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C#でのオブジェクトプロパティの比較

これは、他の多くのクラスに継承されたクラスのメソッドとして思いついたものです。これは、同じタイプのオブジェクトのプロパティ間の単純な比較を可能にするという考え方です。

現在、これは機能しますが、コードの品質を向上させるために、私は精査のためにそれを捨てると思いました。どうすればより良く/より効率的に/などできますか?

/// <summary>
/// Compare property values (as strings)
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public bool PropertiesEqual(object comparisonObject)
{

    Type sourceType = this.GetType();
    Type destinationType = comparisonObject.GetType();

    if (sourceType == destinationType)
    {
        PropertyInfo[] sourceProperties = sourceType.GetProperties();
        foreach (PropertyInfo pi in sourceProperties)
        {
            if ((sourceType.GetProperty(pi.Name).GetValue(this, null) == null && destinationType.GetProperty(pi.Name).GetValue(comparisonObject, null) == null))
            {
                // if both are null, don't try to compare  (throws exception)
            }
            else if (!(sourceType.GetProperty(pi.Name).GetValue(this, null).ToString() == destinationType.GetProperty(pi.Name).GetValue(comparisonObject, null).ToString()))
            {
                // only need one property to be different to fail Equals.
                return false;
            }
        }
    }
    else
    {
        throw new ArgumentException("Comparison object must be of the same type.","comparisonObject");
    }

    return true;
}
111
nailitdown

私は、単体テストの作成を支援するために似たようなことをするコードのスニペットを探していました。これが私が最終的に使用したものです。

public static bool PublicInstancePropertiesEqual<T>(T self, T to, params string[] ignore) where T : class 
  {
     if (self != null && to != null)
     {
        Type type = typeof(T);
        List<string> ignoreList = new List<string>(ignore);
        foreach (System.Reflection.PropertyInfo pi in type.GetProperties(System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance))
        {
           if (!ignoreList.Contains(pi.Name))
           {
              object selfValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(self, null);
              object toValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(to, null);

              if (selfValue != toValue && (selfValue == null || !selfValue.Equals(toValue)))
              {
                 return false;
              }
           }
        }
        return true;
     }
     return self == to;
  }

編集:

上記と同じコードですが、LINQおよびExtensionメソッドを使用します:

public static bool PublicInstancePropertiesEqual<T>(this T self, T to, params string[] ignore) where T : class
{
    if (self != null && to != null)
    {
        var type = typeof(T);
        var ignoreList = new List<string>(ignore);
        var unequalProperties =
            from pi in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
            where !ignoreList.Contains(pi.Name) && pi.GetUnderlyingType().IsSimpleType() && pi.GetIndexParameters().Length == 0
            let selfValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(self, null)
            let toValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(to, null)
            where selfValue != toValue && (selfValue == null || !selfValue.Equals(toValue))
            select selfValue;
        return !unequalProperties.Any();
    }
    return self == to;
}

public static class TypeExtensions
   {
      /// <summary>
      /// Determine whether a type is simple (String, Decimal, DateTime, etc) 
      /// or complex (i.e. custom class with public properties and methods).
      /// </summary>
      /// <see cref="http://stackoverflow.com/questions/2442534/how-to-test-if-type-is-primitive"/>
      public static bool IsSimpleType(
         this Type type)
      {
         return
            type.IsValueType ||
            type.IsPrimitive ||
            new[]
            {
               typeof(String),
               typeof(Decimal),
               typeof(DateTime),
               typeof(DateTimeOffset),
               typeof(TimeSpan),
               typeof(Guid)
            }.Contains(type) ||
            (Convert.GetTypeCode(type) != TypeCode.Object);
      }

      public static Type GetUnderlyingType(this MemberInfo member)
      {
         switch (member.MemberType)
         {
            case MemberTypes.Event:
               return ((EventInfo)member).EventHandlerType;
            case MemberTypes.Field:
               return ((FieldInfo)member).FieldType;
            case MemberTypes.Method:
               return ((MethodInfo)member).ReturnType;
            case MemberTypes.Property:
               return ((PropertyInfo)member).PropertyType;
            default:
               throw new ArgumentException
               (
                  "Input MemberInfo must be if type EventInfo, FieldInfo, MethodInfo, or PropertyInfo"
               );
         }
      }
   }
160
Taras Alenin

