さまざまなオブジェクトがレポートに表示される順序を設定するプログラムを作成しています。シーケンスは、ExcelスプレッドシートのY位置(セル)です。
コードのデモ部分は次のとおりです。私が達成したいのは、コレクションを持つことです。これにより、複数のオブジェクトを追加でき、シーケンスに基づいてソートされたコレクションを取得できます
SortedList list = new SortedList();
Header h = new Header();
h.XPos = 1;
h.name = "Header_1";
list.Add(h.XPos, h);
h = new Header();
h.XPos = 1;
h.name = "Header_2";
list.Add(h.XPos, h);
SortedListはこれを許可しないことを知っているので、代替を探しています。 eliminateは重複したくないので、すでにList<KeyValuePair<int, object>>
。
ありがとう。
ご協力ありがとうございます。さらに検索しながら、この解決策を見つけました。 (他の質問のStackoverflow.comで利用可能)
最初に、クラス(ヘッダー、フッターなど)のオブジェクトをカプセル化するクラスを作成しました
public class MyPosition
{
public int Position { get; set; }
public object MyObjects{ get; set; }
}
したがって、このクラスはオブジェクトを保持することになっており、各オブジェクトのPosXはint Positionになります
List<MyPosition> Sequence= new List<MyPosition>();
Sequence.Add(new MyPosition() { Position = 1, Headerobject });
Sequence.Add(new MyPosition() { Position = 2, Headerobject1 });
Sequence.Add(new MyPosition() { Position = 1, Footer });
League.Sort((PosA, PosB) => PosA.Position.CompareTo(PosB.Position));
最終的に私が得るのは、ソートされた「シーケンス」リストです。
独自のIComparerを使用してください!
他の回答で既に述べたように、独自の比較クラスを使用する必要があります。このため、汎用のIComparerクラスを使用します。これは、IComparableを実装するすべてのもので機能します。
/// <summary>
/// Comparer for comparing two keys, handling equality as beeing greater
/// Use this Comparer e.g. with SortedLists or SortedDictionaries, that don't allow duplicate keys
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
public class DuplicateKeyComparer<TKey>
:
IComparer<TKey> where TKey : IComparable
{
#region IComparer<TKey> Members
public int Compare(TKey x, TKey y)
{
int result = x.CompareTo(y);
if (result == 0)
return 1; // Handle equality as beeing greater
else
return result;
}
#endregion
}
新しいSortedList、SortedDictionaryなどをインスタンス化するときに使用します:
SortedList<int, MyValueClass> slist = new SortedList<int, MyValueClass>(new DuplicateKeyComparer<int>());
ここで、intは複製可能なキーです。
List <>を安全に使用できます。リストにはSortメソッドがあり、そのオーバーロードはIComparerを受け入れます。独自のソータークラスをとして作成できます。以下に例を示します。
private List<Curve> Curves;
this.Curves.Sort(new CurveSorter());
public class CurveSorter : IComparer<Curve>
{
public int Compare(Curve c1, Curve c2)
{
return c2.CreationTime.CompareTo(c1.CreationTime);
}
}
私は次を使用します:
public class TupleList<T1, T2> : List<Tuple<T1, T2>> where T1 : IComparable
{
public void Add(T1 item, T2 item2)
{
Add(new Tuple<T1, T2>(item, item2));
}
public new void Sort()
{
Comparison<Tuple<T1, T2>> c = (a, b) => a.Item1.CompareTo(b.Item1);
base.Sort(c);
}
}
私のテストケース:
[TestMethod()]
public void SortTest()
{
TupleList<int, string> list = new TupleList<int, string>();
list.Add(1, "cat");
list.Add(1, "car");
list.Add(2, "dog");
list.Add(2, "door");
list.Add(3, "elephant");
list.Add(1, "coconut");
list.Add(1, "cab");
list.Sort();
foreach(Tuple<int, string> Tuple in list)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}", Tuple.Item1,Tuple.Item2));
}
int expected_first = 1;
int expected_last = 3;
int first = list.First().Item1; //requires using System.Linq
int last = list.Last().Item1; //requires using System.Linq
Assert.AreEqual(expected_first, first);
Assert.AreEqual(expected_last, last);
}
出力:
1:cab
1:coconut
1:car
1:cat
2:door
2:dog
3:elephant
最も単純なソリューション(上記のすべてと比較):SortedSet<T>
、IComparer<SortableKey>
クラス、次にCompareメソッドを次のように実装します。
public int Compare(SomeClass x, SomeClass y)
{
var compared = x.SomeSortableKeyTypeField.CompareTo(y.SomeSortableKeyTypeField);
if (compared != 0)
return compared;
// to allow duplicates
var hashCodeCompare = x.GetHashCode().CompareTo(y.GetHashCode());
