Size
として、Width
とHeight
はSystem.Drawing.Image
のGet()
プロパティです。
C#で実行時にImageオブジェクトのサイズを変更するにはどうすればいいですか?
今のところ、私は新しいImage
を使っているだけです:
// objImage is the original Image
Bitmap objBitmap = new Bitmap(objImage, new Size(227, 171));
これは高品質のリサイズを実行します。
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static Bitmap ResizeImage(Image image, int width, int height)
{
var destRect = new Rectangle(0, 0, width, height);
var destImage = new Bitmap(width, height);
destImage.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
using (var graphics = Graphics.FromImage(destImage))
{
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
using (var wrapMode = new ImageAttributes())
{
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);
graphics.DrawImage(image, destRect, 0, 0, image.Width,image.Height, GraphicsUnit.Pixel, wrapMode);
}
}
return destImage;
}
wrapMode.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY)
は画像の枠の周りのゴーストを防ぎます - 単純なサイズ変更は画像の境界を越えた透明なピクセルをサンプリングしますが、画像をミラーリングすることでより良いサンプルを得ます(この設定は非常に顕著です)destImage.SetResolution
は、物理的なサイズに関係なくDPIを維持します - 画像サイズを縮小するときや印刷するときに品質を向上させることができます。graphics.CompositingMode
は、ソース画像のピクセルを上書きするか背景ピクセルと組み合わせるかを決定します。 SourceCopy
は、色がレンダリングされるときに背景色を上書きすることを指定します。graphics.CompositingQuality
は、レイヤー画像のレンダリング品質レベルを決定します。graphics.InterpolationMode
は、2つの端点間の中間値の計算方法を決定しますgraphics.SmoothingMode
は、線、曲線、および塗りつぶされた領域の端にスムージング(アンチエイリアスとも呼ばれる)を使用するかどうかを指定します。おそらくベクトルに対してのみ機能します。graphics.PixelOffsetMode
は新しい画像を描画するときのレンダリング品質に影響しますアスペクト比を維持することは読者のための課題として残されています(実際には、それがこの機能の仕事ではないと思います)。
また、 これは画像のサイズ変更に関する落とし穴のいくつかを説明した良い記事 です。上記の関数はそれらのほとんどをカバーするでしょう、しかしあなたはまだ 節約 を心配しなければなりません。
これについてそれほど難しいことがわからない、あなたがしていたことをやり直す、サイズ変更された画像を作成するためにオーバーロードされたBitmapコンストラクタを使う、欠けていた唯一のものはImageデータ型にキャストバックされた。
public static Image resizeImage(Image imgToResize, Size size)
{
return (Image)(new Bitmap(imgToResize, size));
}
yourImage = resizeImage(yourImage, new Size(50,50));
この質問 では、私のものも含めていくつかの答えがあります。
public Image resizeImage(int newWidth, int newHeight, string stPhotoPath)
{
Image imgPhoto = Image.FromFile(stPhotoPath);
int sourceWidth = imgPhoto.Width;
int sourceHeight = imgPhoto.Height;
//Consider vertical pics
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
int buff = newWidth;
newWidth = newHeight;
newHeight = buff;
}
int sourceX = 0, sourceY = 0, destX = 0, destY = 0;
float nPercent = 0, nPercentW = 0, nPercentH = 0;
nPercentW = ((float)newWidth / (float)sourceWidth);
nPercentH = ((float)newHeight / (float)sourceHeight);
if (nPercentH < nPercentW)
{
nPercent = nPercentH;
destX = System.Convert.ToInt16((newWidth -
(sourceWidth * nPercent)) / 2);
}
else
{
nPercent = nPercentW;
destY = System.Convert.ToInt16((newHeight -
(sourceHeight * nPercent)) / 2);
}
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
Bitmap bmPhoto = new Bitmap(newWidth, newHeight,
PixelFormat.Format24bppRgb);
bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution,
imgPhoto.VerticalResolution);
Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);
grPhoto.Clear(Color.Black);
grPhoto.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
grPhoto.DrawImage(imgPhoto,
new Rectangle(destX, destY, destWidth, destHeight),
new Rectangle(sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight),
GraphicsUnit.Pixel);
grPhoto.Dispose();
imgPhoto.Dispose();
return bmPhoto;
}
なぜSystem.Drawing.Image.GetThumbnailImage
メソッドを使わないのですか?