UPDATE:Compare-Net-Objectsの最新バージョンは GitHub にあり、 NuGetパッケージ =および チュートリアル 。次のように呼び出すことができます

//This is the comparison class
CompareLogic compareLogic = new CompareLogic();

ComparisonResult result = compareLogic.Compare(person1, person2);

//These will be different, write out the differences
if (!result.AreEqual)
    Console.WriteLine(result.DifferencesString);

または、構成を変更する必要がある場合は、使用します

CompareLogic basicComparison = new CompareLogic() 
{ Config = new ComparisonConfig()
   { MaxDifferences = propertyCount 
     //add other configurations
   }
};

構成可能なパラメーターの完全なリストは ComparisonConfig.cs にあります

元の答え:

あなたのコードに見られる制限:

  • 最大のものは、オブジェクトの詳細な比較を行わないことです。

  • プロパティがリストであるか、リストが要素として含まれている場合、要素ごとに要素を比較しません(これはnレベルになります)。

  • 特定の種類のプロパティを比較する必要がないことは考慮されていません(たとえば、PagedCollectionViewクラスのプロパティなど、フィルタリングの目的で使用されるFuncプロパティ)。

  • どのプロパティが実際に異なっていたかを追跡しません(したがって、アサーションに表示できます)。

今日、プロパティごとの詳細な比較を行うための単体テストを目的としたソリューションを探していましたが、最終的には http://comparenetobjects.codeplex.com を使用しました。

これは、次のように簡単に使用できるクラスが1つだけの無料のライブラリです。

var compareObjects = new CompareObjects()
{
    CompareChildren = true, //this turns deep compare one, otherwise it's shallow
    CompareFields = false,
    CompareReadOnly = true,
    ComparePrivateFields = false,
    ComparePrivateProperties = false,
    CompareProperties = true,
    MaxDifferences = 1,
    ElementsToIgnore = new List<string>() { "Filter" }
};

Assert.IsTrue(
    compareObjects.Compare(objectA, objectB), 
    compareObjects.DifferencesString
);

また、Silverlight用に簡単に再コンパイルできます。 1つのクラスをSilverlightプロジェクトにコピーし、プライベートメンバー比較など、Silverlightで使用できない比較のために1行または2行のコードを削除するだけです。

64
Liviu Trifoi

パフォーマンスが問題にならない場合は、それらをシリアル化して結果を比較できます。

var serializer = new XmlSerializer(typeof(TheObjectType));
StringWriter serialized1 = new StringWriter(), serialized2 = new StringWriter();
serializer.Serialize(serialized1, obj1);
serializer.Serialize(serialized2, obj2);
bool areEqual = serialized1.ToString() == serialized2.ToString();
6
Edward Brey

Object#Equals()のオーバーライドのパターンに従うのが最善だと思います
より適切な説明:Bill Wagnerの Effective C# -Item 9 I think

public override Equals(object obOther)
{
  if (null == obOther)
    return false;
  if (object.ReferenceEquals(this, obOther)
    return true;
  if (this.GetType() != obOther.GetType())
    return false;
  # private method to compare members.
  return CompareMembers(this, obOther as ThisClass);
}
  • また、同等性をチェックするメソッドでは、trueまたはfalseを返す必要があります。等しいか、等しくないかのいずれかです。例外をスローする代わりに、falseを返します。
  • Object#Equalsをオーバーライドすることを検討します。
  • これを考慮したに違いありませんが、Reflectionを使用してプロパティを比較するのは遅いと思われます(これを裏付ける数字はありません)。これは、C#のvalueType#Equalsのデフォルトの動作です。値タイプのEqualsをオーバーライドし、パフォーマンスのためにメンバーごとに比較することをお勧めします。 (先ほど、カスタムプロパティオブジェクトのコレクションがあるのでこれを速読しました...悪いことです。)

2011年12月更新:

  • もちろん、その型に既に実動Equals()がある場合は、別のアプローチが必要です。
  • これを使用してテスト目的でのみ不変のデータ構造を比較する場合、Equalsをプロダクションクラスに追加しないでください(Equals実装をチェーンすることでテストをホースするか、プロダクションが必要なEquals実装の作成を防ぐことができます) 。
6
Gishu

