アプリケーションでウィンドウをフェードイン/フェードアウトしたい。
フェードインはWindow.Loaded
で発生し、閉じるときにフェードアウトしたかった(Window.Closed
またはWindow.Closing
)。フェードインは完全に機能しますが、Window.Closing
はRoutedEvent
プロパティの値として許可されていません。
CloseにはどのRoutedEvent
を使用する必要がありますか?
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Closing">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
値 'Window.Closing'をプロパティ 'RoutedEvent'に割り当てることができませんでエラーが発生します。イベント名が無効です。
クロージングはルーティングされたイベントではないため、EventTriggerで使用することはできません。おそらく、コードビハインドのClosingEventのハンドラーでストーリーボードを開始し、イベントをキャンセルすることができます...そのようなもの:
private bool closeStoryBoardCompleted = false;
private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
{
if (!closeStoryBoardCompleted)
{
closeStoryBoard.Begin();
e.Cancel = true;
}
}
private void closeStoryBoard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
closeStoryBoardCompleted = true;
this.Close();
}
Expression SDKの動作を使用し、それを@Thomasのソリューションと組み合わせて、これを行う別のソリューションを追加すると思いました。これを使用して、ストーリーボードを開始し、終了時にウィンドウを閉じる背後にあるコードを処理する「CloseBehavior」を定義できます。
_using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Presentation.Behaviours {
public class CloseBehavior : Behavior<Window> {
public static readonly DependencyProperty StoryboardProperty =
DependencyProperty.Register("Storyboard", typeof(Storyboard), typeof(CloseBehavior), new PropertyMetadata(default(Storyboard)));
public Storyboard Storyboard {
get { return (Storyboard)GetValue(StoryboardProperty); }
set { SetValue(StoryboardProperty, value); }
}
protected override void OnAttached() {
base.OnAttached();
AssociatedObject.Closing += onWindowClosing;
}
private void onWindowClosing(object sender, CancelEventArgs e) {
if (Storyboard == null) {
return;
}
e.Cancel = true;
AssociatedObject.Closing -= onWindowClosing;
Storyboard.Completed += (o, a) => AssociatedObject.Close();
Storyboard.Begin(AssociatedObject);
}
}
}
_
動作はストーリーボードを依存関係プロパティとして定義するため、xamlで設定でき、AssociatedObject
(動作を定義するウィンドウ)が閉じると、このストーリーボードはStoryboard.Begin()
を使用して開始されます。 。ここで、xamlでは、次のxamlを使用してビヘイビアーをウィンドウに追加するだけです。
_<Window x:Class="Presentation.MainWindow"
xmlns="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.Microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:behave="clr-namespace:Presentation.Behaviours"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;Assembly=System.Windows.Interactivity"
x:Name="window">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="ExitAnimation">
<DoubleAnimation Storyboard.Target="{Binding ElementName='window'}"
Storyboard.TargetProperty="(Window.Opacity)"
Duration="0:0:1" From="1" To="0"/>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<i:Interaction.Behaviors>
<behave:CloseBehavior Storyboard="{StaticResource ExitAnimation}"/>
</i:Interaction.Behaviors>
<Grid>
</Grid>
</Window>
_
System.Windows.Interactivitydllのxml名前空間i
に注意してください。また、ウィンドウが参照されているため、_x:Name
_を割り当てる必要があります。ここで、各ウィンドウのすべてのコードビハインドにロジックをコピーするのではなく、アプリケーションを閉じる前にストーリーボードを実行するすべてのウィンドウに動作を追加するだけです。
私はWPFの専門家ではありませんが、最初のClosingイベントをキャンセルしない限り、アニメーションが開始される前にウィンドウが消えると思います。
Window.Closingイベントを受信したら、イベントをキャンセルしてアニメーションを開始する必要があります。アニメーションが終了したら、ウィンドウを閉じることができます。
これはさらに簡単で短いです。次のように動作を追加します。
public class WindowClosingBehavior : Behavior<Window>
{
protected override void OnAttached()
{
AssociatedObject.Closing += AssociatedObject_Closing;
}
private void AssociatedObject_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
Window window = sender as Window;
window.Closing -= AssociatedObject_Closing;
e.Cancel = true;
var anim = new DoubleAnimation(0, (Duration)TimeSpan.FromSeconds(0.5));
anim.Completed += (s, _) => window.Close();
window.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, anim);
}
protected override void OnDetaching()
{
AssociatedObject.Closing -= AssociatedObject_Closing;
}
}
次に、ウィンドウに参照を追加します。
xmlns:i="http://schemas.Microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:wt="clr-namespace:Desktop.Themes.WindowTask;Assembly=Desktop.Themes"
ビヘイビアを挿入します。
<i:Interaction.Behaviors>
<wt:WindowClosingBehavior />
</i:Interaction.Behaviors>