マウスをその場所に移動せずに、ウィンドウが一番上にない場合でも、プログラムで別のウィンドウの場所をクリックすることは可能ですか?ある種のメッセージを別のウィンドウに送信して、ある場所でのマウスクリックをシミュレートしたい。
私はPostMessageでこれを達成しようとしました:
PostMessage(WindowHandle, 0x201, IntPtr.Zero, CreateLParam(300,300));
PostMessage(WindowHandle, 0x202, IntPtr.Zero, CreateLParam(300,300));
このようにしてCreateLParam関数を作成しました。
private static IntPtr CreateLParam(int LoWord, int HiWord)
{
return (IntPtr)((HiWord << 16) | (LoWord & 0xffff));
}
問題は、ウィンドウが彼の位置でロックされることです。私のアプリケーションは(1,1)座標をクリックすると思います。この問題で私を助けることができますか?
編集:これはPostMessageです:
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool PostMessage(IntPtr WindowHandle, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
また、0x201と0x202は、それぞれWM_LBUTTONDOWNとWM_LBUTTONUPです。
メッセージを送信してそれを行うことはできません。代わりにSendInput Windows APIを使用します。
メソッドClickOnPointを呼び出します。これはフォームのクリックイベントの例です。したがって、this.handle
はフォームハンドルです。これらは、送信されるウィンドウ上のクライアント座標であり、これを簡単に変更して画面座標を送信できます。その場合、以下のハンドルまたはClientToScreen呼び出しは不要です。
ClickOnPoint(this.Handle, new Point(375, 340));
更新:SendInputを使用中、tnx Tom。
ところで。私はこのサンプルに必要な宣言のみを使用しましたが、それ以外にも素敵なライブラリがあります: Windows Input Simulator(C#SendInput Wrapper-Simulate Keyboard and Mouse)
public class ClickOnPointTool
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref Point lpPoint);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern uint SendInput(uint nInputs, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray), In] INPUT[] pInputs, int cbSize);
#pragma warning disable 649
internal struct INPUT
{
public UInt32 Type;
public MOUSEKEYBDHARDWAREINPUT Data;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
internal struct MOUSEKEYBDHARDWAREINPUT
{
[FieldOffset(0)]
public MOUSEINPUT Mouse;
}
internal struct MOUSEINPUT
{
public Int32 X;
public Int32 Y;
public UInt32 MouseData;
public UInt32 Flags;
public UInt32 Time;
public IntPtr ExtraInfo;
}
#pragma warning restore 649
public static void ClickOnPoint(IntPtr wndHandle , Point clientPoint)
{
var oldPos = Cursor.Position;
/// get screen coordinates
ClientToScreen(wndHandle, ref clientPoint);
/// set cursor on coords, and press mouse
Cursor.Position = new Point(clientPoint.X, clientPoint.Y);
var inputMouseDown = new INPUT();
inputMouseDown.Type = 0; /// input type mouse
inputMouseDown.Data.Mouse.Flags = 0x0002; /// left button down
var inputMouseUp = new INPUT();
inputMouseUp.Type = 0; /// input type mouse
inputMouseUp.Data.Mouse.Flags = 0x0004; /// left button up
var inputs = new INPUT[] { inputMouseDown, inputMouseUp };
SendInput((uint)inputs.Length, inputs, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));
/// return mouse
Cursor.Position = oldPos;
}
}
過去に、Windows Media Playerにメッセージを送信する方法を見つけたので、それを使用して必要なアプリケーションのクリックをシミュレートしました!
このクラス (以下のコード)を使用してウィンドウを見つけ、必要なメッセージを送信します!
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Mouse_Click_Simulator
{
/// <summary>
/// Summary description for Win32.
/// </summary>
public class Win32
{
// The WM_COMMAND message is sent when the user selects a command item from
// a menu, when a control sends a notification message to its parent window,
// or when an accelerator keystroke is translated.
public const int WM_KEYDOWN = 0x100;
public const int WM_KEYUP = 0x101;
public const int WM_COMMAND = 0x111;
public const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
public const int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x203;
public const int WM_RBUTTONDOWN = 0x204;
public const int WM_RBUTTONUP = 0x205;
public const int WM_RBUTTONDBLCLK = 0x206;
// The FindWindow function retrieves a handle to the top-level window whose
// class name and window name match the specified strings.
// This function does not search child windows.
// This function does not perform a case-sensitive search.
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int FindWindow(string strClassName, string strWindowName);
// The FindWindowEx function retrieves a handle to a window whose class name
// and window name match the specified strings.
// The function searches child windows, beginning with the one following the
// specified child window.
// This function does not perform a case-sensitive search.
[DllImport("User32.dll")]
public static extern int FindWindowEx(
int hwndParent,
int hwndChildAfter,
string strClassName,
string strWindowName);
// The SendMessage function sends the specified message to a window or windows.
// It calls the window procedure for the specified window and does not return
// until the window procedure has processed the message.
[DllImport("User32.dll")]
public static extern Int32 SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lParam); // second message parameter
[DllImport("User32.dll")]
public static extern Int32 SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
int lParam); // second message parameter
}
}
例えば:
Win32.SendMessage(iHandle, Win32.WM_LBUTTONDOWN, 0x00000001, 0x1E5025B);
ここに私のアプリケーションのソースコードがあります 特定の間隔で「BlueStacks」アプリケーションを自動クリックするために作成しました!
FindWindow
、wParam
、lParam
などの場合は、その方法をお気軽にお問い合わせください。それほど難しくありません:);)役に立てば幸いです! :)