Big Tの答えはかなり良かったと思いますが、詳細な比較が欠落していたため、少し調整しました。

using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;

/// <summary>Comparison class.</summary>
public static class Compare
{
    /// <summary>Compare the public instance properties. Uses deep comparison.</summary>
    /// <param name="self">The reference object.</param>
    /// <param name="to">The object to compare.</param>
    /// <param name="ignore">Ignore property with name.</param>
    /// <typeparam name="T">Type of objects.</typeparam>
    /// <returns><see cref="bool">True</see> if both objects are equal, else <see cref="bool">false</see>.</returns>
    public static bool PublicInstancePropertiesEqual<T>(T self, T to, params string[] ignore) where T : class
    {
        if (self != null && to != null)
        {
            var type = self.GetType();
            var ignoreList = new List<string>(ignore);
            foreach (var pi in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance))
            {
                if (ignoreList.Contains(pi.Name))
                {
                    continue;
                }

                var selfValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(self, null);
                var toValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(to, null);

                if (pi.PropertyType.IsClass && !pi.PropertyType.Module.ScopeName.Equals("CommonLanguageRuntimeLibrary"))
                {
                    // Check of "CommonLanguageRuntimeLibrary" is needed because string is also a class
                    if (PublicInstancePropertiesEqual(selfValue, toValue, ignore))
                    {
                        continue;
                    }

                    return false;
                }

                if (selfValue != toValue && (selfValue == null || !selfValue.Equals(toValue)))
                {
                    return false;
                }
            }

            return true;
        }

        return self == to;
    }
}
5
Greg

コピーアンドペーストエラーを回避するために、PublicInstancePropertiesEqualメソッドに次の行を追加します。

Assert.AreNotSame(self, to);
4
thanei

プロパティにあるすべてのオブジェクトで.ToString()をオーバーライドしますか?そうしないと、2回目の比較でnullが返される可能性があります。

また、その2回目の比較では、読みやすさの観点から、6か月/ 2年後の!(A == B)と比較した!(A == B)の構造についてフェンスにいます。行自体はかなり広いので、幅の広いモニターを使用していれば問題ありませんが、うまく印刷できない可能性があります。 (つまようじ)

すべてのオブジェクトは、このコードが機能するようなプロパティを常に使用していますか?オブジェクトごとに異なる可能性のある内部の非プロパティデータがありますが、公開されるデータはすべて同じですか?私は、ある時点で偶然同じ番号にヒットする2つの乱数ジェネレーターのように、時間とともに変化する可能性のあるデータを考えていますが、2つの異なる情報のシーケンス、または公開されないデータのみを生成しますプロパティインターフェイスを通じて。

2
mmr

完全を期すために http://www.cyotek.com/blog/comparing-the-properties-of-two-objects-via-reflection への参照を追加したい他の人がこのページで答えます。

しかし、私はCompare-Net-Objectsライブラリを好む https://github.com/GregFinzer/Compare-Net-ObjectsLiviu Trifoi 's answer
このライブラリには、NuGetパッケージ http://www.nuget.org/packages/CompareNETObjects と、構成する複数のオプションがあります。

1

同じタイプのオブジェクトまたは継承チェーンのさらに下のオブジェクトのみを比較する場合、オブジェクトではなく、ベースタイプとしてパラメーターを指定しないのはなぜですか?

また、パラメーターのnullチェックも実行します。

さらに、コードを読みやすくするためだけに「var」を使用します(c#3コードの場合)

また、オブジェクトにプロパティとして参照型がある場合、値を実際に比較しないToString()を呼び出すだけです。 ToStringが上書きされていない場合、型名を文字列として返しますが、これは誤検知を返す可能性があります。

1
DarkwingDuck

私はこれをやった:

    public static string ToStringNullSafe(this object obj)
    {
        return obj != null ? obj.ToString() : String.Empty;
    }
    public static bool Compare<T>(T a, T b)
    {
        int count = a.GetType().GetProperties().Count();
        string aa, bb;
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            aa = a.GetType().GetProperties()[i].GetValue(a, null).ToStringNullSafe();
            bb = b.GetType().GetProperties()[i].GetValue(b, null).ToStringNullSafe();
            if (aa != bb)
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

