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周波数に応じて音を生成する方法は?

可能性のある複製:
C#での正弦波または方形波の作成

音を出したい。次のようなものです:

MakeSound(frequency, duration);

または:

MakeSound(MyArrayOfSamples);

という名前のものが見つかりました:Microsoft.Directx.DirectSoundが廃止されたことを読みました。そして、私はそれをVisual Studio(2010)の参照のオプションとして見つけることができませんでした。私は this link を見つけました。これは私が読んだことによると、それを含めることになっていますが、2006年以降はサポートされなくなる可能性があるため、何かを使用することをためらっています。そして これ はC/C++向けだと言っています(「マネージコード」とも言われています)。できません。私が見つけた最も有望なリンクは WaveFormat ですが、それを使用する方法を見つけることができませんでした。

音波の数学的表現を取得する方法をではありません。また、mp3ファイルなどの再生方法についても質問していません。サードパーティのソフトウェアやラッパーも探していません。非常に特定の目的のためのC#/ .netソリューション用です。

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ispiro

どちらにしても、アンマネージコードを使用したくない場合は、WAVを作成して再生する必要があります。ただし、以下は Eric Lippertのブログ のコードスニペットで、周波数を使用して独自のWAVファイルをロールする方法を示しています。

namespace Wave
{
   using System;
   using System.IO;
   class MainClass {
      public static void Main() {
         FileStream stream = new FileStream("test.wav", FileMode.Create);
         BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream);
         int RIFF = 0x46464952;
         int WAVE = 0x45564157;
         int formatChunkSize = 16;
         int headerSize = 8;
         int format = 0x20746D66;
         short formatType = 1;
         short tracks = 1;
         int samplesPerSecond = 44100;
         short bitsPerSample = 16;
         short frameSize = (short)(tracks * ((bitsPerSample + 7)/8));
         int bytesPerSecond = samplesPerSecond * frameSize;
         int waveSize = 4;
         int data = 0x61746164;
         int samples = 88200 * 4;
         int dataChunkSize = samples * frameSize;
         int fileSize = waveSize + headerSize + formatChunkSize + headerSize + dataChunkSize;
         writer.Write(RIFF);
         writer.Write(fileSize);
         writer.Write(WAVE);
         writer.Write(format);
         writer.Write(formatChunkSize);
         writer.Write(formatType);
         writer.Write(tracks); 
         writer.Write(samplesPerSecond);
         writer.Write(bytesPerSecond);
         writer.Write(frameSize);
         writer.Write(bitsPerSample); 
         writer.Write(data);
         writer.Write(dataChunkSize);
         double aNatural = 220.0;
         double ampl = 10000;
         double perfect = 1.5;
         double concert = 1.498307077;
         double freq = aNatural * perfect;
         for (int i = 0; i < samples / 4; i++) {
            double t = (double)i / (double)samplesPerSecond;
            short s = (short)(ampl * (Math.Sin(t * freq * 2.0 * Math.PI)));
            writer.Write(s);
         }
         freq = aNatural * concert;
         for (int i = 0; i < samples / 4; i++) {
            double t = (double)i / (double)samplesPerSecond;
            short s = (short)(ampl * (Math.Sin(t * freq * 2.0 * Math.PI)));
            writer.Write(s);
         }
         for (int i = 0; i < samples / 4; i++) {
            double t = (double)i / (double)samplesPerSecond;
            short s = (short)(ampl * (Math.Sin(t * freq * 2.0 * Math.PI) + Math.Sin(t * freq * perfect * 2.0 * Math.PI)));
            writer.Write(s);
         }
         for (int i = 0; i < samples / 4; i++) {
            double t = (double)i / (double)samplesPerSecond;
            short s = (short)(ampl * (Math.Sin(t * freq * 2.0 * Math.PI) + Math.Sin(t * freq * concert * 2.0 * Math.PI)));
            writer.Write(s);
         }
         writer.Close();
         stream.Close();
      }
   }
}

必要に応じてそれを分解しますが、aNatural変数に注目してください。これは、まさにあなたが探しているものと同じように、頻度です。

これで、それをMemoryStreamに配置して、必要に応じてSoundPlayerで再生できます。

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Mike Perrenoud

以下は、カーネルの Beep 関数のラッパーであり、持続時間と周波数を取得します。現在、Beepはサウンドカードを使用しています。私の時代は、マザーボードに接着されたピエゾデバイスを使用していました。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class BeepSample
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]
    static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration);

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Testing PC speaker...");
        for (uint i = 100; i <= 20000; i++)
        {
            Beep(i, 5);
        }
        Console.WriteLine("Testing complete.");
    }
}

私のWin10ボックスでは、期間(最後のパラメーター)をここで5ミリ秒よりはるかに長く、最大50ミリ秒に設定する必要がありますが、妥当な値を得るには100ミリ秒にする必要があります。

または、簡単な方法を使いたい場合は、 Console.Beep(Int32、Int32) メソッドを使用します。このメソッドは.Net 2.0で導入されました。

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rene