30HzでImage
コンポーネントに画像を描画する必要があります。私はこのコードを使用します:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Messenger.Default.Register<Bitmap>(this, (bmp) =>
{
ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() =>
{
var hBitmap = bmp.GetHbitmap();
var drawable = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
hBitmap,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
DeleteObject(hBitmap);
ImageTarget.Source = drawable;
}));
});
}
問題は、このコードでは、私のCPU使用率が約80%であり、変換なしでは約6%であるということです。
では、なぜビットマップの変換がそんなに長いのでしょうか?
より高速な方法(安全でないコード)がありますか?
(私の経験からすると)CreateBitmapSourceFromHBitmap
よりも少なくとも4倍速い方法があります。
結果のBitmapSourceの正しいPixelFormat
を設定する必要があります。
public BitmapSource Convert(System.Drawing.Bitmap bitmap)
{
var bitmapData = bitmap.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
var bitmapSource = BitmapSource.Create(
bitmapData.Width, bitmapData.Height,
bitmap.HorizontalResolution, bitmap.VerticalResolution,
PixelFormats.Bgr24, null,
bitmapData.Scan0, bitmapData.Stride * bitmapData.Height, bitmapData.Stride);
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
return bitmapSource;
}
クレメンスが答える前に私は自分自身に答えました:
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "CopyMemory", SetLastError = false)]
public static extern void CopyMemory(IntPtr dest, IntPtr src, uint count);
WriteableBitmap writeableBitmap = new WriteableBitmap(1280, 1024, 96.0, 96.0, PixelFormats.Bgr24, null);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ImageTarget.Source = writeableBitmap;
Messenger.Default.Register<Bitmap>(this, (bmp) =>
{
ImageTarget.Dispatcher.BeginInvoke((Action)(() =>
{
BitmapData data = bmp.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);
writeableBitmap.Lock();
CopyMemory(writeableBitmap.BackBuffer, data.Scan0,
(writeableBitmap.BackBufferStride * bmp.Height));
writeableBitmap.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, bmp.Width, bmp.Height));
writeableBitmap.Unlock();
bmp.UnlockBits(data);
}));
});
}
CPU使用率は約15%です