public Image GetThumbnailImage(
int thumbWidth,
int thumbHeight,
Image.GetThumbnailImageAbort callback,
IntPtr callbackData)
例:
Image originalImage = System.Drawing.Image.FromStream(inputStream, true, true);
Image resizedImage = originalImage.GetThumbnailImage(newWidth, (newWidth * originalImage.Height) / originalWidth, null, IntPtr.Zero);
resizedImage.Save(imagePath, ImageFormat.Png);
出典: http://msdn.Microsoft.com/ja-jp/library/system.drawing.image.getthumbnailimage.aspx
この意志 -
////////////// //////////////
private void ResizeImage(Image img, double maxWidth, double maxHeight)
{
double resizeWidth = img.Source.Width;
double resizeHeight = img.Source.Height;
double aspect = resizeWidth / resizeHeight;
if (resizeWidth > maxWidth)
{
resizeWidth = maxWidth;
resizeHeight = resizeWidth / aspect;
}
if (resizeHeight > maxHeight)
{
aspect = resizeWidth / resizeHeight;
resizeHeight = maxHeight;
resizeWidth = resizeHeight * aspect;
}
img.Width = resizeWidth;
img.Height = resizeHeight;
}
public static Image resizeImage(Image image, int new_height, int new_width)
{
Bitmap new_image = new Bitmap(new_width, new_height);
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)new_image );
g.InterpolationMode = InterpolationMode.High;
g.DrawImage(image, 0, 0, new_width, new_height);
return new_image;
}
私が作ったアプリケーションでは、複数のオプションを持つ関数を作成する必要がありました。かなり大きいですが、画像のサイズを変更し、縦横比を維持し、画像の中央のみを返すようにエッジをカットすることができます。
/// <summary>
/// Resize image with a directory as source
/// </summary>
/// <param name="OriginalFileLocation">Image location</param>
/// <param name="heigth">new height</param>
/// <param name="width">new width</param>
/// <param name="keepAspectRatio">keep the aspect ratio</param>
/// <param name="getCenter">return the center bit of the image</param>
/// <returns>image with new dimentions</returns>
public Image resizeImageFromFile(String OriginalFileLocation, int heigth, int width, Boolean keepAspectRatio, Boolean getCenter)
{
int newheigth = heigth;
System.Drawing.Image FullsizeImage = System.Drawing.Image.FromFile(OriginalFileLocation);
// Prevent using images internal thumbnail
FullsizeImage.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
FullsizeImage.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
if (keepAspectRatio || getCenter)
{
int bmpY = 0;
double resize = (double)FullsizeImage.Width / (double)width;//get the resize vector
if (getCenter)
{
bmpY = (int)((FullsizeImage.Height - (heigth * resize)) / 2);// gives the Y value of the part that will be cut off, to show only the part in the center
Rectangle section = new Rectangle(new Point(0, bmpY), new Size(FullsizeImage.Width, (int)(heigth * resize)));// create the section to cut of the original image
//System.Console.WriteLine("the section that will be cut off: " + section.Size.ToString() + " the Y value is minimized by: " + bmpY);
Bitmap orImg = new Bitmap((Bitmap)FullsizeImage);//for the correct effect convert image to bitmap.
FullsizeImage.Dispose();//clear the original image
using (Bitmap tempImg = new Bitmap(section.Width, section.Height))
{
Graphics cutImg = Graphics.FromImage(tempImg);// set the file to save the new image to.
