私はしばらくの間、FFmpegのラッパーを探していましたC#/。NET。しかし、私はまだ有用な何かを思いついていません。私は次の3つのプロジェクトを発見しましたが、それらはすべて初期のアルファ段階で死んでいるようです。
FFmpeg.NET
ffmpeg-sharp
FFLIB.NET
だから私の質問は、誰かがより成熟したラッパープロジェクトを知っているかどうかです?
ジョブキューなどを備えた完全なトランスコーディングエンジンを探していません。単純なラッパーなので、コマンドライン呼び出しを行ってからコンソール出力を解析する必要はありませんが、メソッド呼び出しを行い、進行のためにイベントリスナーを使用できます。
また、初期の段階であっても、アクティブなプロジェクトについてはお気軽にお問い合わせください。
これは私自身のラッパーです: https://github.com/AydinAdn/MediaToolkit
MediaToolkitは次のことができます。
Bit rate
、Frame rate
、Resolution / size
、Aspect ratio
、Duration of video
Audio sample rate
DVD
、DV
、DV50
、VCD
、SVCD
私はこれをアップデートしていくので、いつでも使用できます。パッケージマネージャーコンソールを使用してインストールすることもできます。
PM> Install-Package MediaToolkit
これを試してみてください、単純なラッパーに使用できるものを書いたのではないかと思います。
http://jasonjano.wordpress.com/2010/02/09/a-simple-c-wrapper-for-ffmpeg/
ASP.NET/Windowsサービス(.NET)アプリケーションのFFmpegを使用しました。しかし、コンソールを解析せずにコマンドラインを使用することになりました。これを使用することで-簡単な制御方法がありました-FFmpegの更新と複数のコアでの複数の変換の実行。
いくつかのラッパーを試した後、私はこれに取り組みました: FFmpegはC#/。NETおよびMonoの安全でないバインディングを自動生成しました 。
これは、FFmpeg名前空間内のすべてのクラスの低レベルの相互運用バインディングのセットです。実際のラッパーほど便利ではないかもしれませんが、IMOは、些細なことをしたくない場合、.NetでFFmpegを操作するのに最適なソリューションです。
長所:
短所:
注:このスレッドはFFmpeg APIの使用に関するものですが、一部のユースケースでは、ffmpeg.exeの コマンドラインインターフェイス 。を使用するのが最善です
私は同じことを研究していて、元々MediaToolKit(別の回答で言及されていました)を使用していましたが、これは変換に最適でしたが、今ではもう少し堅牢なものが必要です。
成熟し、まだアクティブであると思われる1つのオプションは次のとおりです。 https://github.com/hudl/HudlFfmpeg ここで詳細を読むことができます: http://public.hudl.com/ bits/archives/2014/08/15/announcing-hudlffmpeg-ac-framework-to-make-ffmpeg-interaction-simple /
多くの場合に適さない別のオプションは、C#コードからexeを直接呼び出すことです。 http://www.codeproject.com/Articles/774093/Another-FFmpeg-exe-Csharp-Wrapper =
このnugetパッケージを使用できます:
あなたがmatureプロジェクトについて尋ねたことを知っていますが、私の期待に応えるプロジェクトを見たことがないので、自分で作ることにしました。変換を簡単にキューに入れて並列実行し、メディアをさまざまな形式に変換するメソッド、ffmpegに独自の引数を送信し、ffmpeg +イベントリスナーからの出力を現在の進行状況で解析できます。
Install-Package Xabe.FFmpeg
使いやすいクロスプラットフォームFFmpegラッパーを作成しようとしています。
これについての詳細は https://xabe.net/product/xabe_ffmpeg/ で見つけることができます。
詳細はこちら: https://xabe.net/product/xabe_ffmpeg/#documentation
変換は簡単です:
IConversionResult result = await Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output).Start();
進捗が必要な場合:
IConversion conversion = Conversion.ToMp4(Resources.MkvWithAudio, output);
conversion.OnProgress += (duration, length) => { currentProgress = duration; }
await conversion.Start();
ここに行く...このコードの大部分は2年以上前なので、多くの非同期のものが欠落しており、古い命名規則を使用しています。本番環境でかなり長い間実行されています〜JT
internal static class FFMpegArgUtils
{
public static string GetEncodeVideoFFMpegArgs(string sSourceFile, MP4Info objMp4Info, double nMbps, int iWidth, int iHeight, bool bIncludeAudio, string sOutputFile)
{
//Ensure file contains a video stream, otherwise this command will fail
if (objMp4Info != null && objMp4Info.VideoStreamCount == 0)
{
throw new Exception("FFMpegArgUtils::GetEncodeVideoFFMpegArgs - mp4 does not contain a video stream");
}
int iBitRateInKbps = (int)(nMbps * 1000);
StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
sbArgs.Append(" -y -threads 2 -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use
if (bIncludeAudio == true)
{
//sbArgs.Append(" -acodec libmp3lame -ab 96k");
sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
}
else
{
sbArgs.Append(" -an");
}
sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15 -keyint_min 45 -bf 0");
