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2つの文字列の違いを検出する

私は2つの文字列を持っています

string a = "foo bar";
string b = "bar foo";

aからbへの変更を検出したい。 aからbに変更するには、どの文字を変更する必要がありますか?

各キャラクターに繰り返しが必要で、追加、削除、または同等のままかどうかを検出する必要があると思います。これが私の予想結果です

'f' Remove
'o' Remove
'o' Remove
' ' Remove
'b' Equal
'a' Equal
'r' Equal
' ' Add
'f' Add
'o' Add
'o' Add

結果のクラスと列挙:

public enum Operation { Add,Equal,Remove };
public class Difference
{
    public Operation op { get; set; }
    public char c { get; set; }
}

ここに私の解決策がありますが、「削除」の場合は、コードがどのように見えるかが明確ではありません

public static List<Difference> CalculateDifferences(string left, string right)
{
    int count = 0;
    List<Difference> result = new List<Difference>();
    foreach (char ch in left)
    {
        int index = right.IndexOf(ch, count);
        if (index == count)
        {
            count++;
            result.Add(new Difference() { c = ch, op = Operation.Equal });
        }
        else if (index > count)
        {
            string add = right.Substring(count, index - count);
            result.AddRange(add.Select(x => new Difference() { c = x, op = Operation.Add }));
            count += add.Length;
        }
        else
        {
            //Remove?
        }
    }
    return result;
}

削除された文字のコードはどのように見える必要がありますか?


更新-さらにいくつかの例を追加

例1:

string a = "foobar";
string b = "fooar";

期待される結果:

'f' Equal
'o' Equal
'o' Equal
'b' Remove
'a' Equal
'r' Equal

例2:

string a = "asdfghjk";
string b = "wsedrftr";

期待される結果:

'a' Remove
'w' Add
's' Equal
'e' Add
'd' Equal
'r' Add
'f' Equal
'g' Remove
'h' Remove
'j' Remove
'k' Remove
't' Add
'r' Add

更新:

Dmitryとingenの答えのの比較は次のとおりです。 https://dotnetfiddle.net/MJQDAO

31
Dr. Snail

探しているのは(最小)編集距離/(最小)編集シーケンス。プロセスのtheoryを見つけることができます:

https://web.stanford.edu/class/cs124/lec/med.pdf

(最も簡単な)レーベンシュタイン距離/シーケンスアルゴリズムを実装しましょう(詳細については https://en.wikipedia.org/wiki/Levenshtein_distance を参照してください)。 helperクラスから始めましょう(実装を少し変更しました):

  public enum EditOperationKind : byte {
    None,    // Nothing to do
    Add,     // Add new character
    Edit,    // Edit character into character (including char into itself)
    Remove,  // Delete existing character
  };

  public struct EditOperation {
    public EditOperation(char valueFrom, char valueTo, EditOperationKind operation) {
      ValueFrom = valueFrom;
      ValueTo = valueTo;

      Operation = valueFrom == valueTo ? EditOperationKind.None : operation;
    }

    public char ValueFrom { get; }
    public char ValueTo {get ;}
    public EditOperationKind Operation { get; }

    public override string ToString() {
      switch (Operation) {
        case EditOperationKind.None:
          return $"'{ValueTo}' Equal";
        case EditOperationKind.Add:
          return $"'{ValueTo}' Add";
        case EditOperationKind.Remove:
          return $"'{ValueFrom}' Remove";
        case EditOperationKind.Edit:
          return $"'{ValueFrom}' to '{ValueTo}' Edit";
        default:
          return "???";
      }
    }
  }

提供された例からわかるように、edit操作はありませんが、add + remove ;だからこそeditCost = 2 いつ insertCost = 1int removeCost = 1tieの場合:insert + remove vs. edit私たちはinsert + remove)。これで、Levensteinアルゴリズムを実装する準備ができました。

public static EditOperation[] EditSequence(
  string source, string target, 
  int insertCost = 1, int removeCost = 1, int editCost = 2) {

  if (null == source)
    throw new ArgumentNullException("source");
  else if (null == target)
    throw new ArgumentNullException("target");

