にラムダを使用します:
int a = 2;
string result = new Func<int,string>((int i) =>
{
switch (i)
{
case 1: return "lalala";
case 2: return "blalbla";
case 3: return "lolollo";
default: return "default";
}
})(a);
public String doStaff(int a) {
switch(a)
{
case 1: return "lalala"
case 2: return "blalbla"
case 3: return "lolollo"
default: return "default"
};
}
スイッチ内に記述された条件から値を返す必要がある場合の1つの使用例があります。まあ言ってみれば:
public void SomeMethod(SomeType enumType)
{
switch (enumType)
{
case a:
if (condition)
{
if (condition1 && condition2)
{
return true;
}
}
return false;
//break; break is actually not be required here if return used before break
case b:
if (condition)
{
if (condition3 && condition4)
{
return true;
}
}
return false;
// break;
default:
return false;
//break;
}
Public enum SomeType
{
a,
b,
c,
d
}