使用法:

    if (Compare<ObjectType>(a, b))

更新

名前によって一部のプロパティを無視する場合:

    public static string ToStringNullSafe(this object obj)
    {
        return obj != null ? obj.ToString() : String.Empty;
    }
    public static bool Compare<T>(T a, T b, params string[] ignore)
    {
        int count = a.GetType().GetProperties().Count();
        string aa, bb;
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            aa = a.GetType().GetProperties()[i].GetValue(a, null).ToStringNullSafe();
            bb = b.GetType().GetProperties()[i].GetValue(b, null).ToStringNullSafe();
            if (aa != bb && ignore.Where(x => x == a.GetType().GetProperties()[i].Name).Count() == 0)
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

使用法:

    if (MyFunction.Compare<ObjType>(a, b, "Id","AnotherProp"))
1
BjarkeCK

最初に提案するのは、実際の比較を少し読みやすくするために分割することです(ToString()も削除しました-必要ですか?):

else {
    object originalProperty = sourceType.GetProperty(pi.Name).GetValue(this, null);
    object comparisonProperty = destinationType.GetProperty(pi.Name).GetValue(comparisonObject, null);

    if (originalProperty != comparisonProperty)
        return false;

次の提案は、反射の使用を可能な限り最小限にすることです。それは本当に遅いです。つまり、本当に遅い。これを行う場合は、プロパティ参照をキャッシュすることをお勧めします。私はReflection APIに精通していないので、これが少しずれている場合は、コンパイルするように調整してください。

// elsewhere
Dictionary<object, Property[]> lookupDictionary = new Dictionary<object, Property[]>;

Property[] objectProperties = null;
if (lookupDictionary.ContainsKey(sourceType)) {
  objectProperties = lookupProperties[sourceType];
} else {
  // build array of Property references
  PropertyInfo[] sourcePropertyInfos = sourceType.GetProperties();
  Property[] sourceProperties = new Property[sourcePropertyInfos.length];
  for (int i=0; i < sourcePropertyInfos.length; i++) {
    sourceProperties[i] = sourceType.GetProperty(pi.Name);
  }
  // add to cache
  objectProperties = sourceProperties;
  lookupDictionary[object] = sourceProperties;
}

// loop through and compare against the instances

しかし、私は他のポスターに同意すると言わなければなりません。これは怠zyで非効率的です。代わりにIComparableを実装する必要があります:-)。

1
tsimon

タイプごとに1回だけGetPropertiesを呼び出すことにより、コードを最適化できます。

public static string ToStringNullSafe(this object obj)
{
    return obj != null ? obj.ToString() : String.Empty;
}
public static bool Compare<T>(T a, T b, params string[] ignore)
{
    var aProps = a.GetType().GetProperties();
    var bProps = b.GetType().GetProperties();
    int count = aProps.Count();
    string aa, bb;
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        aa = aProps[i].GetValue(a, null).ToStringNullSafe();
        bb = bProps[i].GetValue(b, null).ToStringNullSafe();
        if (aa != bb && ignore.Where(x => x == aProps[i].Name).Count() == 0)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}
1
Moti Elbilya

ここでは、null = nullを同等として扱うように修正されています

 private bool PublicInstancePropertiesEqual<T>(T self, T to, params string[] ignore) where T : class
        {
            if (self != null && to != null)
            {
                Type type = typeof(T);
                List<string> ignoreList = new List<string>(ignore);
                foreach (PropertyInfo pi in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance))
                {
                    if (!ignoreList.Contains(pi.Name))
                    {
                        object selfValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(self, null);
                        object toValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(to, null);
                        if (selfValue != null)
                        {
                            if (!selfValue.Equals(toValue))
                                return false;
                        }
                        else if (toValue != null)
                            return false;
                    }
                }
                return true;
            }
            return self == to;
        }
1
Hossein