//sbArgs.Append(" -vf pad=" + iWidth + ":" + iHeight + ":" + iVideoOffsetX + ":" + iVideoOffsetY);
sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"",iWidth, iHeight));
//Output File
sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
return sbArgs.ToString();
}
public static string GetEncodeAudioFFMpegArgs(string sSourceFile, string sOutputFile)
{
var args = String.Format(" -y -threads 2 -i \"{0}\" -strict -2 -acodec aac -ar 44100 -ab 96k -vn \"{1}\"", sSourceFile, sOutputFile);
return args;
//return GetEncodeVideoFFMpegArgs(sSourceFile, null, .2, 854, 480, true, sOutputFile);
//StringBuilder sbArgs = new StringBuilder();
//int iWidth = 854;
//int iHeight = 480;
//sbArgs.Append(" -y -i \"" + sSourceFile + "\" -strict -2 "); // 0 tells it to choose how many threads to use
//sbArgs.Append(" -acodec aac -ar 44100 -ab 96k");
//sbArgs.Append(" -vcodec libx264 -level 41 -r 15 -crf 25 -g 15 -keyint_min 45 -bf 0");
//sbArgs.Append(String.Format(" -vf \"scale=iw*min({0}/iw\\,{1}/ih):ih*min({0}/iw\\,{1}/ih),pad={0}:{1}:({0}-iw)/2:({1}-ih)/2\"", iWidth, iHeight));
//sbArgs.Append(" \"" + sOutputFile + "\"");
//return sbArgs.ToString();
}
}
internal class CreateEncodedVideoCommand : ConsoleCommandBase
{
public event ProgressEventHandler OnProgressEvent;
private string _sSourceFile;
private string _sOutputFolder;
private double _nMaxMbps;
public double BitrateInMbps
{
get { return _nMaxMbps; }
}
public int BitrateInKbps
{
get { return (int)Math.Round(_nMaxMbps * 1000); }
}
private int _iOutputWidth;
private int _iOutputHeight;
private bool _bIsConverting = false;
//private TimeSpan _tsDuration;
private double _nPercentageComplete;
private string _sOutputFile;
private string _sOutputFileName;
private bool _bAudioEnabled = true;
private string _sFFMpegPath;
private string _sExePath;
private string _sArgs;
private MP4Info _objSourceInfo;
private string _sOutputExt;
/// <summary>
/// Encodes an MP4 to the specs provided, quality is a value from 0 to 1
/// </summary>
/// <param name="nQuality">A value from 0 to 1</param>
///
public CreateEncodedVideoCommand(string sSourceFile, string sOutputFolder, string sFFMpegPath, double nMaxBitrateInMbps, MP4Info objSourceInfo, int iOutputWidth, int iOutputHeight, string sOutputExt)
{
_sSourceFile = sSourceFile;
_sOutputFolder = sOutputFolder;
_nMaxMbps = nMaxBitrateInMbps;
_objSourceInfo = objSourceInfo;
_iOutputWidth = iOutputWidth;
_iOutputHeight = iOutputHeight;
_sFFMpegPath = sFFMpegPath;
_sOutputExt = sOutputExt;
}
public void SetOutputFileName(string sOutputFileName)
{
_sOutputFileName = sOutputFileName;
}
public override void Execute()
{
try
{
_bIsConverting = false;
string sFileName = _sOutputFileName != null ? _sOutputFileName : Path.GetFileNameWithoutExtension(_sSourceFile) + "_" + _iOutputWidth + "." + _sOutputExt;
_sOutputFile = _sOutputFolder + "\\" + sFileName;
_sExePath = _sFFMpegPath;
_sArgs = FFMpegArgUtils.GetEncodeVideoFFMpegArgs(_sSourceFile, _objSourceInfo,_nMaxMbps, _iOutputWidth, _iOutputHeight, _bAudioEnabled, _sOutputFile);
InternalExecute(_sExePath, _sArgs);
}
catch (Exception objEx)
{
DispatchException(objEx);
}
}
public override string GetCommandInfo()
{
StringBuilder sbInfo = new StringBuilder();
sbInfo.AppendLine("CreateEncodeVideoCommand");