if (hashCodeCompare != 0)
return hashCodeCompare;
if (Object.ReferenceEquals(x, y))
return 0;
// for weird duplicate hashcode cases, throw as below or implement your last chance comparer
throw new ComparisonFailureException();
}
問題は、データ構造の設計が要件と一致しないことです。同じXPosに対して複数のヘッダーを保存する必要があります。したがって、SortedList<XPos, value>
の値はHeader
ではなく、List<Header>
の値にする必要があります。これは単純で小さな変更ですが、すべての問題を解決し、他の推奨される解決策のような新しい問題の作成を回避します(以下の説明を参照)。
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace TrySortedList {
class Program {
class Header {
public int XPos;
public string Name;
}
static void Main(string[] args) {
SortedList<int, List<Header>> sortedHeaders = new SortedList<int,List<Header>>();
add(sortedHeaders, 1, "Header_1");
add(sortedHeaders, 1, "Header_2");
add(sortedHeaders, 2, "Header_3");
foreach (var headersKvp in sortedHeaders) {
foreach (Header header in headersKvp.Value) {
Console.WriteLine(header.XPos + ": " + header.Name);
}
}
}
private static void add(SortedList<int, List<Header>> sortedHeaders, int xPos, string name) {
List<Header> headers;
if (!sortedHeaders.TryGetValue(xPos, out headers)){
headers = new List<Header>();
sortedHeaders[xPos] = headers;
}
headers.Add(new Header { XPos = xPos, Name = name });
}
}
}
Output:
1: Header_1
1: Header_2
2: Header_3
乱数を追加したり、同じ値を持つ2つのXPosが異なるふりをするなど、「面白い」キーを追加すると、他の多くの問題が発生することに注意してください。たとえば、特定のヘッダーを削除することは困難になり、不可能にさえなります。
また、すべてのHeader
よりも少数のList<Header>
のみをソートする必要がある場合、ソートのパフォーマンスがはるかに優れていることに注意してください。例:XPosが100個あり、各ヘッダーに100個のヘッダーがある場合、100 List<Header>
ではなく10000 Header
をソートする必要があります。
もちろん、このソリューションにも欠点があります。ヘッダーが1つだけのXPosが多数ある場合、リストを作成する必要があるため、オーバーヘッドが発生します。
このコレクションクラスは重複を保持し、重複の並べ替え順序を挿入します。トリックは、安定したソート順序を維持するために、挿入されるアイテムに一意の値をタグ付けすることです。次に、すべてをICollectionインターフェイスでラップします。
public class SuperSortedSet<TValue> : ICollection<TValue>
{
private readonly SortedSet<Indexed<TValue>> _Container;
private int _Index = 0;
private IComparer<TValue> _Comparer;
public SuperSortedSet(IComparer<TValue> comparer)
{
_Comparer = comparer;
var c2 = new System.Linq.Comparer<Indexed<TValue>>((p0, p1) =>
{
var r = _Comparer.Compare(p0.Value, p1.Value);
if (r == 0)
{
if (p0.Index == -1
|| p1.Index == -1)
return 0;
return p0.Index.CompareTo(p1.Index);
}
else return r;
});
_Container = new SortedSet<Indexed<TValue>>(c2);
}
public IEnumerator<TValue> GetEnumerator() { return _Container.Select(p => p.Value).GetEnumerator(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); }
public void Add(TValue item) { _Container.Add(Indexed.Create(_Index++, item)); }
public void Clear() { _Container.Clear();}
public bool Contains(TValue item) { return _Container.Contains(Indexed.Create(-1,item)); }
public void CopyTo(TValue[] array, int arrayIndex)
{
foreach (var value in this)
{
if (arrayIndex >= array.Length)
{
throw new ArgumentException("Not enough space in array");
}
array[arrayIndex] = value;
arrayIndex++;
}
}
public bool Remove(TValue item) { return _Container.Remove(Indexed.Create(-1, item)); }
public int Count {
get { return _Container.Count; }
}
public bool IsReadOnly {
get { return false; }
}
}
テストクラス
[Fact]
public void ShouldWorkWithSuperSortedSet()
{
// Sort points according to X
var set = new SuperSortedSet<Point2D>
(new System.Linq.Comparer<Point2D>((p0, p1) => p0.X.CompareTo(p1.X)));
set.Add(new Point2D(9,10));
set.Add(new Point2D(1,25));
set.Add(new Point2D(11,-10));
set.Add(new Point2D(2,99));
set.Add(new Point2D(5,55));
set.Add(new Point2D(5,23));
set.Add(new Point2D(11,11));
set.Add(new Point2D(21,12));
set.Add(new Point2D(-1,76));