  // Forward: building score matrix

  // Best operation (among insert, update, delete) to perform 
  EditOperationKind[][] M = Enumerable
    .Range(0, source.Length + 1)
    .Select(line => new EditOperationKind[target.Length + 1])
    .ToArray();

  // Minimum cost so far
  int[][] D = Enumerable
    .Range(0, source.Length + 1)
    .Select(line => new int[target.Length + 1])
    .ToArray();

  // Edge: all removes
  for (int i = 1; i <= source.Length; ++i) {
    M[i][0] = EditOperationKind.Remove;
    D[i][0] = removeCost * i;
  }

  // Edge: all inserts 
  for (int i = 1; i <= target.Length; ++i) {
    M[0][i] = EditOperationKind.Add;
    D[0][i] = insertCost * i;
  }

  // Having fit N - 1, K - 1 characters let's fit N, K
  for (int i = 1; i <= source.Length; ++i)
    for (int j = 1; j <= target.Length; ++j) {
      // here we choose the operation with the least cost
      int insert = D[i][j - 1] + insertCost;
      int delete = D[i - 1][j] + removeCost;
      int edit = D[i - 1][j - 1] + (source[i - 1] == target[j - 1] ? 0 : editCost);

      int min = Math.Min(Math.Min(insert, delete), edit);

      if (min == insert) 
        M[i][j] = EditOperationKind.Add;
      else if (min == delete)
        M[i][j] = EditOperationKind.Remove;
      else if (min == edit)
        M[i][j] = EditOperationKind.Edit;

      D[i][j] = min;
    }

  // Backward: knowing scores (D) and actions (M) let's building edit sequence
  List<EditOperation> result = 
    new List<EditOperation>(source.Length + target.Length);

  for (int x = target.Length, y = source.Length; (x > 0) || (y > 0);) {
    EditOperationKind op = M[y][x];

    if (op == EditOperationKind.Add) {
      x -= 1;
      result.Add(new EditOperation('\0', target[x], op));
    }
    else if (op == EditOperationKind.Remove) {
      y -= 1;
      result.Add(new EditOperation(source[y], '\0', op));
    }
    else if (op == EditOperationKind.Edit) {
      x -= 1;
      y -= 1;
      result.Add(new EditOperation(source[y], target[x], op));
    }
    else // Start of the matching (EditOperationKind.None)
      break;
  }

  result.Reverse();

  return result.ToArray();
}

デモ:

var sequence = EditSequence("asdfghjk", "wsedrftr"); 

Console.Write(string.Join(Environment.NewLine, sequence));

結果:

'a' Remove
'w' Add
's' Equal
'e' Add
'd' Equal
'r' Add
'f' Equal
'g' Remove
'h' Remove
'j' Remove
'k' Remove
't' Add
'r' Add
20
Dmitry Bychenko

ここでは手足に出て、最も効率的ではないが、推論するのが簡単なアルゴリズムを提供します。

最初にいくつかの地面をカバーしましょう:

1)注文事項

string before = "bar foo"
string after = "foo bar"

「bar」と「foo」は両方の文字列に含まれていますが、「bar」は後で削除して再度追加する必要があります。これは、after文字列であるため、関心のある文字の順序を示します。最初に "foo"が必要です。

2)注文超過

別の見方をすると、ある種のキャラクターは順番を変えられないかもしれません。

string before = "abracadabra"
string after = "bar bar"

bar b a r」の太字のみ、「a b r a cadab」で発言するra "。両方の文字列に2つのbがありますが、最初の1つだけcountsです。 「barbar」の2番目のbに到達するまでに、「abracadabra "は、 'r'の最初の出現を探しているときに既に渡されています。

3)障壁

バリアは、順序と数を考慮して、両方の文字列に存在する文字です。これは、カウントを失うため、setが最も適切なデータ構造ではない可能性があることをすでに示唆しています。

入力用

string before = "pinata"
string after = "accidental"