sbInfo.AppendLine("Exe: " + _sExePath);
sbInfo.AppendLine("Args: " + _sArgs);
sbInfo.AppendLine("[ConsoleOutput]");
sbInfo.Append(ConsoleOutput);
sbInfo.AppendLine("[ErrorOutput]");
sbInfo.Append(ErrorOutput);
return base.GetCommandInfo() + "\n" + sbInfo.ToString();
}
protected override void OnInternalCommandComplete(int iExitCode)
{
DispatchCommandComplete( iExitCode == 0 ? CommandResultType.Success : CommandResultType.Fail);
}
override protected void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs objArgs)
{
//FMPEG out always shows as Error
base.OnOutputRecieved(sender, objArgs);
if (_bIsConverting == false && objArgs.Data.StartsWith("Press [q] to stop encoding") == true)
{
_bIsConverting = true;
}
else if (_bIsConverting == true && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == true)
{
//Capture Progress
UpdateProgressFromOutputLine(objArgs.Data);
}
else if (_bIsConverting == true && _nPercentageComplete > .8 && objArgs.Data.StartsWith("frame=") == false)
{
UpdateProgress(1);
_bIsConverting = false;
}
}
override protected void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
{
_bIsConverting = false;
base.OnProcessExit(sender, args);
}
override public void Abort()
{
if (_objCurrentProcessRunner != null)
{
//_objCurrentProcessRunner.SendLineToInputStream("q");
_objCurrentProcessRunner.Dispose();
}
}
#region Helpers
//private void CaptureSourceDetailsFromOutput()
//{
// String sInputStreamInfoStartLine = _colErrorLines.SingleOrDefault(o => o.StartsWith("Input #0"));
// int iStreamInfoStartIndex = _colErrorLines.IndexOf(sInputStreamInfoStartLine);
// if (iStreamInfoStartIndex >= 0)
// {
// string sDurationInfoLine = _colErrorLines[iStreamInfoStartIndex + 1];
// string sDurantionTime = sDurationInfoLine.Substring(12, 11);
// _tsDuration = VideoUtils.GetDurationFromFFMpegDurationString(sDurantionTime);
// }
//}
private void UpdateProgressFromOutputLine(string sOutputLine)
{
int iTimeIndex = sOutputLine.IndexOf("time=");
int iBitrateIndex = sOutputLine.IndexOf(" bitrate=");
string sCurrentTime = sOutputLine.Substring(iTimeIndex + 5, iBitrateIndex - iTimeIndex - 5);
double nCurrentTimeInSeconds = double.Parse(sCurrentTime);
double nPercentageComplete = nCurrentTimeInSeconds / _objSourceInfo.Duration.TotalSeconds;
UpdateProgress(nPercentageComplete);
//Console.WriteLine("Progress: " + _nPercentageComplete);
}
private void UpdateProgress(double nPercentageComplete)
{
_nPercentageComplete = nPercentageComplete;
if (OnProgressEvent != null)
{
OnProgressEvent(this, new ProgressEventArgs( _nPercentageComplete));
}
}
#endregion
//public TimeSpan Duration { get { return _tsDuration; } }
public double Progress { get { return _nPercentageComplete; } }
public string OutputFile { get { return _sOutputFile; } }
public bool AudioEnabled
{
get { return _bAudioEnabled; }
set { _bAudioEnabled = value; }
}
}
public abstract class ConsoleCommandBase : CommandBase, ICommand
{
protected ProcessRunner _objCurrentProcessRunner;
protected List<String> _colOutputLines;
protected List<String> _colErrorLines;
private int _iExitCode;
public ConsoleCommandBase()
{
_colOutputLines = new List<string>();
_colErrorLines = new List<string>();
}
protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs)
{
