次の仮想継承階層を仮定します。
_public interface IA
{
int ID { get; set; }
}
public interface IB : IA
{
string Name { get; set; }
}
_
リフレクションを使用して、次の呼び出しを行います。
_typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
_
インターフェイスIB
のプロパティのみを生成します。これは「Name
」です。
次のコードで同様のテストを行う場合、
_public abstract class A
{
public int ID { get; set; }
}
public class B : A
{
public string Name { get; set; }
}
_
typeof(B).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
の呼び出しは、「PropertyInfo
」および「ID
」に対してName
オブジェクトの配列を返します。
最初の例のように、インターフェイスの継承階層ですべてのプロパティを見つける簡単な方法はありますか?
@Marc Gravelのサンプルコードを、クラスとインターフェイスの両方をカプセル化する便利な拡張メソッドに微調整しました。また、最初にインターフェイスのプロパティを追加しますが、これは予想される動作です。
public static PropertyInfo[] GetPublicProperties(this Type type)
{
if (type.IsInterface)
{
var propertyInfos = new List<PropertyInfo>();
var considered = new List<Type>();
var queue = new Queue<Type>();
considered.Add(type);
queue.Enqueue(type);
while (queue.Count > 0)
{
var subType = queue.Dequeue();
foreach (var subInterface in subType.GetInterfaces())
{
if (considered.Contains(subInterface)) continue;
considered.Add(subInterface);
queue.Enqueue(subInterface);
}
var typeProperties = subType.GetProperties(
BindingFlags.FlattenHierarchy
| BindingFlags.Public
| BindingFlags.Instance);
var newPropertyInfos = typeProperties
.Where(x => !propertyInfos.Contains(x));
propertyInfos.InsertRange(0, newPropertyInfos);
}
return propertyInfos.ToArray();
}
return type.GetProperties(BindingFlags.FlattenHierarchy
| BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
}
Type.GetInterfaces
は、フラット化された階層を返します。そのため、再帰的な降下は必要ありません。
メソッド全体は、LINQを使用してはるかに簡潔に記述できます。
public static IEnumerable<PropertyInfo> GetPublicProperties(this Type type)
{
if (!type.IsInterface)
return type.GetProperties();
return (new Type[] { type })
.Concat(type.GetInterfaces())
.SelectMany(i => i.GetProperties());
}
インターフェイス階層は苦痛です-複数の「親」を持つことができるため(より良い用語が必要なため)、実際には「継承」しません。
階層の「フラット化」(これもまったく正しい用語ではありません)には、インターフェイスが実装するすべてのインターフェイスのチェックとそこからの作業が含まれます。
interface ILow { void Low();}
interface IFoo : ILow { void Foo();}
interface IBar { void Bar();}
interface ITest : IFoo, IBar { void Test();}
static class Program
{
static void Main()
{
List<Type> considered = new List<Type>();
Queue<Type> queue = new Queue<Type>();
considered.Add(typeof(ITest));
queue.Enqueue(typeof(ITest));
while (queue.Count > 0)
{
Type type = queue.Dequeue();
Console.WriteLine("Considering " + type.Name);
foreach (Type tmp in type.GetInterfaces())
{
if (!considered.Contains(tmp))
{
considered.Add(tmp);
queue.Enqueue(tmp);
}
}
foreach (var member in type.GetMembers())
{
Console.WriteLine(member.Name);
}
}
}
}
まったく同じ問題には、 here で説明されている回避策があります。
FlattenHierarchyは機能しません。 (静的変数でのみ。インテリセンスでそう言う)
回避策。重複に注意してください。
PropertyInfo[] pis = typeof(IB).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
Type[] tt = typeof(IB).GetInterfaces();
PropertyInfo[] pis2 = tt[0].GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
これは、カスタムMVCモデルバインダーでうまく機能しました。ただし、あらゆる反射シナリオに外挿できるはずです。まだパスしすぎるという悪臭
var props = bindingContext.ModelType.GetProperties(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance).ToList();
bindingContext.ModelType.GetInterfaces()
.ToList()
.ForEach(i => props.AddRange(i.GetProperties()));
foreach (var property in props)
@douglasと@ user3524983に応答して、OPの質問に次のように答える必要があります。
static public IEnumerable<PropertyInfo> GetPropertiesAndInterfaceProperties(this Type type, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
{
if (!type.IsInterface) {
return type.GetProperties( bindingAttr);
}
return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).SelectMany(i => i.GetProperties(bindingAttr)).Distinct();
}
または、個々のプロパティの場合:
static public PropertyInfo GetPropertyOrInterfaceProperty(this Type type, string propertyName, BindingFlags bindingAttr = BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance)
{
if (!type.IsInterface) {
return type.GetProperty(propertyName, bindingAttr);
}
return type.GetInterfaces().Union(new Type[] { type }).Select(i => i.GetProperty( propertyName, bindingAttr)).Distinct().Where(propertyInfo => propertyInfo != null).Single();
}
次回、投稿する前ではなく投稿する前にデバッグします:-)