取得します(擬似コード)

var barriers = { 'a', 't', 'a' }

「ピンata

a cciden ta l」

実行フローを見てみましょう。

  • 'a'は最初のバリアであり、afterの最初の文字でもあるため、beforeの最初の 'a'の前にあるものはすべて削除できます。 "ピンa ta"-> "a ta"
  • 2番目のバリアは 't'で、after文字列の次の位置にないため、間にすべてを挿入できます。 「a t a」->「acciden t a」
  • 3番目の障壁「a」はすでに次の位置にあるため、実際の作業を行うことなく次の障壁に移動できます。
  • 障壁はありませんが、文字列の長さはafterの長さよりも小さいため、後処理が行われます。 「accidenta」->「accidental

注「i」と「n」は再生できません、もう一度、カウントオーバー注文してください。


実装

順序と数の問題を確立し、Queueが思い浮かびます。

static public List<Difference> CalculateDifferences(string before, string after)
{
    List<Difference> result = new List<Difference>();
    Queue<char> barriers = new Queue<char>();

    #region Preprocessing
    int index = 0;
    for (int i = 0; i < after.Length; i++)
    {
        // Look for the first match starting at index
        int match = before.IndexOf(after[i], index);
        if (match != -1)
        {
            barriers.Enqueue(after[i]);
            index = match + 1;
        }
    }
    #endregion

    #region Queue Processing
    index = 0;
    while (barriers.Any())
    {
        char barrier = barriers.Dequeue();
        // Get the offset to the barrier in both strings, 
        // ignoring the part that's already been handled
        int offsetBefore = before.IndexOf(barrier, index) - index;
        int offsetAfter = after.IndexOf(barrier, index) - index;
        // Remove prefix from 'before' string
        if (offsetBefore > 0)
        {
            RemoveChars(before.Substring(index, offsetBefore), result);
            before = before.Substring(offsetBefore);
        }
        // Insert prefix from 'after' string
        if (offsetAfter > 0)
        {
            string substring = after.Substring(index, offsetAfter);
            AddChars(substring, result);
            before = before.Insert(index, substring);
            index += substring.Length;
        }
        // Jump over the barrier
        KeepChar(barrier, result);
        index++;
    }
    #endregion

    #region Post Queue processing
    if (index < before.Length)
    {
        RemoveChars(before.Substring(index), result);
    }
    if (index < after.Length)
    {
        AddChars(after.Substring(index), result);
    }
    #endregion

    return result;
}

static private void KeepChar(char barrier, List<Difference> result)
{
    result.Add(new Difference()
    {
        c = barrier,
        op = Operation.Equal
    });
}

static private void AddChars(string substring, List<Difference> result)
{
    result.AddRange(substring.Select(x => new Difference()
    {
        c = x,
        op = Operation.Add
    }));
}

static private void RemoveChars(string substring, List<Difference> result)
{
    result.AddRange(substring.Select(x => new Difference()
    {
        c = x,
        op = Operation.Remove
    }));
}
8
ingen

上記の3つの例でテストしたところ、期待どおりの結果が適切かつ完全に返されます。

        int flag = 0;
        int flag_2 = 0;

        string a = "asdfghjk";
        string b = "wsedrftr";

        char[] array_a = a.ToCharArray();
        char[] array_b = b.ToCharArray();

        for (int i = 0,j = 0, n= 0; i < array_b.Count(); i++)
        {   
            //Execute 1 time until reach first equal character   
            if(i == 0 && a.Contains(array_b[0]))
            {
                while (array_a[n] != array_b[0])
                {
                    Console.WriteLine(String.Concat(array_a[n], " : Remove"));
                    n++;
                }
                Console.WriteLine(String.Concat(array_a[n], " : Equal"));
                n++;
            }
            else if(i == 0 && !a.Contains(array_b[0]))
            {
                Console.WriteLine(String.Concat(array_a[n], " : Remove"));
                n++;
                Console.WriteLine(String.Concat(array_b[0], " : Add"));
            }


            else
            {
                if(n < array_a.Count())
                {
                    if (array_a[n] == array_b[i])
                    {
                        Console.WriteLine(String.Concat(array_a[n], " : Equal"));
                        n++;
                    }
                    else
                    {
                        flag = 0;
                        for (int z = n; z < array_a.Count(); z++)
                        {                              
                            if (array_a[z] == array_b[i])
                            {
                                flag = 1;
                                break;
                            }                                                              
                        }

