私の現在の理解は、次のような「ハードコードされた」コードです。
public int Add(int x, int y) {return x + y;}
次のような式ツリーコードよりも常にパフォーマンスが向上します。
Expression<Func<int, int, int>> add = (x, y) => x + y;
var result = add.Compile()(2, 3);
var x = Expression.Parameter(typeof(int));
var y = Expression.Parameter(typeof(int));
return (Expression.Lambda(Expression.Add(x, y), x, y).
Compile() as Func<int, int, int>)(2, 3);
コンパイラーはより多くの情報を持っており、コンパイル時にコードをコンパイルすると、コードの最適化により多くの労力を費やす可能性があるためです。これは一般的に本当ですか?
コンパイル
Expression.Compile
の呼び出しは、次の意味で、アプリケーションに含まれる他の.NETコードとまったく同じプロセスを経ます。
(式ツリーが既に作成されており、入力コードから生成する必要がないため、解析ステップはスキップされます)
式コンパイラの ソースコード を調べて、実際にILコードが生成されていることを確認できます。
最適化
CLRによって行われる最適化のほとんどすべては、C#ソースコードのコンパイルからではなく、JITステップで行われることに注意してください。この最適化は、ラムダデリゲートからマシンコードにILコードをコンパイルするときにも実行されます。
あなたの例
あなたの例では、リンゴとオレンジを比較しています。最初の例はメソッド定義であり、2番目の例はメソッドを作成し、コンパイルして実行するランタイムコードです。メソッドの作成/コンパイルにかかる時間は、実際に実行するよりもはるかに長くなります。ただし、作成後にコンパイル済みメソッドのインスタンスを保持できます。これを行うと、生成されたメソッドのパフォーマンスは元のC#メソッドのパフォーマンスと同じになります。
この場合を考えてみましょう:
private static int AddMethod(int a, int b)
{
return a + b;
}
Func<int, int, int> add1 = (a, b) => a + b;
Func<int, int, int> add2 = AddMethod;
var x = Expression.Parameter(typeof (int));
var y = Expression.Parameter(typeof (int));
var additionExpr = Expression.Add(x, y);
Func<int, int, int> add3 =
Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(
additionExpr, x, y).Compile();
//the above steps cost a lot of time, relatively.
//performance of these three should be identical
add1(1, 2);
add2(1, 2);
add3(1, 2);
したがって、結論としては、ILコードはどのように生成されてもILコードであり、Linq式はILコードを生成します。
Add
関数は、おそらく何らかの関数オーバーヘッド(インライン化されていない場合)と単一の追加命令にコンパイルされます。それより速くなることはありません。
この式ツリーを構築することでさえ、桁違いに遅くなります。呼び出しごとに新しい関数をコンパイルすると、直接のC#実装と比較して非常にコストがかかります。
関数を一度だけコンパイルして、どこかに保存してみてください。
ビルドとコンパイルされたラムダの実行が「デリゲート」よりもわずかに遅い理由を理解しようとしています(新しいSO質問)を作成する必要があると思います)このスレッドを見つけて確認することにしましたBenchmarkDotNetを使用したパフォーマンス。驚いたことに、手動でビルドし、コンパイルしたラムダが最も高速です。もちろん、メソッド間には安定した違いがあります。
結果:
BenchmarkDotNet=v0.10.5, OS=Windows 10.0.14393
Processor=Intel Core i5-2500K CPU 3.30GHz (Sandy Bridge), ProcessorCount=4
Frequency=3233539 Hz, Resolution=309.2587 ns, Timer=TSC
[Host] : Clr 4.0.30319.42000, 64bit RyuJIT-v4.6.1648.0
Clr : Clr 4.0.30319.42000, 64bit RyuJIT-v4.6.1648.0
Core : .NET Core 4.6.25009.03, 64bit RyuJIT
Method | Job | Runtime | Mean | Error | StdDev | Median | Min | Max | Rank | Allocated |
--------------- |----- |-------- |----------:|----------:|----------:|----------:|----------:|-----------:|-----:|----------:|
AddBuilded | Clr | Clr | 0.8826 ns | 0.0278 ns | 0.0232 ns | 0.8913 ns | 0.8429 ns | 0.9195 ns | 1 | 0 B |
AddLambda | Clr | Clr | 1.5077 ns | 0.0226 ns | 0.0212 ns | 1.4986 ns | 1.4769 ns | 1.5395 ns | 2 | 0 B |
AddLambdaConst | Clr | Clr | 6.4535 ns | 0.0454 ns | 0.0425 ns | 6.4439 ns | 6.4030 ns | 6.5323 ns | 3 | 0 B |
AddBuilded | Core | Core | 0.8993 ns | 0.0249 ns | 0.0233 ns | 0.8908 ns | 0.8777 ns | 0.9506 ns | 1 | 0 B |
AddLambda | Core | Core | 1.5105 ns | 0.0241 ns | 0.0201 ns | 1.5094 ns | 1.4731 ns | 1.5396 ns | 2 | 0 B |
AddLambdaConst | Core | Core | 9.3849 ns | 0.2237 ns | 0.5693 ns | 9.6577 ns | 8.3455 ns | 10.0590 ns | 4 | 0 B |
これから結論を出すことはできません。ILコードの違いやJITコンパイラの影響である可能性があります。
コード:
static BenchmarkLambdaSimple()
{
addLambda = (a, b) => a + b;
addLambdaConst = AddMethod;
var x = Expression.Parameter(typeof(int));
var y = Expression.Parameter(typeof(int));
var additionExpr = Expression.Add(x, y);
addBuilded =
Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(
additionExpr, x, y).Compile();
}
static Func<int, int, int> addLambda;
static Func<int, int, int> addLambdaConst;
static Func<int, int, int> addBuilded;
private static int AddMethod(int a, int b)
{
return a + b;
}
[Benchmark]
public int AddBuilded()
{
return addBuilded(1, 2);
}
[Benchmark]
public int AddLambda()
{
return addLambda(1, 2);
}
[Benchmark]
public int AddLambdaConst()
{
return addLambdaConst(1, 2);
}
OK、私は少しテストを書きました(おそらくあなたの専門家による精査が必要です)が、式ツリーが最も速く(add3)、次にadd2、次にadd1のようです!
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq.Expressions;
namespace ExpressionTreeTest
{
class Program
{
static void Main()
{
Func<int, int, int> add1 = (a, b) => a + b;
Func<int, int, int> add2 = AddMethod;
var x = Expression.Parameter(typeof(int));
var y = Expression.Parameter(typeof(int));
var additionExpr = Expression.Add(x, y);
var add3 = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(
additionExpr, x, y).Compile();
TimingTest(add1, "add1", 1000000);
TimingTest(add2, "add2", 1000000);
TimingTest(add3, "add3", 1000000);
}
private static void TimingTest(Func<int, int, int> addMethod, string testMethod, int numberOfAdditions)
{
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (var c = 0; c < numberOfAdditions; c++)
{
addMethod(1, 2);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Total calculation time {1}: {0}", sw.Elapsed, testMethod);
}
private static int AddMethod(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
私の結果のデバッグモード:
Total calculation time add1: 00:00:00.0134612
Total calculation time add2: 00:00:00.0133916
Total calculation time add3: 00:00:00.0053629
私の結果リリースモード:
Total calculation time add1: 00:00:00.0026172
Total calculation time add2: 00:00:00.0027046
Total calculation time add3: 00:00:00.0014334