私は、C#のアクションデリゲートと協力して、彼らについてもっと学び、どこで役立つかを考えていました。
誰かがアクションデリゲートを使用しましたか?または、役に立つかもしれない例をいくつか挙げていただけますか?
MSDNによると:
このデリゲートは、配列またはリストの各要素でアクションを実行するために、Array.ForEachメソッドとList.ForEachメソッドによって使用されます。
それ以外は、値を返さずに1〜3個のパラメーターを受け取る汎用デリゲートとして使用できます。
アクションデリゲートの有用性を示す小さな例を次に示します
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
Action<String> print = new Action<String>(Program.Print);
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(print);
Console.Read();
}
static void Print(String s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
Foreachメソッドが名前のコレクションを反復処理し、コレクションの各メンバーに対してprint
メソッドを実行することに注意してください。 C#開発者にとって、これはプログラミングのより機能的なスタイルへと移行するためのパラダイムシフトです。 (その背後にあるコンピューターサイエンスの詳細については、こちらをお読みください: http://en.wikipedia.org/wiki/Map_(higher-order_function) 。
C#3を使用している場合、次のようなラムダ式を使用して、これを少し滑らかにすることができます。
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void Main()
{
List<String> names = new List<String> { "andrew", "nicole" };
names.ForEach(s => Console.WriteLine(s));
Console.Read();
}
}
できることの1つは、スイッチがある場合です。
switch(SomeEnum)
{
case SomeEnum.One:
DoThings(someUser);
break;
case SomeEnum.Two:
DoSomethingElse(someUser);
break;
}
そして、アクションの強力な力で、そのスイッチを辞書に変えることができます:
Dictionary<SomeEnum, Action<User>> methodList =
new Dictionary<SomeEnum, Action<User>>()
methodList.Add(SomeEnum.One, DoSomething);
methodList.Add(SomeEnum.Two, DoSomethingElse);
...
methodList[SomeEnum](someUser);
または、これをさらに進めることができます:
SomeOtherMethod(Action<User> someMethodToUse, User someUser)
{
someMethodToUse(someUser);
}
....
var neededMethod = methodList[SomeEnum];
SomeOtherMethod(neededMethod, someUser);
ほんの数例です。もちろん、より明白な使用法はLinq拡張メソッドです。
短いイベントハンドラーのアクションを使用できます。
btnSubmit.Click += (sender, e) => MessageBox.Show("You clicked save!");
プロジェクトでこのようなアクションデリゲートを一度使用しました。
private static Dictionary<Type, Action<Control>> controldefaults = new Dictionary<Type, Action<Control>>() {
{typeof(TextBox), c => ((TextBox)c).Clear()},
{typeof(CheckBox), c => ((CheckBox)c).Checked = false},
{typeof(ListBox), c => ((ListBox)c).Items.Clear()},
{typeof(RadioButton), c => ((RadioButton)c).Checked = false},
{typeof(GroupBox), c => ((GroupBox)c).Controls.ClearControls()},
{typeof(Panel), c => ((Panel)c).Controls.ClearControls()}
};
フォーム上のすべてのコントロールをデフォルトに戻すことができるように、コントロールのタイプに対するアクション(メソッド呼び出し)を保存するだけです。
Action <>の使用例については。
Console.WriteLineには、Action<string>
を満たす署名があります。
static void Main(string[] args)
{
string[] words = "This is as easy as it looks".Split(' ');
// Passing WriteLine as the action
Array.ForEach(words, Console.WriteLine);
}
お役に立てれば
違法なクロススレッドコールを処理するときに使用します。例:
DataRow dr = GetRow();
this.Invoke(new Action(() => {
txtFname.Text = dr["Fname"].ToString();
txtLname.Text = dr["Lname"].ToString();
txtMI.Text = dr["MI"].ToString();
txtSSN.Text = dr["SSN"].ToString();
txtSSN.ButtonsRight["OpenDialog"].Visible = true;
txtSSN.ButtonsRight["ListSSN"].Visible = true;
txtSSN.Focus();
}));
Reed Copsey SOユーザー65358にソリューションを提供しなければなりません。私の完全な質問と答えは SO質問25879 です
イベントハンドラーのコールバックとして使用しました。イベントを発生させると、文字列を引数にとるメソッドを渡します。これはイベントの発生がどのように見えるかです:
SpecialRequest(this,
new BalieEventArgs
{
Message = "A Message",
Action = UpdateMethod,
Data = someDataObject
});
メソッド:
public void UpdateMethod(string SpecialCode){ }
これは、イベントArgsのクラス宣言です。
public class MyEventArgs : EventArgs
{
public string Message;
public object Data;
public Action<String> Action;
}
このようにして、イベントハンドラーから渡されたメソッドを何らかのパラメーターで呼び出して、データを更新できます。これを使用して、ユーザーに情報を要求します。
テストでは、多くのアクションデリゲート機能を使用します。デフォルトのオブジェクトを作成し、後で変更する必要がある場合。私は少し例を作りました。デフォルトの人物(John Doe)オブジェクトを作成するには、BuildPerson()
関数を使用します。後でJane Doeも追加しますが、彼女の生年月日と名前と身長を変更します。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var person1 = BuildPerson();
Console.WriteLine(person1.Firstname);
Console.WriteLine(person1.Lastname);
Console.WriteLine(person1.BirthDate);
Console.WriteLine(person1.Height);
var person2 = BuildPerson(p =>
{
p.Firstname = "Jane";
p.BirthDate = DateTime.Today;
p.Height = 1.76;
});
Console.WriteLine(person2.Firstname);
Console.WriteLine(person2.Lastname);
Console.WriteLine(person2.BirthDate);
Console.WriteLine(person2.Height);
Console.Read();
}
public static Person BuildPerson(Action<Person> overrideAction = null)
{
var person = new Person()
{
Firstname = "John",
Lastname = "Doe",
BirthDate = new DateTime(2012, 2, 2)
};
if (overrideAction != null)
overrideAction(person);
return person;
}
}
public class Person
{
public string Firstname { get; set; }
public string Lastname { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
public double Height { get; set; }
}