                        if (flag == 0)
                        {
                            flag_2 = 0;
                            for (int aa = i; aa < array_b.Count(); aa++)
                            {
                                for(int bb = n; bb < array_a.Count(); bb++)
                                {
                                    if (array_b[aa] == array_a[bb])
                                    {
                                        flag_2 = 1;
                                        break;
                                    }
                                }
                            }

                            if(flag_2 == 1)
                            {
                                Console.WriteLine(String.Concat(array_b[i], " : Add"));
                            }
                            else
                            {
                                for (int z = n; z < array_a.Count(); z++)
                                {
                                    Console.WriteLine(String.Concat(array_a[z], " : Remove"));
                                    n++;
                                }
                                 Console.WriteLine(String.Concat(array_b[i], " : Add"));
                            }

                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine(String.Concat(array_a[n], " : Remove"));
                            i--;
                            n++;
                        }

                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(String.Concat(array_b[i], " : Add"));
                }

            }

        }//end for


        MessageBox.Show("Done");


    //OUTPUT CONSOLE:
    /*
    a : Remove
    w : Add
    s : Equal
    e : Add
    d : Equal
    r : Add
    f : Equal
    g : Remove
    h : Remove
    j : Remove
    k : Remove
    t : Add
    r : Add
    */  
3

完全なコードとコメント付きの別のソリューションがあります。ただし、最初の元の例の結果は逆になります。

class Program
{
    enum CharState
    {
        Add,
        Equal,
        Remove
    }

    struct CharResult
    {
        public char c;
        public CharState state;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        string a = "asdfghjk";
        string b = "wsedrftr";
        while (true)
        {
            Console.WriteLine("Enter string a (enter to quit) :");
            a = Console.ReadLine();
            if (a == string.Empty)
                break;
            Console.WriteLine("Enter string b :");
            b = Console.ReadLine();

            List<CharResult> result = calculate(a, b);
            DisplayResults(result);
        }
        Console.WriteLine("Press a key to exit");
        Console.ReadLine();
    }

    static List<CharResult> calculate(string a, string b)
    {
        List<CharResult> res = new List<CharResult>();
        int i = 0, j = 0;

        char[] array_a = a.ToCharArray();
        char[] array_b = b.ToCharArray();

        while (i < array_a.Length && j < array_b.Length)
        {
            //For the current char in a, we check for the equal in b
            int index = b.IndexOf(array_a[i], j);
            if (index < 0) //not found, this char should be removed
            {
                res.Add(new CharResult() { c = array_a[i], state = CharState.Remove });
                i++;
            }
            else
            {
                //we add all the chars between B's current index and the index
                while (j < index)
                {
                    res.Add(new CharResult() { c = array_b[j], state = CharState.Add });
                    j++;
                }
                //then we say the current is the same
                res.Add(new CharResult() { c = array_a[i], state = CharState.Equal });
                i++;
                j++;
            }
        }

        while (i < array_a.Length)
        {
            //b is now empty, we remove the remains
            res.Add(new CharResult() { c = array_a[i], state = CharState.Remove });
            i++;
        }
        while (j < array_b.Length)
        {
            //a has been treated, we add the remains
            res.Add(new CharResult() { c = array_b[j], state = CharState.Add });
            j++;
        }

        return res;
    }

    static void DisplayResults(List<CharResult> results)
    {
        foreach (CharResult r in results)
        {
            Console.WriteLine($"'{r.c}' - {r.state}");
        }
    }
}
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Martin Verjans

2つの文字列を正確に比較したい場合は、Levenshtein Distanceを読んで理解する必要があります。このアルゴリズムを使用すると、2つの文字列間の類似率を正確に計算できます。また、アルゴリズムをバックトラックして、2番目の文字列の変化の連鎖を取得できます。このアルゴリズムは、自然言語処理にとっても重要なメトリックです。

他にもいくつかの利点があり、学習する時間が必要です。

このリンクには、レーベンシュタイン距離のC#バージョンがあります。

https://www.dotnetperls.com/levenshtein

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RezaNoei