DependencyProperty
の変更を聞く方法はありますか?値が変更されたときに通知を受け取り、いくつかのアクションを実行したいのですが、バインディングを使用できません。別のクラスのDependencyProperty
です。
別のクラスのDependencyProperty
である場合、最も簡単な方法は、値をそれにバインドし、その値の変更をリッスンすることです。
DPが独自のクラスで実装するものである場合、DependencyProperty
を作成するときに PropertyChangedCallbackを登録 できます。これを使用して、プロパティの変更をリッスンできます。
サブクラスを使用している場合は、 OverrideMetadata を使用して、元のDPに呼び出される独自のPropertyChangedCallback
を追加できます。
このメソッドはここでは間違いなく欠落しています。
DependencyPropertyDescriptor
.FromProperty(RadioButton.IsCheckedProperty, typeof(RadioButton))
.AddValueChanged(radioButton, (s,e) => { /* ... */ });
このユーティリティクラスを作成しました。
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Windows;
using System.Windows.Data;
public sealed class DependencyPropertyListener : DependencyObject, IDisposable
{
private static readonly ConcurrentDictionary<DependencyProperty, PropertyPath> Cache = new ConcurrentDictionary<DependencyProperty, PropertyPath>();
private static readonly DependencyProperty ProxyProperty = DependencyProperty.Register(
"Proxy",
typeof(object),
typeof(DependencyPropertyListener),
new PropertyMetadata(null, OnSourceChanged));
private readonly Action<DependencyPropertyChangedEventArgs> onChanged;
private bool disposed;
public DependencyPropertyListener(
DependencyObject source,
DependencyProperty property,
Action<DependencyPropertyChangedEventArgs> onChanged = null)
: this(source, Cache.GetOrAdd(property, x => new PropertyPath(x)), onChanged)
{
}
public DependencyPropertyListener(
DependencyObject source,
PropertyPath property,
Action<DependencyPropertyChangedEventArgs> onChanged)
{
this.Binding = new Binding
{
Source = source,
Path = property,
Mode = BindingMode.OneWay,
};
this.BindingExpression = (BindingExpression)BindingOperations.SetBinding(this, ProxyProperty, this.Binding);
this.onChanged = onChanged;
}
public event EventHandler<DependencyPropertyChangedEventArgs> Changed;
public BindingExpression BindingExpression { get; }
public Binding Binding { get; }
public DependencyObject Source => (DependencyObject)this.Binding.Source;
public void Dispose()
{
if (this.disposed)
{
return;
}
this.disposed = true;
BindingOperations.ClearBinding(this, ProxyProperty);
}
private static void OnSourceChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var listener = (DependencyPropertyListener)d;
if (listener.disposed)
{
return;
}
listener.onChanged?.Invoke(e);
listener.OnChanged(e);
}
private void OnChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
this.Changed?.Invoke(this, e);
}
}
using System;
using System.Windows;
public static class Observe
{
public static IDisposable PropertyChanged(
this DependencyObject source,
DependencyProperty property,
Action<DependencyPropertyChangedEventArgs> onChanged = null)
{
return new DependencyPropertyListener(source, property, onChanged);
}
}
これを実現する方法は複数あります。 System.Reactive を使用してサブスクライブできるように、依存プロパティをオブザーバブルに変換する方法を次に示します。
public static class DependencyObjectExtensions
{
public static IObservable<EventArgs> Observe<T>(this T component, DependencyProperty dependencyProperty)
where T:DependencyObject
{
return Observable.Create<EventArgs>(observer =>
{
EventHandler update = (sender, args) => observer.OnNext(args);
var property = DependencyPropertyDescriptor.FromProperty(dependencyProperty, typeof(T));
property.AddValueChanged(component, update);
return Disposable.Create(() => property.RemoveValueChanged(component, update));
});
}
}
使用法
メモリリークを防ぐために、必ずサブスクリプションを破棄してください。
public partial sealed class MyControl : UserControl, IDisposable
{
public MyControl()
{
InitializeComponent();
// this is the interesting part
var subscription = this.Observe(MyProperty)
.Subscribe(args => { /* ... */}));
// the rest of the class is infrastructure for proper disposing
Subscriptions.Add(subscription);
Dispatcher.ShutdownStarted += DispatcherOnShutdownStarted;
}
private IList<IDisposable> Subscriptions { get; } = new List<IDisposable>();
private void DispatcherOnShutdownStarted(object sender, EventArgs eventArgs)
{
Dispose();
}
Dispose(){
Dispose(true);
}
~MyClass(){
Dispose(false);
}
bool _isDisposed;
void Dispose(bool isDisposing)
{
if(_disposed) return;
foreach(var subscription in Subscriptions)
{
subscription?.Dispose();
}
_isDisposed = true;
if(isDisposing) GC.SupressFinalize(this);
}
}
聴こうとしているコントロールを継承し、次に直接アクセスできます。
protected void OnPropertyChanged(string name)
メモリリークのリスクはありません。
標準のOOテクニックを恐れないでください。
その場合、One hack。 DependencyProperty
を使用してStaticクラスを導入できます。ソースクラスはそのdpにもバインドし、デスティネーションクラスもDPにバインドします。