WindowsAzureのBLOBストレージにいくつかのファイルが保存されています。これらのファイルを取得してZipファイルを作成し、新しいフォルダに保存します。次に、Zipファイルへのパスを返します。ユーザーがリンクをクリックしてZipファイルをローカルマシンにダウンロードできるように、Zipファイルの場所にアクセス許可を設定します
https://mystorage.blob.core.windows.net/myfiles/2b5f8ea6-3dc2-4b77-abfe-4da832e02556/AppList/isjirleq/mydocs1.doc
https://mystorage.blob.core.windows.net/myfiles/2b5f8ea6-3dc2-4b77-abfe-4da832e02556/tempo/xyz/mymusic.mp3
https://mystorage.blob.core.windows.net/myfiles/2b5f8ea6-3dc2-4b77-abfe-4da832e02556/general/video/myVideo.wmv
https://mystorage.blob.core.windows.net/myfiles/2b5f8ea6-3dc2-4b77-abfe-4da832e02556/photo/photo1.png
これらのファイルをループして、すべて一緒にZipして新しいZipファイルを作成できるようにしたい
(https://mystorage.blob.core.windows.net/myzippedfiles/allmyFiles.Zip
)そしてZipファイルへのパスを返します
AzureBLOBに多数のファイルがあります。したがって、それらをダウンロードして圧縮し、アップロードすることはお勧めできません。
どうすればこれを行うことができますか。これを行うにはサンプルコードが必要です
この問題は、blobストリームを使用してファイルを出力ストリームに直接圧縮することで(部分的に)解決しました。これにより、zipをダウンロードしてから送信する問題が回避され、これが発生する間の遅延が回避されます(ICSharpZipLibを使用しました 参照 )。しかし、それでもWebサーバーを介してストリームをルーティングすることを意味します。
public void ZipFilesToResponse(HttpResponseBase response, IEnumerable<Asset> files, string zipFileName)
{
using (var zipOutputStream = new ZipOutputStream(response.OutputStream))
{
zipOutputStream.SetLevel(0); // 0 - store only to 9 - means best compression
response.BufferOutput = false;
response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + zipFileName);
response.ContentType = "application/octet-stream";
foreach (var file in files)
{
var entry = new ZipEntry(file.FilenameSlug())
{
DateTime = DateTime.Now,
Size = file.Filesize
};
zipOutputStream.PutNextEntry(entry);
storageService.ReadToStream(file, zipOutputStream);
response.Flush();
if (!response.IsClientConnected)
{
break;
}
}
zipOutputStream.Finish();
zipOutputStream.Close();
}
response.End();
}
ストレージサービスは単にこれを行います:
public void ReadToStream(IFileIdentifier file, Stream stream, StorageType storageType = StorageType.Stored, ITenant overrideTenant = null)
{
var reference = GetBlobReference(file, storageType, overrideTenant);
reference.DownloadToStream(stream);
}
private CloudBlockBlob GetBlobReference(IFileIdentifier file, StorageType storageType = StorageType.Stored, ITenant overrideTenant = null)
{
var filepath = GetFilePath(file, storageType);
var container = GetTenantContainer(overrideTenant);
return container.GetBlockBlobReference(filepath);
}
BLOBストレージは"just"オブジェクトストアであるため、どこかにダウンロードし(Web /ワーカーロールまたはローカルコンピューターの場合があります)、Zipしてから、Zipファイルを再アップロードする必要があります。私の知る限り、それが唯一の方法です。
使用しているZipライブラリが何であれ、Zipファイルを作成するためにローカルリソース/ローカルファイルが必要になると99%確信しています。
ワーカーロール用のAzureローカルストレージをご覧ください。
http://vkreynin.wordpress.com/2010/01/10/learning-Azure-local-storage-with-me/
処理中にアクセス可能なコンテンツを保存するために、ワーカーロール内でローカルストレージの量を指定できます。
例えば.
//設定にローカルストレージセクションを作成します。
<WebRole name="...">
<LocalResources>
<LocalStorage name="myLocalStorage" sizeInMB="50"/>
</LocalResources>
</WebRole>
//次にファイルをローカルストレージに保存します
CloudBlobContainer container = blobClient.GetContainerReference("myfiles");
CloudBlob blob = container.GetBlobReference("2b5f8ea6-3dc2-4b77-abfe-4da832e02556/AppList/isjirleq/mydocs1.doc");
LocalResource myStorage = RoleEnvironment.GetLocalResource("myLocalStorage");
string filePath = Path.Combine(myStorage.RootPath, "mydocs1.doc");
blob.DownloadToFile(filePath);
すべてのファイルをLocalStorageに保存したら、ZipLibraryを使用してすべてのファイルパスをまとめます。
それらをダウンロードし、ローカルで圧縮し、アップロードし直すことは避けられないと思います。
圧縮ユーティリティは、ローカルリソースでのみ機能します。 Azure Storage自体には、一部のファイルを単独で圧縮できるという概念/機能がありません。
Webジョブまたはワーカーロールを使用してそれを行うことができると思います。ユーザーのリクエストを受け取ったら、このリクエストをキューにプッシュしてから、ジョブIDをユーザーに返します。 Webjobまたはworkerロールは、キューからリクエストをフェッチし、これらのファイルをダウンロードしてZipし、ZipファイルをStorageblobにアップロードします。フロントサイドコードは、ジョブIDを使用したajaxロールポーリングを使用して、完了時に実際のダウンロードURLを取得できます。