InternalExecute(sExePath, sArgs, null, null, null);
}
protected void InternalExecute(string sExePath, string sArgs, string sDomain, string sUsername, string sPassword)
{
try
{
if (_objCurrentProcessRunner == null || _bIsRunning == false)
{
StringReader objStringReader = new StringReader(string.Empty);
_objCurrentProcessRunner = new ProcessRunner(sExePath, sArgs);
_objCurrentProcessRunner.SetCredentials(sDomain, sUsername, sPassword);
_objCurrentProcessRunner.OutputReceived += new ProcessOutputEventHandler(OnOutputRecieved);
_objCurrentProcessRunner.ProcessExited += new ProcessExitedEventHandler(OnProcessExit);
_objCurrentProcessRunner.Run();
_bIsRunning = true;
_bIsComplete = false;
}
else
{
DispatchException(new Exception("Processor Already Running"));
}
}
catch (Exception objEx)
{
DispatchException(objEx);
}
}
protected virtual void OnOutputRecieved(object sender, ProcessOutputEventArgs args)
{
try
{
if (args.Error == true)
{
_colErrorLines.Add(args.Data);
//Console.WriteLine("Error: " + args.Data);
}
else
{
_colOutputLines.Add(args.Data);
//Console.WriteLine(args.Data);
}
}
catch (Exception objEx)
{
DispatchException(objEx);
}
}
protected virtual void OnProcessExit(object sender, ProcessExitedEventArgs args)
{
try
{
Console.Write(ConsoleOutput);
_iExitCode = args.ExitCode;
_bIsRunning = false;
_bIsComplete = true;
//Some commands actually fail to succeed
//if(args.ExitCode != 0)
//{
// DispatchException(new Exception("Command Failed: " + this.GetType().Name + "\nConsole: " + ConsoleOutput + "\nConsoleError: " + ErrorOutput));
//}
OnInternalCommandComplete(_iExitCode);
if (_objCurrentProcessRunner != null)
{
_objCurrentProcessRunner.Dispose();
_objCurrentProcessRunner = null;
}
}
catch (Exception objEx)
{
DispatchException(objEx);
}
}
abstract protected void OnInternalCommandComplete(int iExitCode);
protected string JoinLines(List<String> colLines)
{
StringBuilder sbOutput = new StringBuilder();
colLines.ForEach( o => sbOutput.AppendLine(o));
return sbOutput.ToString();
}
#region Properties
public int ExitCode
{
get { return _iExitCode; }
}
#endregion
public override string GetCommandInfo()
{
StringBuilder sbCommandInfo = new StringBuilder();
sbCommandInfo.AppendLine("Command: " + this.GetType().Name);
sbCommandInfo.AppendLine("Console Output");
if (_colOutputLines != null)
{
foreach (string sOutputLine in _colOutputLines)
{
sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sOutputLine);
}
}
sbCommandInfo.AppendLine("Error Output");
if (_colErrorLines != null)
{
foreach (string sErrorLine in _colErrorLines)
{
sbCommandInfo.AppendLine("\t" + sErrorLine);
}
}
return sbCommandInfo.ToString();
}
public String ConsoleOutput { get { return JoinLines(_colOutputLines); } }
public String ErrorOutput { get { return JoinLines(_colErrorLines);} }
}
CommandBase : ICommand
{
protected IDedooseContext _context;
protected Boolean _bIsRunning = false;
protected Boolean _bIsComplete = false;
#region Custom Events
public event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
event CommandCompleteEventHandler ICommand.OnCommandComplete
{
add { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete += value; } } else { OnCommandComplete = new CommandCompleteEventHandler(value); } }