cutImg.DrawImage(orImg, 0, 0, section, GraphicsUnit.Pixel);// cut the image and save it to tempImg
FullsizeImage = tempImg;//save the tempImg as FullsizeImage for resizing later
orImg.Dispose();
cutImg.Dispose();
return FullsizeImage.GetThumbnailImage(width, heigth, null, IntPtr.Zero);
}
}
else newheigth = (int)(FullsizeImage.Height / resize);// set the new heigth of the current image
}//return the image resized to the given heigth and width
return FullsizeImage.GetThumbnailImage(width, newheigth, null, IntPtr.Zero);
}
関数にアクセスしやすくするために、オーバーロードされた関数をいくつか追加することが可能です。
/// <summary>
/// Resize image with a directory as source
/// </summary>
/// <param name="OriginalFileLocation">Image location</param>
/// <param name="heigth">new height</param>
/// <param name="width">new width</param>
/// <returns>image with new dimentions</returns>
public Image resizeImageFromFile(String OriginalFileLocation, int heigth, int width)
{
return resizeImageFromFile(OriginalFileLocation, heigth, width, false, false);
}
/// <summary>
/// Resize image with a directory as source
/// </summary>
/// <param name="OriginalFileLocation">Image location</param>
/// <param name="heigth">new height</param>
/// <param name="width">new width</param>
/// <param name="keepAspectRatio">keep the aspect ratio</param>
/// <returns>image with new dimentions</returns>
public Image resizeImageFromFile(String OriginalFileLocation, int heigth, int width, Boolean keepAspectRatio)
{
return resizeImageFromFile(OriginalFileLocation, heigth, width, keepAspectRatio, false);
}
最後の2つのブール値はオプションです。このように関数を呼び出します。
System.Drawing.Image ResizedImage = resizeImageFromFile(imageLocation, 800, 400, true, true);
このコードは、上記の答えの1つから投稿されたものと同じです。しかし、透明なピクセルを黒ではなく白に変換します。
public Image resizeImage(int newWidth, int newHeight, string stPhotoPath)
{
Image imgPhoto = Image.FromFile(stPhotoPath);
int sourceWidth = imgPhoto.Width;
int sourceHeight = imgPhoto.Height;
//Consider vertical pics
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
int buff = newWidth;
newWidth = newHeight;
newHeight = buff;
}
int sourceX = 0, sourceY = 0, destX = 0, destY = 0;
float nPercent = 0, nPercentW = 0, nPercentH = 0;
nPercentW = ((float)newWidth / (float)sourceWidth);
nPercentH = ((float)newHeight / (float)sourceHeight);
if (nPercentH < nPercentW)
{
nPercent = nPercentH;
destX = System.Convert.ToInt16((newWidth -
(sourceWidth * nPercent)) / 2);
}
else
{
nPercent = nPercentW;
destY = System.Convert.ToInt16((newHeight -
(sourceHeight * nPercent)) / 2);
}
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
Bitmap bmPhoto = new Bitmap(newWidth, newHeight,
PixelFormat.Format24bppRgb);
bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution,
imgPhoto.VerticalResolution);
Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);
grPhoto.Clear(Color.White);
grPhoto.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
grPhoto.DrawImage(imgPhoto,
new Rectangle(destX, destY, destWidth, destHeight),
new Rectangle(sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight),
GraphicsUnit.Pixel);
grPhoto.Dispose();
imgPhoto.Dispose();
return bmPhoto;
}
これは私が特定の要件に対して作成したコードです。それはあなたに良いスタートを与えるでしょう。
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
public string CreateThumbnail(int maxWidth, int maxHeight, string path)
{
var image = System.Drawing.Image.FromFile(path);
var ratioX = (double)maxWidth / image.Width;
var ratioY = (double)maxHeight / image.Height;
var ratio = Math.Min(ratioX, ratioY);
var newWidth = (int)(image.Width * ratio);
var newHeight = (int)(image.Height * ratio);
var newImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
Graphics thumbGraph = Graphics.FromImage(newImage);
thumbGraph.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
thumbGraph.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//thumbGraph.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
thumbGraph.DrawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);
image.Dispose();
