関数を保存できるディクショナリを作成するにはどうすればよいですか?
ありがとう。
ユーザーから実行できる約30以上の関数があります。この方法で関数を実行できるようにしたい:
private void functionName(arg1, arg2, arg3)
{
// code
}
dictionaryName.add("doSomething", functionName);
private void interceptCommand(string command)
{
foreach ( var cmd in dictionaryName )
{
if ( cmd.Key.Equals(command) )
{
cmd.Value.Invoke();
}
}
}
ただし、関数シグネチャは常に同じではないため、引数の量が異なります。
このような:
Dictionary<int, Func<string, bool>>
これにより、文字列パラメーターを受け取りブール値を返す関数を保存できます。
dico[5] = foo => foo == "Bar";
または、関数が匿名でない場合:
dico[5] = Foo;
fooは次のように定義されます。
public bool Foo(string bar)
{
...
}
更新:
更新を確認した後、呼び出す関数のシグネチャが事前にわからないようです。 .NETでは、関数を呼び出すためにすべての引数を渡す必要があり、引数が何を達成するのかわからない場合は、リフレクションを使用するしかありません。
そして、別の選択肢があります:
class Program
{
static void Main()
{
// store
var dico = new Dictionary<int, Delegate>();
dico[1] = new Func<int, int, int>(Func1);
dico[2] = new Func<int, int, int, int>(Func2);
// and later invoke
var res = dico[1].DynamicInvoke(1, 2);
Console.WriteLine(res);
var res2 = dico[2].DynamicInvoke(1, 2, 3);
Console.WriteLine(res2);
}
public static int Func1(int arg1, int arg2)
{
return arg1 + arg2;
}
public static int Func2(int arg1, int arg2, int arg3)
{
return arg1 + arg2 + arg3;
}
}
このアプローチでは、ディクショナリの対応するインデックスで各関数に渡す必要があるパラメータの数とタイプを知る必要があります。そうしないと、実行時エラーが発生します。関数に戻り値がない場合は、System.Action<>
の代わりにSystem.Func<>
を使用します。
ただし、関数シグネチャは常に同じではないため、引数の量が異なります。
このように定義されたいくつかの関数から始めましょう:
private object Function1() { return null; }
private object Function2(object arg1) { return null; }
private object Function3(object arg1, object arg3) { return null; }
あなたは本当にあなたの処分で2つの実行可能なオプションを持っています:
1)クライアントが関数を直接呼び出すようにして、タイプセーフを維持します。
veryこのモデルを破る正当な理由がない限り、これはおそらく最良の解決策です。
関数呼び出しを傍受したいという話をすると、仮想関数を再発明しようとしているように聞こえます。基本クラスから機能をオーバーライドすることを継承するなど、この種の機能をすぐに使用できるようにするためのさまざまな方法があります。
基本クラスの派生インスタンスよりもwrapperのクラスが必要なように思えますが、次のようにします。
public interface IMyObject
{
object Function1();
object Function2(object arg1);
object Function3(object arg1, object arg2);
}
class MyObject : IMyObject
{
public object Function1() { return null; }
public object Function2(object arg1) { return null; }
public object Function3(object arg1, object arg2) { return null; }
}
class MyObjectInterceptor : IMyObject
{
readonly IMyObject MyObject;
public MyObjectInterceptor()
: this(new MyObject())
{
}
public MyObjectInterceptor(IMyObject myObject)
{
MyObject = myObject;
}
public object Function1()
{
Console.WriteLine("Intercepted Function1");
return MyObject.Function1();
}
public object Function2(object arg1)
{
Console.WriteLine("Intercepted Function2");
return MyObject.Function2(arg1);
}
public object Function3(object arg1, object arg2)
{
Console.WriteLine("Intercepted Function3");
return MyObject.Function3(arg1, arg2);
}
}
2)OR関数の入力を共通インターフェースにマップします。
これは、すべての機能が関連している場合に機能する可能性があります。たとえば、ゲームを書いているときに、すべての関数がプレーヤーまたはプレーヤーのインベントリの一部に対して何かを行う場合。次のような結果になります。
class Interceptor
{
private object function1() { return null; }
private object function2(object arg1) { return null; }
private object function3(object arg1, object arg3) { return null; }
Dictionary<string, Func<State, object>> functions;
public Interceptor()
{
functions = new Dictionary<string, Func<State, object>>();
functions.Add("function1", state => function1());
functions.Add("function2", state => function2(state.arg1, state.arg2));
functions.Add("function3", state => function3(state.arg1, state.are2, state.arg3));
}
public object Invoke(string key, object state)
{
Func<object, object> func = functions[key];
return func(state);
}
}
なぜparams object[] list
をメソッドパラメータとして使用し、メソッド(または呼び出しロジック)内で検証を行います。これにより、可変数のパラメータが許可されます。
次のシナリオでは、要素の辞書を使用して入力パラメーターとして送信し、出力パラメーターと同じものを取得できます。
最初に次の行を上部に追加します。
using TFunc = System.Func<System.Collections.Generic.IDictionary<string, object>, System.Collections.Generic.IDictionary<string, object>>;
次に、クラス内で、次のように辞書を定義します。
private Dictionary<String, TFunc> actions = new Dictionary<String, TFunc>(){
{"getmultipledata", (input) =>
{
//DO WORKING HERE
return null;
}
},
{"runproc", (input) =>
{
//DO WORKING HERE
return null;
}
}
};
これにより、次のような構文でこれらの匿名関数を実行できます。
var output = actions["runproc"](inputparam);
ねえ、これが役立つことを願っています。どの言語から来ていますか?
internal class ForExample
{
void DoItLikeThis()
{
var provider = new StringMethodProvider();
provider.Register("doSomethingAndGetGuid", args => DoSomeActionWithStringToGetGuid((string)args[0]));
provider.Register("thenUseItForSomething", args => DoSomeActionWithAGuid((Guid)args[0],(bool)args[1]));
Guid guid = provider.Intercept<Guid>("doSomethingAndGetGuid", "I don't matter except if I am null");
bool isEmpty = guid == default(Guid);
provider.Intercept("thenUseItForSomething", guid, isEmpty);
}
private void DoSomeActionWithAGuid(Guid id, bool isEmpty)
{
// code
}
private Guid DoSomeActionWithStringToGetGuid(string arg1)
{
if(arg1 == null)
{
return default(Guid);
}
return Guid.NewGuid();
}
}
public class StringMethodProvider
{
private readonly Dictionary<string, Func<object[], object>> _dictionary = new Dictionary<string, Func<object[], object>>();
public void Register<T>(string command, Func<object[],T> function)
{
_dictionary.Add(command, args => function(args));
}
public void Register(string command, Action<object[]> function)
{
_dictionary.Add(command, args =>
{
function.Invoke(args);
return null;
} );
}
public T Intercept<T>(string command, params object[] args)
{
return (T)_dictionary[command].Invoke(args);
}
public void Intercept(string command, params object[] args)
{
_dictionary[command].Invoke(args);
}
}
タイプとしてSystem.Action
を使用して、辞書を定義し、関数参照を値として追加します。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class Actions {
public Dictionary<string, System.Action> myActions = new Dictionary<string, System.Action>();
public Actions() {
myActions ["myKey"] = TheFunction;
}
public void TheFunction() {
// your logic here
}
}
次に、それを呼び出します:
Actions.myActions["myKey"]();