remove { if (OnCommandComplete != null) { lock (OnCommandComplete) { OnCommandComplete -= value; } } }
}
public event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
event UnhandledExceptionEventHandler ICommand.OnCommandException
{
add { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException += value; } } else { OnCommandException = new UnhandledExceptionEventHandler(value); } }
remove { if (OnCommandException != null) { lock (OnCommandException) { OnCommandException -= value; } } }
}
public event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;
event ProgressEventHandler ICommand.OnProgressUpdate
{
add { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate += value; } } else { OnProgressUpdate = new ProgressEventHandler(value); } }
remove { if (OnProgressUpdate != null) { lock (OnProgressUpdate) { OnProgressUpdate -= value; } } }
}
#endregion
protected CommandBase()
{
_context = UnityGlobalContainer.Instance.Context;
}
protected void DispatchCommandComplete(CommandResultType enResult)
{
if (enResult == CommandResultType.Fail)
{
StringBuilder sbMessage = new StringBuilder();
sbMessage.AppendLine("Command Commpleted with Failure: " + this.GetType().Name);
sbMessage.Append(GetCommandInfo());
Exception objEx = new Exception(sbMessage.ToString());
DispatchException(objEx);
}
else
{
if (OnCommandComplete != null)
{
OnCommandComplete(this, new CommandCompleteEventArgs(enResult));
}
}
}
protected void DispatchException(Exception objEx)
{
if (OnCommandException != null)
{
OnCommandException(this, new UnhandledExceptionEventArgs(objEx, true));
}
else
{
_context.Logger.LogException(objEx, MethodBase.GetCurrentMethod());
throw objEx;
}
}
protected void DispatchProgressUpdate(double nProgressRatio)
{
if (OnProgressUpdate != null) { OnProgressUpdate(this, new ProgressEventArgs(nProgressRatio)); }
}
public virtual string GetCommandInfo()
{
return "Not Implemented: " + this.GetType().Name;
}
public virtual void Execute() { throw new NotImplementedException(); }
public virtual void Abort() { throw new NotImplementedException(); }
public Boolean IsRunning { get { return _bIsRunning; } }
public Boolean IsComplete { get { return _bIsComplete; } }
public double GetProgressRatio()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public delegate void CommandCompleteEventHandler(object sender, CommandCompleteEventArgs e);
public interface ICommand
{
event CommandCompleteEventHandler OnCommandComplete;
event UnhandledExceptionEventHandler OnCommandException;
event ProgressEventHandler OnProgressUpdate;
double GetProgressRatio();
string GetCommandInfo();
void Execute();
void Abort();
}
//プロセスランナーについては、Roger KnappによるProcessRunnerを検索します
CodeplexからFFPMEG.netを分岐しました。
まだ積極的に取り組んでいます。
https://github.com/spoiledtechie/FFMpeg.Net
Dllではなく、exeを使用します。そのため、より安定する傾向があります。
string result = String.Empty;
StreamReader srOutput = null;
var oInfo = new ProcessStartInfo(exePath, parameters)
{
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true
};
var output = string.Empty;
try
{
Process process = System.Diagnostics.Process.Start(oInfo);
output = process.StandardError.ReadToEnd();
process.WaitForExit();
process.Close();
}
catch (Exception)
{
output = string.Empty;
}
return output;
このラッパーは、メソッドをループに陥らせません。これを試して、それは私のために働いた。
C#/。NETおよびMono向けの自動生成FFmpegラッパー を参照してください。