set.Add(new Point2D(16,21));
var xs = set.Select(p=>p.X).ToList();
xs.Should().BeInAscendingOrder();
xs.Count.Should()
.Be(10);
xs.ShouldBeEquivalentTo(new[]{-1,1,2,5,5,9,11,11,16,21});
set.Remove(new Point2D(5,55));
xs = set.Select(p=>p.X).ToList();
xs.Count.Should()
.Be(9);
xs.ShouldBeEquivalentTo(new[]{-1,1,2,5,9,11,11,16,21});
set.Remove(new Point2D(5,23));
xs = set.Select(p=>p.X).ToList();
xs.Count.Should()
.Be(8);
xs.ShouldBeEquivalentTo(new[]{-1,1,2,9,11,11,16,21});
set.Contains(new Point2D(11, 11))
.Should()
.BeTrue();
set.Contains(new Point2D(-1, 76))
.Should().BeTrue();
// Note that the custom compartor function ignores the Y value
set.Contains(new Point2D(-1, 66))
.Should().BeTrue();
set.Contains(new Point2D(27, 66))
.Should().BeFalse();
}
タグ付け構造
public struct Indexed<T>
{
public int Index { get; private set; }
public T Value { get; private set; }
public Indexed(int index, T value) : this()
{
Index = index;
Value = value;
}
public override string ToString()
{
return "(Indexed: " + Index + ", " + Value.ToString () + " )";
}
}
public class Indexed
{
public static Indexed<T> Create<T>(int indexed, T value)
{
return new Indexed<T>(indexed, value);
}
}
ラムダ比較ヘルパー
public class Comparer<T> : IComparer<T>
{
private readonly Func<T, T, int> _comparer;
public Comparer(Func<T, T, int> comparer)
{
if (comparer == null)
throw new ArgumentNullException("comparer");
_comparer = comparer;
}
public int Compare(T x, T y)
{
return _comparer(x, y);
}
}
試しましたか Lookup<TKey, TElement>
重複キーを許可します http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/bb460184.aspx
これに対するキー(しゃれ)は、平等性とハッシュを維持するIComparable
ベースのクラスを作成することですが、等しくない場合は決して0と比較しません。これを行うことができ、いくつかのボーナスで作成できます-安定した並べ替え(つまり、並べ替えられたリストに最初に追加された値は位置を維持します)、およびToString()
は実際のキー文字列値を返すだけです。
トリックを実行するstructキーは次のとおりです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace System
{
/// <summary>
/// Defined in Totlsoft.Util.
/// A key that will always be unique but compares
/// primarily on the Key property, which is not required
/// to be unique.
/// </summary>
public struct StableKey : IComparable<StableKey>, IComparable
{
private static long s_Next;
private long m_Sequence;
private IComparable m_Key;
/// <summary>
/// Defined in Totlsoft.Util.
/// Constructs a StableKey with the given IComparable key.
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
public StableKey( IComparable key )
{
if( null == key )
throw new ArgumentNullException( "key" );
m_Sequence = Interlocked.Increment( ref s_Next );
m_Key = key;
}
/// <summary>
/// Overridden. True only if internal sequence and the
/// Key are equal.
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public override bool Equals( object obj )
{
if( !( obj is StableKey ) )
return false;
var dk = (StableKey)obj;
return m_Sequence.Equals( dk.m_Sequence ) &&
Key.Equals( dk.Key );
}
/// <summary>
/// Overridden. Gets the hash code of the internal
/// sequence and the Key.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override int GetHashCode()
{
return m_Sequence.GetHashCode() ^ Key.GetHashCode();
}
/// <summary>
/// Overridden. Returns Key.ToString().
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string ToString()
{
return Key.ToString();
}
/// <summary>
/// The key that will be compared on.
/// </summary>
public IComparable Key
{
get
{
if( null == m_Key )
return 0;
return m_Key;
}
}
#region IComparable<StableKey> Members
/// <summary>
/// Compares this Key property to another. If they
/// are the same, compares the incremented value.