string fileRelativePath = "newsizeimages/" + maxWidth + Path.GetFileName(path);
newImage.Save(Server.MapPath(fileRelativePath), newImage.RawFormat);
return fileRelativePath;
}
ここをクリック http://bhupendrasinghsaini.blogspot.in/2014/07/resize-image-in-c.html
net-vips 、 libvips 用のC#バインディングを試すことができます。それは、怠惰でストリーミング、要求主導の画像処理ライブラリなので、画像全体をロードする必要なしにこのような操作をすることができます。
例えば、それは便利な画像のサムネイルが付属しています:
Image image = Image.Thumbnail("image.jpg", 300, 300);
image.WriteToFile("my-thumbnail.jpg");
また、スマートクロップもサポートしています。これは、画像の最も重要な部分をインテリジェントに特定し、画像をトリミングしている間、焦点を合わせることができます。例えば:
Image image = Image.Thumbnail("owl.jpg", 128, crop: "attention");
image.WriteToFile("tn_owl.jpg");
owl.jpg
は中心から外れた構成です。
この結果を得る:
最初に垂直軸を128ピクセルにするために画像を縮小し、次にattention
ストラテジーを使って幅128ピクセルにトリミングします。これは、人間の目を引く可能性のある特徴をイメージから検索します。詳細は Smartcrop()
を参照してください。
私はImageProcessorCoreを使っていますが、それは.Net Coreで動くからです。
そしてそれはそのようなタイプを変換する、画像をトリミングするなどのより多くのオプションがあります
BitmapSource
を使って作業している場合:
var resizedBitmap = new TransformedBitmap(
bitmapSource,
new ScaleTransform(scaleX, scaleY));
品質を細かく制御したい場合は、まずこれを実行してください。
RenderOptions.SetBitmapScalingMode(
bitmapSource,
BitmapScalingMode.HighQuality);
(デフォルトはBitmapScalingMode.Linear
で、これはBitmapScalingMode.LowQuality
と同等です。)
キャンバスのように幅と高さに合わせて画像のサイズを変更して保存する
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
namespace Infra.Files
{
public static class GenerateThumb
{
/// <summary>
/// Resize and save an image to fit under width and height like a canvas keeping things proportional
/// </summary>
/// <param name="originalImagePath"></param>
/// <param name="thumbImagePath"></param>
/// <param name="newWidth"></param>
/// <param name="newHeight"></param>
public static void GenerateThumbImage(string originalImagePath, string thumbImagePath, int newWidth, int newHeight)
{
Bitmap srcBmp = new Bitmap(originalImagePath);
float ratio = 1;
float minSize = Math.Min(newHeight, newHeight);
if (srcBmp.Width > srcBmp.Height)
{
ratio = minSize / (float)srcBmp.Width;
}
else
{
ratio = minSize / (float)srcBmp.Height;
}
SizeF newSize = new SizeF(srcBmp.Width * ratio, srcBmp.Height * ratio);
Bitmap target = new Bitmap((int)newSize.Width, (int)newSize.Height);
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(target))
{
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighSpeed;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.DrawImage(srcBmp, 0, 0, newSize.Width, newSize.Height);
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
target.Save(thumbImagePath);
}
}
}
}
}
注:WebImageはSystem.Webに依存していますが、以前のバージョンのASP.Netに依存しているため、これはASP.Net Coreでは機能しません。私はこのスニペットを何度も使用して便利でした。
String ThumbfullPath = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.FileName) + "80x80.jpg";
var ThumbfullPath2 = Path.Combine(ThumbfullPath, fileThumb);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fullPath)))
{
var thumbnail = new WebImage(stream).Resize(80, 80);
thumbnail.Save(ThumbfullPath2, "jpg");
}
画像サイズを変更するには、以下の例でbellowfunctionを使用してください。
//Example :
System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image newImage = System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image.FromFile("SampImag.jpg");
System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image temImag = FormatImage(newImage, 100, 100);
//image size modification unction
public static System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image FormatImage(System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image img, int outputWidth, int outputHeight)
{
Bitmap outputImage = null;
Graphics graphics = null;
try
{
outputImage = new Bitmap(outputWidth, outputHeight, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppRgb555);
graphics = Graphics.FromImage(outputImage);
graphics.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, outputWidth, outputHeight),
new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), GraphicsUnit.Pixel);
return outputImage;
}
catch (Exception ex)
{
return img;
}
}
これには Accord.NETフレームワーク を使用できます。サイズ変更の方法がいくつかあります。