オブジェクトがnullでないことを確認してください。

obj1obj2を持っている:

if(obj1 == null )
{
   return false;
}
return obj1.Equals( obj2 );
1
Ric Tokyo

上記のAras Aleninの回答からヒントを得た私のソリューションは、1レベルのオブジェクト比較と比較結果用のカスタムオブジェクトを追加しました。オブジェクト名でプロパティ名を取得することにも興味があります:

    public static IEnumerable<ObjectPropertyChanged> GetPublicSimplePropertiesChanged<T>(this T previous, T proposedChange,
     string[] namesOfPropertiesToBeIgnored) where T : class
    {
        return GetPublicGenericPropertiesChanged(previous, proposedChange, namesOfPropertiesToBeIgnored, true, null, null);
    }

    public static IReadOnlyList<ObjectPropertyChanged> GetPublicGenericPropertiesChanged<T>(this T previous, T proposedChange,
        string[] namesOfPropertiesToBeIgnored) where T : class
    {
        return GetPublicGenericPropertiesChanged(previous, proposedChange, namesOfPropertiesToBeIgnored, false, null, null);
    }

    /// <summary>
    /// Gets the names of the public properties which values differs between first and second objects.
    /// Considers 'simple' properties AND for complex properties without index, get the simple properties of the children objects.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="previous">The previous object.</param>
    /// <param name="proposedChange">The second object which should be the new one.</param>
    /// <param name="namesOfPropertiesToBeIgnored">The names of the properties to be ignored.</param>
    /// <param name="simpleTypeOnly">if set to <c>true</c> consider simple types only.</param>
    /// <param name="parentTypeString">The parent type string. Meant only for recursive call with simpleTypeOnly set to <c>true</c>.</param>
    /// <param name="secondType">when calling recursively, the current type of T must be clearly defined here, as T will be more generic (using base class).</param>
    /// <returns>
    /// the names of the properties
    /// </returns>
    private static IReadOnlyList<ObjectPropertyChanged> GetPublicGenericPropertiesChanged<T>(this T previous, T proposedChange,
        string[] namesOfPropertiesToBeIgnored, bool simpleTypeOnly, string parentTypeString, Type secondType) where T : class
    {
        List<ObjectPropertyChanged> propertiesChanged = new List<ObjectPropertyChanged>();

        if (previous != null && proposedChange != null)
        {
            var type = secondType == null ? typeof(T) : secondType;
            string typeStr = parentTypeString + type.Name + ".";
            var ignoreList = namesOfPropertiesToBeIgnored.CreateList();
            IEnumerable<IEnumerable<ObjectPropertyChanged>> genericPropertiesChanged =
                from pi in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
                where !ignoreList.Contains(pi.Name) && pi.GetIndexParameters().Length == 0 
                    && (!simpleTypeOnly || simpleTypeOnly && pi.PropertyType.IsSimpleType())
                let firstValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(previous, null)
                let secondValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(proposedChange, null)
                where firstValue != secondValue && (firstValue == null || !firstValue.Equals(secondValue))
                let subPropertiesChanged = simpleTypeOnly || pi.PropertyType.IsSimpleType()
                    ? null
                    : GetPublicGenericPropertiesChanged(firstValue, secondValue, namesOfPropertiesToBeIgnored, true, typeStr, pi.PropertyType)
                let objectPropertiesChanged = subPropertiesChanged != null && subPropertiesChanged.Count() > 0
                    ? subPropertiesChanged
                    : (new ObjectPropertyChanged(proposedChange.ToString(), typeStr + pi.Name, firstValue.ToStringOrNull(), secondValue.ToStringOrNull())).CreateList()
                select objectPropertiesChanged;

            if (genericPropertiesChanged != null)
            {   // get items from sub lists
                genericPropertiesChanged.ForEach(a => propertiesChanged.AddRange(a));
            }
        }
        return propertiesChanged;
    }

次のクラスを使用して比較結果を保存する

[System.Serializable]
public class ObjectPropertyChanged
{
    public ObjectPropertyChanged(string objectId, string propertyName, string previousValue, string changedValue)
    {
        ObjectId = objectId;
        PropertyName = propertyName;
        PreviousValue = previousValue;
        ProposedChangedValue = changedValue;
    }

    public string ObjectId { get; set; }

    public string PropertyName { get; set; }

    public string PreviousValue { get; set; }

    public string ProposedChangedValue { get; set; }
}

サンプルの単体テスト:

