ループしている文字列の配列があります。配列をループして、反復ごとに、文字列値と一致する名前の新しいオブジェクトを作成したいと思います。
例えば;
string[] array = new string[] { "one", "two", "three" };
class myClass(){
public myClass(){
}
}
foreach (string name in array)
{
myClass *value of name here* = new myClass();
}
「1」、「2」、「3」という名前の3つのオブジェクトがインスタンス化されます。
これは可能ですか、それともより良い解決策がありますか?
静的に型付けされた言語では、何をしようとしているのかは不可能です。 [〜#〜] iirc [〜#〜] 、これはPHPで可能ですが、お勧めできません。
代わりに辞書を使用してください: http://ideone.com/vChWD
using System;
using System.Collections.Generic;
class myClass{
public string Name { get; set; }
public myClass(){
}
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
string[] array = new string[] { "one", "two", "three" };
IDictionary<string,myClass> col= new Dictionary<string,myClass>();
foreach (string name in array)
{
col[name] = new myClass { Name = "hahah " + name + "!"};
}
foreach(var x in col.Values)
{
Console.WriteLine(x.Name);
}
Console.WriteLine("Test");
Console.WriteLine(col["two"].Name);
}
}
出力:
hahah one!
hahah two!
hahah three!
Test
hahah two!
他の人があなたに代替案を与えたが、なぜ彼らがあなたにそれを勧めるのか誰も言っていない。
これは動的な名前のオブジェクトにはアクセスできないためです。
(思考の糧:可能であれば、少し考えてみてください。コード化/名前付けされる前に、どのようにアクセスしますか。)
代わりに、他の人が述べたようにDictionary<string, myClass>
を作成します。
使う - Dictionary<String, myClass>
代わりに:
var dict= new Dictionary<String, myClass>();
foreach (string name in array)
{
dict.Add(name, new myClass());
}
これで、名前でmyClass
インスタンスにアクセスできます。
var one = dict["one"];
またはループ内:
foreach (string name in array)
{
myClass m = dict[ name ];
}
このアプローチを使用できます。
var array = [srt1, srt2, str3];
var other_array = [];
for(var i = 0; i < array.length; i++){
other_array.Push({
name: array[i]
})
}
また、ルックアップの場合、フィルタリングすることで必要なインスタンスを簡単に見つけることができます。
var instance1 = other_array.filter(function(result) {
return result.name == 'str1';
});
オブジェクトの辞書のリストが必要なようです。
var myClassDictionary = new Dictionary<string,myClass>();
foreach (string name in array)
{
myClassDicationry.Add(name, new myClass());
}
// usage:
// myClass["one"] <- an instance of myClass
実行時に変数名を定義できるプログラミング言語は私が知っているものはありません。
あなたはこのようなことをすることができます-
Dictionary<string, myClass> classes = new Dictionary<string, myClass>();
foreach(string name in array)
{
classes[name] = new myClass();
}
その後、名前付きインスタンスを後で参照できます
classes[name].MyClassMethod();
次のコードを使用できます。
string[] array = new string[] { "one", "two", "three" };
Dictionary<String, myClass> list;
class myClass(){
public myClass(){
list = new Dictionary<String, myClass>();
}
}
foreach (string name in array)
{
list.Add(name, new myClass())
}
リストを使用してオブジェクトを保存し、アクセスできるようにすることができます
list<myClass> myClasses = new List<myClass>();
foreach (myClass object in myClasses)
{
//preform interaction with your classes here
}
C#や、静的に型指定された言語には適用されません。
好奇心のために、PHPで覚えていること(オンザフライで変数を作成すること)がまだ正しいかどうか試してみました。
それはまだ同じPHPであり、最後に使用したのは2000年でした。変数をオンザフライで生成できますが、グローバル変数を汚染し、同じ名前の既存の変数またはオブジェクトを破損する可能性があります。
<?php
class MyClass
{
private $v;
function __construct($x) {
$this->v = $x;
}
public function getValue() {
return $this->v;
}
}
$one = new MyClass("I'm tough!");
echo "The one: " . $one->getValue() . "\n";
$i = 0;
foreach(array("one","two","three") as $h) {
$$h = new MyClass("Says who? " . ++$i);
}
echo "The one: " . $one->getValue() . "\n";
echo $two->getValue() . "\n";
echo $three->getValue() . "\n";
echo "loop\n";
foreach(array("three","one","two") as $h) {
echo $$h->getValue() . "\n";
}
?>
出力:
The one: I'm tough!
The one: Says who? 1
Says who? 2
Says who? 3
loop
Says who? 3
Says who? 1
Says who? 2