構造体にプロパティを設定するコードを書き込もうとしていますが(構造体のプロパティであることが重要です)、失敗します。
System.Drawing.Rectangle rectangle = new System.Drawing.Rectangle();
PropertyInfo propertyInfo = typeof(System.Drawing.Rectangle).GetProperty("Height");
propertyInfo.SetValue(rectangle, 5, null);
高さの値(デバッガーによって報告される)は、何にも設定されません。デフォルト値の0のままです。
私は以前にクラスについてたくさんの反省をしました、そしてこれはうまくいきました。また、構造体を扱う場合、フィールドを設定する場合はFieldInfo.SetValueDirectを使用する必要があることは知っていますが、PropertyInfoに相当するものはわかりません。
rectangle
の値はボックス化されていますが、変更されているボックス化された値が失われています。これを試して:
Rectangle rectangle = new Rectangle();
PropertyInfo propertyInfo = typeof(Rectangle).GetProperty("Height");
object boxed = rectangle;
propertyInfo.SetValue(boxed, 5, null);
rectangle = (Rectangle) boxed;
SetValueDirect
について聞いたことがありますか?彼らがそれを成し遂げた理由があります。 :)
struct MyStruct { public int Field; }
static class Program
{
static void Main()
{
var s = new MyStruct();
s.GetType().GetField("Field").SetValueDirect(__makeref(s), 5);
System.Console.WriteLine(s.Field); //Prints 5
}
}
文書化されていない__makeref
以外にも使用できる方法がありますが(System.TypedReference
を参照)、より面倒です。