web-dev-qa-db-ja.com

シリアル化可能なオブジェクトをファイルに保存/復元する方法は?

オブジェクトのリストがあり、コンピューターのどこかに保存する必要があります。いくつかのフォーラムを読みましたが、オブジェクトはSerializableでなければならないことを知っています。しかし、例を得ることができればいいでしょう。たとえば、次のものがある場合:

[Serializable]
public class SomeClass
{
     public string someProperty { get; set; }
}

SomeClass object1 = new SomeClass { someProperty = "someString" };

しかし、どのようにしてobject1をコンピューターのどこかに保存し、後で取得できますか?

85
Tono Nam

以下を使用できます。

    /// <summary>
    /// Serializes an object.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="serializableObject"></param>
    /// <param name="fileName"></param>
    public void SerializeObject<T>(T serializableObject, string fileName)
    {
        if (serializableObject == null) { return; }

        try
        {
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(serializableObject.GetType());
            using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
            {
                serializer.Serialize(stream, serializableObject);
                stream.Position = 0;
                xmlDocument.Load(stream);
                xmlDocument.Save(fileName);
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //Log exception here
        }
    }


    /// <summary>
    /// Deserializes an xml file into an object list
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public T DeSerializeObject<T>(string fileName)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { return default(T); }

        T objectOut = default(T);

        try
        {
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            xmlDocument.Load(fileName);
            string xmlString = xmlDocument.OuterXml;

            using (StringReader read = new StringReader(xmlString))
            {
                Type outType = typeof(T);

                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(outType);
                using (XmlReader reader = new XmlTextReader(read))
                {
                    objectOut = (T)serializer.Deserialize(reader);
                }
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //Log exception here
        }

        return objectOut;
    }
132
Alex Mendez

オブジェクトのデータをバイナリ、XML、またはJsonに保存することに関するブログ投稿 と書きました。バイナリシリアル化を使用している場合のみ、[Serializable]属性を使用してクラスを装飾する必要があることは正しいです。 XMLまたはJsonシリアル化を使用することもできます。以下は、さまざまな形式でそれを行う関数です。詳細については、私のブログ投稿を参照してください。

バイナリ

/// <summary>
/// Writes the given object instance to a binary file.
/// <para>Object type (and all child types) must be decorated with the [Serializable] attribute.</para>
/// <para>To prevent a variable from being serialized, decorate it with the [NonSerialized] attribute; cannot be applied to properties.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the binary file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the binary file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToBinaryFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false)
{
    using (Stream stream = File.Open(filePath, append ? FileMode.Append : FileMode.Create))
    {
        var binaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
        binaryFormatter.Serialize(stream, objectToWrite);
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from a binary file.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the binary file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the binary file.</returns>
public static T ReadFromBinaryFile<T>(string filePath)
{
    using (Stream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open))
    {
        var binaryFormatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
        return (T)binaryFormatter.Deserialize(stream);
    }
}

XML

System.Xmlアセンブリをプロジェクトに含める必要があります。

/// <summary>
/// Writes the given object instance to an XML file.
/// <para>Only Public properties and variables will be written to the file. These can be any type though, even other classes.</para>
/// <para>If there are public properties/variables that you do not want written to the file, decorate them with the [XmlIgnore] attribute.</para>
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToXmlFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new()
{
    TextWriter writer = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        writer = new StreamWriter(filePath, append);
        serializer.Serialize(writer, objectToWrite);
    }
    finally
    {
        if (writer != null)
            writer.Close();
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from an XML file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the XML file.</returns>
public static T ReadFromXmlFile<T>(string filePath) where T : new()
{
    TextReader reader = null;
    try
    {
        var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
        reader = new StreamReader(filePath);
        return (T)serializer.Deserialize(reader);
    }
    finally
    {
        if (reader != null)
            reader.Close();
    }
}

ジョンソン

Json.NET NuGet Package から取得できるNewtonsoft.Json Assemblyへの参照を含める必要があります。

/// <summary>
/// Writes the given object instance to a Json file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// <para>Only Public properties and variables will be written to the file. These can be any type though, even other classes.</para>
/// <para>If there are public properties/variables that you do not want written to the file, decorate them with the [JsonIgnore] attribute.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being written to the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to write the object instance to.</param>
/// <param name="objectToWrite">The object instance to write to the file.</param>
/// <param name="append">If false the file will be overwritten if it already exists. If true the contents will be appended to the file.</param>
public static void WriteToJsonFile<T>(string filePath, T objectToWrite, bool append = false) where T : new()
{
    TextWriter writer = null;
    try
    {
        var contentsToWriteToFile = JsonConvert.SerializeObject(objectToWrite);
        writer = new StreamWriter(filePath, append);
        writer.Write(contentsToWriteToFile);
    }
    finally
    {
        if (writer != null)
            writer.Close();
    }
}

