必要なのは、ちらつきを表示せずにListViewItemのテキストを更新することだけです。
これは更新のための私のコードです(数回呼び出されます):
_listView.BeginUpdate();
listViewItem.SubItems[0].Text = state.ToString(); // update the state
listViewItem.SubItems[1].Text = progress.ToString(); // update the progress
listView.EndUpdate();
_
コンポーネントのWndProc():
をオーバーライドすることを含むいくつかのソリューションを見てきました
_protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == (int)WM.WM_ERASEBKGND)
{
m.Msg = (int)IntPtr.Zero;
}
base.WndProc(ref m);
}
_
彼らはそれが問題を解決すると言うが、私の場合はそうではなかった。これは、すべてのアイテムでアイコンを使用しているためだと思います。
この質問を終了するために、フォームが各ListViewまたはフォーム内の他のListViewの派生コントロールに対してロードされるときに呼び出されるヘルパークラスを次に示します。ソリューションを提供してくれた「Brian Gillespie」に感謝します。
public enum ListViewExtendedStyles
{
/// <summary>
/// LVS_EX_GRIDLINES
/// </summary>
GridLines = 0x00000001,
/// <summary>
/// LVS_EX_SUBITEMIMAGES
/// </summary>
SubItemImages = 0x00000002,
/// <summary>
/// LVS_EX_CHECKBOXES
/// </summary>
CheckBoxes = 0x00000004,
/// <summary>
/// LVS_EX_TRACKSELECT
/// </summary>
TrackSelect = 0x00000008,
/// <summary>
/// LVS_EX_HEADERDRAGDROP
/// </summary>
HeaderDragDrop = 0x00000010,
/// <summary>
/// LVS_EX_FULLROWSELECT
/// </summary>
FullRowSelect = 0x00000020,
/// <summary>
/// LVS_EX_ONECLICKACTIVATE
/// </summary>
OneClickActivate = 0x00000040,
/// <summary>
/// LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE
/// </summary>
TwoClickActivate = 0x00000080,
/// <summary>
/// LVS_EX_FLATSB
/// </summary>
FlatsB = 0x00000100,
/// <summary>
/// LVS_EX_REGIONAL
/// </summary>
Regional = 0x00000200,
/// <summary>
/// LVS_EX_INFOTIP
/// </summary>
InfoTip = 0x00000400,
/// <summary>
/// LVS_EX_UNDERLINEHOT
/// </summary>
UnderlineHot = 0x00000800,
/// <summary>
/// LVS_EX_UNDERLINECOLD
/// </summary>
UnderlineCold = 0x00001000,
/// <summary>
/// LVS_EX_MULTIWORKAREAS
/// </summary>
MultilWorkAreas = 0x00002000,
/// <summary>
/// LVS_EX_LABELTIP
/// </summary>
LabelTip = 0x00004000,
/// <summary>
/// LVS_EX_BORDERSELECT
/// </summary>
BorderSelect = 0x00008000,
/// <summary>
/// LVS_EX_DOUBLEBUFFER
/// </summary>
DoubleBuffer = 0x00010000,
/// <summary>
/// LVS_EX_HIDELABELS
/// </summary>
HideLabels = 0x00020000,
/// <summary>
/// LVS_EX_SINGLEROW
/// </summary>
SingleRow = 0x00040000,
/// <summary>
/// LVS_EX_SNAPTOGRID
/// </summary>
SnapToGrid = 0x00080000,
/// <summary>
/// LVS_EX_SIMPLESELECT
/// </summary>
SimpleSelect = 0x00100000
}
public enum ListViewMessages
{
First = 0x1000,
SetExtendedStyle = (First + 54),
GetExtendedStyle = (First + 55),
}
/// <summary>
/// Contains helper methods to change extended styles on ListView, including enabling double buffering.
