Stack Overflowとインターネットの至る所で、構造体を不変に保つことは優れた設計原則であると思います。残念ながら、これらの構造体を実際に不変にする実装は見たことがありません。
構造体内に参照型がないと仮定すると、実際に構造を不変にするにはどうすればよいですか?つまり、プリミティブフィールドの変更を防ぐにはどうすればよいでしょう(おそらくコンパイル時/実行時の例外による)。
私は、構造体を不変にしようとする簡単なテストを書きましたが、System.ComponentModel.ImmutableObjectAttribute
機能しました:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ImmutableStruct immStruct1 = new ImmutableStruct();
Console.WriteLine(immStruct1); //Before mutation.
immStruct1.field1 = 1;
immStruct1.field2 = "Hello";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 1st mutation.
immStruct1.field1 = 2;
immStruct1.field2 = "World";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 2nd mutation.
Console.ReadKey();
}
}
[ImmutableObject(true)]
struct ImmutableStruct
{
public int field1;
public string field2;
public object field3;
public override string ToString()
{
string field3String = "null";
if (field3 != null)
{
field3String = field3.GetHashCode().ToString();
}
return String.Format("Field1: {0}, Field2: {1}, Field3: {2}", field1, field2, field3String);
}
}
フィールドをprivate readonly
にして、コンストラクタに初期値を渡します
public struct ImmutableStruct
{
private readonly int _field1;
private readonly string _field2;
private readonly object _field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
_field1 = f1;
_field2 = f2;
_field3 = f3;
}
public int Field1 { get { return _field1; } }
public string Field2 { get { return _field2; } }
public object Field3 { get { return _field3; } }
}
C#6.0以降(Visual Studio 2015)ゲッターのみのプロパティを使用できます
public struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}
読み取り専用フィールドとゲッターのみのプロパティは、コンストラクターで初期化できるか、クラスではフィールドまたはプロパティ初期化子public int Field1 { get; } = 7;
でも初期化できることに注意してください。
コンストラクターが構造体で実行されることは保証されていません。例えば。構造体の配列がある場合は、配列要素ごとに初期化子を明示的に呼び出す必要があります。参照型の配列の場合、すべての要素は最初にnull
に初期化されます。これにより、各要素でnew
を呼び出す必要があることが明らかになります。しかし、構造体のような値型の場合は、忘れがちです。
var immutables = new ImmutableStruct[10];
immutables[0] = new ImmutableStruct(5, "hello", new Person());
immutables[1] = new ImmutableStruct(6, "world", new Student());
...
C#7.2以降では、 読み取り専用構造体 を使用できます
不変データを非公開にする:
struct ImmutableStruct
{
private int field1;
private string field2;
private object field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
field1 = f1;
field2 = f2;
field3 = f3;
}
public int Field1 => field1;
public string Field2 => field2;
public object Field3 => field3;
}
またはより散らかった:
struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}