/// <summary>
/// Reads an object instance from an Json file.
/// <para>Object type must have a parameterless constructor.</para>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object to read from the file.</typeparam>
/// <param name="filePath">The file path to read the object instance from.</param>
/// <returns>Returns a new instance of the object read from the Json file.</returns>
public static T ReadFromJsonFile<T>(string filePath) where T : new()
{
    TextReader reader = null;
    try
    {
        reader = new StreamReader(filePath);
        var fileContents = reader.ReadToEnd();
        return JsonConvert.DeserializeObject<T>(fileContents);
    }
    finally
    {
        if (reader != null)
            reader.Close();
    }
}

// Write the contents of the variable someClass to a file.
WriteToBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt", object1);

// Read the file contents back into a variable.
SomeClass object1= ReadFromBinaryFile<SomeClass>("C:\someClass.txt");
123
deadlydog

何かにシリアル化する必要があります。つまり、バイナリ、またはxml(デフォルトのシリアライザー用)を選択するか、カスタムシリアル化コードを記述して他のテキスト形式にシリアル化する必要があります。

それを選択すると、シリアル化は(通常)何らかの種類のファイルに書き込むストリームを呼び出します。

したがって、コードで、XMLシリアル化を使用していた場合:

var path = @"C:\Test\myserializationtest.xml";
using(FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create))
{
    XmlSerializer xSer = new XmlSerializer(typeof(SomeClass));

    xSer.Serialize(fs, serializableObject);
}

次に、デシリアライズするには:

using(FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open)) //double check that...
{
    XmlSerializer _xSer = new XmlSerializer(typeof(SomeClass));

    var myObject = _xSer.Deserialize(fs);
}

注:このコードはコンパイルされていません。実行はおろか、エラーもあります。また、これは、完全にすぐに使用可能なシリアライゼーション/デシリアライゼーションを前提としています。カスタム動作が必要な場合は、追加の作業を行う必要があります。

30
AllenG

1.ファイルからオブジェクトを復元

ここ から、2つの方法でファイルからオブジェクトをデシリアライズできます。

ソリューション-1:ファイルを文字列に読み取り、JSONを型に逆シリアル化します

string json = File.ReadAllText(@"c:\myObj.json");
MyObject myObj = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json);

解決策-2:ファイルからJSONを直接デシリアライズする

using (StreamReader file = File.OpenText(@"c:\myObj.json"))
{
    JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
    MyObject myObj2 = (MyObject)serializer.Deserialize(file, typeof(MyObject));
}

2.オブジェクトをファイルに保存

from here 2つの方法でオブジェクトをファイルにシリアル化できます。

解決策-1:JSONを文字列にシリアル化し、文字列をファイルに書き込む

string json = JsonConvert.SerializeObject(myObj);
File.WriteAllText(@"c:\myObj.json", json);

解決策-2:JSONを直接ファイルにシリアル化する

using (StreamWriter file = File.CreateText(@"c:\myObj.json"))
{
    JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
    serializer.Serialize(file, myObj);
}

3.追加

Newtonsoft.Jsonは、次のコマンドで NuGet からダウンロードできます。

Install-Package Newtonsoft.Json
10
Emdadul Sawon

** 1。 JSON文字列をbase64stringに変換し、バイナリファイルに書き込むか追加します。 2.バイナリファイルからbase64stringを読み取り、BsonReaderを使用して逆シリアル化します。 **

 public static class BinaryJson
{
    public static string SerializeToBase64String(this object obj)
    {
        JsonSerializer jsonSerializer = new JsonSerializer();
        MemoryStream objBsonMemoryStream = new MemoryStream();
        using (BsonWriter bsonWriterObject = new BsonWriter(objBsonMemoryStream))
        {
            jsonSerializer.Serialize(bsonWriterObject, obj);
            return Convert.ToBase64String(objBsonMemoryStream.ToArray());
        }           
        //return Encoding.ASCII.GetString(objBsonMemoryStream.ToArray());
    }
    public static T DeserializeToObject<T>(this string base64String)
    {
        byte[] data = Convert.FromBase64String(base64String);
        MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
        using (BsonReader reader = new BsonReader(ms))
        {
            JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
            return serializer.Deserialize<T>(reader);
        }
    }
}
1
guest

NewtonsoftライブラリのJsonConvertを使用できます。オブジェクトをシリアル化し、json形式でファイルに書き込むには:

File.WriteAllText(filePath, JsonConvert.SerializeObject(obj));

そして、それをオブジェクトにデシリアライズするには:

var obj = JsonConvert.DeserializeObject<ObjType>(File.ReadAllText(filePath));
0
ozanmut