/// Based on Giovanni Montrone's article on <see cref="http://www.codeproject.com/KB/list/listviewxp.aspx"/>
/// </summary>
public class ListViewHelper
{
private ListViewHelper()
{
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SendMessage(IntPtr handle, int messg, int wparam, int lparam);
public static void SetExtendedStyle(Control control, ListViewExtendedStyles exStyle)
{
ListViewExtendedStyles styles;
styles = (ListViewExtendedStyles)SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.GetExtendedStyle, 0, 0);
styles |= exStyle;
SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.SetExtendedStyle, 0, (int)styles);
}
public static void EnableDoubleBuffer(Control control)
{
ListViewExtendedStyles styles;
// read current style
styles = (ListViewExtendedStyles)SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.GetExtendedStyle, 0, 0);
// enable double buffer and border select
styles |= ListViewExtendedStyles.DoubleBuffer | ListViewExtendedStyles.BorderSelect;
// write new style
SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.SetExtendedStyle, 0, (int)styles);
}
public static void DisableDoubleBuffer(Control control)
{
ListViewExtendedStyles styles;
// read current style
styles = (ListViewExtendedStyles)SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.GetExtendedStyle, 0, 0);
// disable double buffer and border select
styles -= styles & ListViewExtendedStyles.DoubleBuffer;
styles -= styles & ListViewExtendedStyles.BorderSelect;
// write new style
SendMessage(control.Handle, (int)ListViewMessages.SetExtendedStyle, 0, (int)styles);
}
}
受け入れられた回答は機能しますが、非常に長く、ダブルバッファリングを有効にするためだけにコントロールから派生すること(他の回答で述べたように)も少しやり過ぎです。しかし幸いなことに、リフレクションがあり、必要に応じて内部メソッドを呼び出すこともできます(ただし、何をすべきかを確認してください!)。
このアプローチを拡張メソッドにカプセル化すると、非常に短いクラスが得られます。
public static class ControlExtensions
{
public static void DoubleBuffering(this Control control, bool enable)
{
var method = typeof(Control).GetMethod("SetStyle", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
method.Invoke(control, new object[] { ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, enable });
}
}
コード内で簡単に呼び出すことができます:
InitializeComponent();
myListView.DoubleBuffering(true); //after the InitializeComponent();
そして、すべてのちらつきがなくなりました。
私は この質問 につまずき、この事実のために、拡張メソッドは(おそらく)より良いはずです:
public static void DoubleBuffered(this Control control, bool enable)
{
var doubleBufferPropertyInfo = control.GetType().GetProperty("DoubleBuffered", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
doubleBufferPropertyInfo.SetValue(control, enable, null);
}
CommonControls 6(XP以降)のListViewは、ダブルバッファリングをサポートしています。幸いなことに、.NETはシステム上の最新のCommonControlsをラップします。ダブルバッファリングを有効にするには、適切なWindowsメッセージをListViewコントロールに送信します。
詳細は次のとおりです。 http://www.codeproject.com/KB/list/listviewxp.aspx
.NET Winforms 2.0には、DoubleBufferedと呼ばれる保護されたプロパティがあります。
ListViewから継承することにより、この保護されたプロパティをtrueに設定できます。これにより、SendMessageを呼び出す必要なくダブルバッファリングが有効になります。
DoubleBufferedプロパティの設定は、次のスタイルの設定と同じです。
listview.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
http://connect.Microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=94096
この質問はかなり古いものですが、これはGoogleでの最初の検索結果の1つであるため、修正を共有したいと考えました。
ちらつきを100%除去できる唯一の方法は、Oliver(ダブルバッファリングを含む拡張クラス)からの回答を組み合わせて、BeignUpdate()
メソッドとEndUpdate()
メソッドを使用することでした。
それらのどちらも私のためにちらつきを修正できませんでした。確かに、私は非常に複雑なリストを使用しています。リストにプッシュする必要があり、ほぼ毎秒更新する必要もあります。
これは役立ちます:
class DoubleBufferedListView : System.Windows.Forms.ListView
{
public DoubleBufferedListView()
:base()
{
this.DoubleBuffered = true;
}
}
テキストのみを更新する場合は、ListViewItem全体を更新するのではなく、変更したSubItemのテキストを直接設定するだけです(更新の方法については説明しません)。
表示するオーバーライドは、単純にOnPaintBackgroundをオーバーライドするのと同じです。これは、そのタスクを実行するための「より正確な」管理方法であり、単一のアイテムには役立ちません。
それでも問題が解決しない場合は、実際に試したことを明確にする必要があります。
これは暗闇でのショットですが、コントロールをダブルバッファリングしてみることもできます。
SetStyle(
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.DoubleBuffer, true)
リストビューアイテムを設定する前に、ListViewでBeginUpdate()メソッドを呼び出し、すべてのアイテムが追加された後にのみEndUpdate()を呼び出します。
それはちらつきを停止します。
yourlistview.BeginUpdate()
//リストへのアイテムの追加と削除の更新を行います
yourlistview.EndUpdate()