/// </summary>
/// <param name="other"></param>
/// <returns></returns>
public int CompareTo( StableKey other )
{
var cmp = Key.CompareTo( other.Key );
if( cmp == 0 )
cmp = m_Sequence.CompareTo( other.m_Sequence );
return cmp;
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable.CompareTo( object obj )
{
return CompareTo( (StableKey)obj );
}
#endregion
}
}
クラスを作成し、リストをクエリします。
Public Class SortingAlgorithm
{
public int ID {get; set;}
public string name {get; set;}
public string address1 {get; set;}
public string city {get; set;}
public string state {get; set;}
public int age {get; set;}
}
//declare a sorting algorithm list
List<SortingAlgorithm> sortAlg = new List<SortingAlgorithm>();
//Add multiple values to the list
sortAlg.Add( new SortingAlgorithm() {ID = ID, name = name, address1 = address1, city = city, state = state, age = age});
sortAlg.Add( new SortingAlgorithm() {ID = ID, name = name, address1 = address1, city = city, state = state, age = age});
sortAlg.Add( new SortingAlgorithm() {ID = ID, name = name, address1 = address1, city = city, state = state, age = age});
//query and order by the list
var sortedlist = (from s in sortAlg
select new { s.ID, s.name, s.address1, s.city, s.state, s.age })
.OrderBy(r => r.ID)
.ThenBy(r=> r.name)
.ThenBy(r=> r.city)
.ThenBy(r=>r.state)
.ThenBy(r=>r.age);
トリックは、オブジェクトに一意のキーを追加することです。合格する次のテストを参照してください。ポイントをX値でソートしたままにします。比較関数で裸のPoint2Dを使用するだけで、同じX値を持つポイントが削除されます。そのため、Indexedと呼ばれるタグ付けクラスでPoint2Dをラップします。
[Fact]
public void ShouldBeAbleToUseCustomComparatorWithSortedSet()
{
// Create comparer that compares on X value but when X
// X values are uses the index
var comparer = new
System.Linq.Comparer<Indexed<Point2D>>(( p0, p1 ) =>
{
var r = p0.Value.X.CompareTo(p1.Value.X);
return r == 0 ? p0.Index.CompareTo(p1.Index) : r;
});
// Sort points according to X
var set = new SortedSet<Indexed<Point2D>>(comparer);
int i=0;
// Create a helper function to wrap each point in a unique index
Action<Point2D> index = p =>
{
var ip = Indexed.Create(i++, p);
set.Add(ip);
};
index(new Point2D(9,10));
index(new Point2D(1,25));
index(new Point2D(11,-10));
index(new Point2D(2,99));
index(new Point2D(5,55));
index(new Point2D(5,23));
index(new Point2D(11,11));
index(new Point2D(21,12));
index(new Point2D(-1,76));
index(new Point2D(16,21));
set.Count.Should()
.Be(10);
var xs = set.Select(p=>p.Value.X).ToList();
xs.Should()
.BeInAscendingOrder();
xs.ShouldBeEquivalentTo(new[]{-1,1,2,5,5,9,11,11,16,21});
}
この作業を行うためのユーティリティは
ラムダを取る比較器
public class Comparer<T> : IComparer<T>
{
private readonly Func<T, T, int> _comparer;
public Comparer(Func<T, T, int> comparer)
{
if (comparer == null)
throw new ArgumentNullException("comparer");
_comparer = comparer;
}
public int Compare(T x, T y)
{
return _comparer(x, y);
}
}
タグ付け構造
public struct Indexed<T>
{
public int Index { get; private set; }
public T Value { get; private set; }
public Indexed(int index, T value) : this()
{
Index = index;
Value = value;
}
public override string ToString()
{
return "(Indexed: " + Index + ", " + Value.ToString () + " )";
}
}
public class Indexed
{
public static Indexed<T> Create<T>(int indexed, T value)
{
return new Indexed<T>(indexed, value);
}
}
Linq.Lookup はクールですべてですが、ターゲットが単純に「キー」をループさせながら複製できるようにする場合、この構造を使用できます。
List<KeyValuePair<String, String>> FieldPatterns = new List<KeyValuePair<string, string>>() {
new KeyValuePair<String,String>("Address","CommonString"),
new KeyValuePair<String,String>("Username","UsernamePattern"),
new KeyValuePair<String,String>("Username","CommonString"),
};
その後、あなたは書くことができます:
foreach (KeyValuePair<String,String> item in FieldPatterns)
{
//use item.Key and item.Value
}
HTH
SortedListを使用し、TKeyに値を使用し、TValueにint(カウント)を使用できます。
次に例を示します。Wordの文字を並べ替える関数。
private string sortLetters(string Word)
{
var input = new System.Collections.Generic.SortedList<char, int>();
foreach (var c in Word.ToCharArray())
{
if (input.ContainsKey(c))
input[c]++;
else
input.Add(c, 1);
}
var output = new StringBuilder();
foreach (var kvp in input)
{
output.Append(kvp.Key, kvp.Value);
}
string s;
return output.ToString();
}
問題は、キーではないものをキーとして使用することです(複数回発生するため)。
したがって、実際の座標がある場合は、SortedListのキーとして Point
を使用する必要があります。
または、List<List<Header>>
最初のリストインデックスはx位置を定義し、内部リストインデックスはy位置を定義します(または、必要に応じてその逆)。