Photoshopと同じ品質レベルでC#で画像を拡大縮小したい。このことを行うために利用可能なC#画像処理ライブラリはありますか?
以下に、コメントして参照できる画像操作ヘルパークラスを示します。 C#で特定の画像操作タスクを実行する方法の例として作成しました。 System.Drawing.Image、幅と高さを引数として取るResizeImage関数に興味があります。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
ImageUtilitiesクラスを使用する方法のサンプルについてコメントを求めている人が数人いるので、ここで説明します。
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
画像は使い捨てであるため、サイズ変更の結果をusing宣言に割り当てる必要があります(または、最後にtryを使用し、finallyでdisposeを呼び出してください)。
GDI +を使用して画像を描画すると、私の意見では非常にうまくスケーリングされます。これを使用して、スケーリングされたイメージを作成できます。
GDI +で画像を拡大したい場合は、次のようなことができます。
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
Imagemagick や Gd などのテスト済みライブラリが.NETで利用可能
バイキュービック補間のようなものを読んで、独自のものを書くこともできます。
画像のスケーリングのソースコードについて議論し、共有するCodeProjectの記事:
このライブラリを使用してください: http://imageresizing.net
ライブラリ作成者がこの記事を読んでください。 20 .NETでのイメージサイズ設定の落とし穴
Graphics.InterpolationModeに異なる値を試してください。 GDI +では、いくつかの一般的なスケーリングアルゴリズムを使用できます。これらのいずれかがニーズに十分であれば、外部ライブラリに依存する代わりにこのルートを使用できます。
私の会社の製品の1つである dotImage を試すことができます。これには リサンプリングのオブジェクト が含まれる画像が含まれています 18種類のフィルター さまざまなレベルの品質があります。
典型的な使用法は次のとおりです。
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
さらに、dotImageには、PhotoShopのフィルターに似た多くのフィルターを含む、奇妙な画像処理コマンドが140個含まれています。
これは役立つかもしれません
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
InterpolationMode.HighQualityBicubic
->これは一般に、パフォーマンスと結果の間の良いトレードオフであることに注意してください。
この基本的なコードスニペットを試してください。
private static Bitmap ResizeBitmap(Bitmap srcbmp, int width, int height )
{
Bitmap newimage = new Bitmap(width, height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(newimage))
g.DrawImage(srcbmp, 0, 0, width, height);
return newimage;
}
コードプロジェクトの記事 GDI + for .NETを使用して、たとえばバイキュービック補間を使用して写真のサイズ変更を行う方法について説明しています。
このトピックに関する別の記事は別のブログ(MS社員、私が思う)にもありましたが、どこにもリンクが見つかりません。 :(おそらく他の誰かがそれを見つけることができますか?
これは、Paint.NETの画像リサンプリングコードで参照されているのを見つけた記事です。 Various Simple Image Processing Techniques by Paul Bourke。
マジックカーネル を試すことができます。アップスケール時にバイキュービックリサンプリングよりもピクセル化アーティファクトが少なく、ダウンスケール時に非常に良い結果が得られます。ソースコードは、WebサイトからC#で入手できます。
Doctor Jonesの答えは改善されました。
画像を比例的にサイズ変更する方法を望んでいた人のために機能します。それは私のためにテストして働いた。
追加したクラスのメソッド:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
このコードに従って使用可能な新しいもの:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
低解像度のCGIであれば、これを試すことができます 2D Image Filter