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BitmapImageからBitmapへ、またはその逆への変換

C#でBitmapImageを使用しています。画像を操作する必要があります。たとえば、グレースケール、画像へのテキストの追加など。

私はビットマップを受け入れ、ビットマップを返すグレースケールのためのstackoverflowの機能を見つけました。

だから、私はBitmapImageをBitmapに変換し、操作を行い、元に戻す必要があります。

これどうやってするの?これが最善の方法ですか?

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外部ライブラリを使用する必要はありません。

BitmapImageをBitmapに変換します。

private Bitmap BitmapImage2Bitmap(BitmapImage bitmapImage)
{
    // BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(new Uri("../Images/test.png", UriKind.Relative));

    using(MemoryStream outStream = new MemoryStream())
    {
        BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
        enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
        enc.Save(outStream);
        System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(outStream);

        return new Bitmap(bitmap);
    }
}

ビットマップをBitmapImageに戻すには:

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

private BitmapImage Bitmap2BitmapImage(Bitmap bitmap)
{
    IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
    BitmapImage retval;

    try
    {
        retval = (BitmapImage)Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                     hBitmap,
                     IntPtr.Zero,
                     Int32Rect.Empty,
                     BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }

    return retval;
}
86
Sascha Hennig

BitmapをBitmapImageに変換するための拡張メソッドを次に示します。

    public static BitmapImage ToBitmapImage(this Bitmap bitmap)
    {
        using (var memory = new MemoryStream())
        {
            bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
            memory.Position = 0;

            var bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.BeginInit();
            bitmapImage.StreamSource = memory;
            bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmapImage.EndInit();
            bitmapImage.Freeze();

            return bitmapImage;
        }
    }
40
LawMan

BitmapImageからBitmapに移動するだけであれば、非常に簡単です。

private Bitmap BitmapImage2Bitmap(BitmapImage bitmapImage)
    {
        return new Bitmap(bitmapImage.StreamSource);
    }
8
C0bra5

system.Windows.Interopを使用します。 ...

 private BitmapImage Bitmap2BitmapImage(Bitmap bitmap)
        {                
            BitmapSource i = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                           bitmap.GetHbitmap(),
                           IntPtr.Zero,
                           Int32Rect.Empty,
                           BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
            return (BitmapImage)i;
        }

私は自分のコードで上記を使用しようとしていますが、Bitmap2BitmapImage関数(およびおそらく他の関数)にも問題があると考えています。

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())

上記の行により、ストリームは破棄されますか?つまり、返されたBitmapImageはそのコンテンツを失います。

私はWPF初心者なので、これが正しい技術的説明であるかどうかはわかりませんが、usingディレクティブを削除するまで、アプリケーションでコードが機能しませんでした。

2
Wolfshead

ここで非同期バージョン。

public static Task<BitmapSource> ToBitmapSourceAsync(this Bitmap bitmap)
{
    return Task.Run(() =>
    {
        using (System.IO.MemoryStream memory = new System.IO.MemoryStream())
        {
            bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
            memory.Position = 0;
            BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.BeginInit();
            bitmapImage.StreamSource = memory;
            bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmapImage.EndInit();
            bitmapImage.Freeze();
            return bitmapImage as BitmapSource;
        }
    });

}
1
Andreas

Guillermo Hernandezに感謝します。動作するコードのバリエーションを作成しました。参照用にこのコードに名前空間を追加しました。

System.Reflection.Assembly theAsm = Assembly.LoadFrom("My.dll");
// Get a stream to the embedded resource
System.IO.Stream stream = theAsm.GetManifestResourceStream(@"picture.png");

// Here is the most important part:
System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage bmi = new BitmapImage();
bmi.BeginInit();
bmi.StreamSource = stream;
bmi.EndInit();
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Lawrence

これはSystem.Drawing.BitmapからBitmapImageに変換します。

MemoryStream ms = new MemoryStream();
YOURBITMAP.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
image.StreamSource = ms;
image.EndInit();
0