    [TestMethod()]
    public void GetPublicGenericPropertiesChangedTest1()
    {
        // Define objects to test
        Function func1 = new Function { Id = 1, Description = "func1" };
        Function func2 = new Function { Id = 2, Description = "func2" };
        FunctionAssignment funcAss1 = new FunctionAssignment
        {
            Function = func1,
            Level = 1
        };
        FunctionAssignment funcAss2 = new FunctionAssignment
        {
            Function = func2,
            Level = 2
        };

        // Main test: read properties changed
        var propertiesChanged = Utils.GetPublicGenericPropertiesChanged(funcAss1, funcAss2, null);

        Assert.IsNotNull(propertiesChanged);
        Assert.IsTrue(propertiesChanged.Count == 3);
        Assert.IsTrue(propertiesChanged[0].PropertyName == "FunctionAssignment.Function.Description");
        Assert.IsTrue(propertiesChanged[1].PropertyName == "FunctionAssignment.Function.Id");
        Assert.IsTrue(propertiesChanged[2].PropertyName == "FunctionAssignment.Level");
    }
0
EricBDev

すべてのパブリックプロパティを比較するのではなく、それらのサブセットのみを比較したい場合があるため、この場合は、ロジックを移動してプロパティの目的のリストを抽象クラスと比較するだけです。

public abstract class ValueObject<T> where T : ValueObject<T>
{
    protected abstract IEnumerable<object> GetAttributesToIncludeInEqualityCheck();

    public override bool Equals(object other)
    {
        return Equals(other as T);
    }

    public bool Equals(T other)
    {
        if (other == null)
        {
            return false;
        }

        return GetAttributesToIncludeInEqualityCheck()
            .SequenceEqual(other.GetAttributesToIncludeInEqualityCheck());
    }

    public static bool operator ==(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
    {
        return Equals(left, right);
    }

    public static bool operator !=(ValueObject<T> left, ValueObject<T> right)
    {
        return !(left == right);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        int hash = 17;
        foreach (var obj in this.GetAttributesToIncludeInEqualityCheck())
            hash = hash * 31 + (obj == null ? 0 : obj.GetHashCode());

        return hash;
    }
}

後でこの抽象クラスを使用してオブジェクトを比較します

public class Meters : ValueObject<Meters>
{
    ...

    protected decimal DistanceInMeters { get; private set; }

    ...

    protected override IEnumerable<object> GetAttributesToIncludeInEqualityCheck()
    {
        return new List<Object> { DistanceInMeters };
    }
}
0
Mr. Pumpkin

これは、オブジェクトが異なっていても機能します。ユーティリティクラスのメソッドをカスタマイズできます。プライベートプロパティも比較したい場合があります。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

class ObjectA
{
    public string PropertyA { get; set; }
    public string PropertyB { get; set; }
    public string PropertyC { get; set; }
    public DateTime PropertyD { get; set; }

    public string FieldA;
    public DateTime FieldB;
}

class ObjectB
{
    public string PropertyA { get; set; }
    public string PropertyB { get; set; }
    public string PropertyC { get; set; }
    public DateTime PropertyD { get; set; }


    public string FieldA;
    public DateTime FieldB;


}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // create two objects with same properties
        ObjectA a = new ObjectA() { PropertyA = "test", PropertyB = "test2", PropertyC = "test3" };
        ObjectB b = new ObjectB() { PropertyA = "test", PropertyB = "test2", PropertyC = "test3" };

        // add fields to those objects
        a.FieldA = "hello";
        b.FieldA = "Something differnt";

        if (a.ComparePropertiesTo(b))
        {
            Console.WriteLine("objects have the same properties");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("objects have diferent properties!");
        }


        if (a.CompareFieldsTo(b))
        {
            Console.WriteLine("objects have the same Fields");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("objects have diferent Fields!");
        }

        Console.Read();
    }
}

public static class Utilities
{
    public static bool ComparePropertiesTo(this Object a, Object b)
    {
        System.Reflection.PropertyInfo[] properties = a.GetType().GetProperties(); // get all the properties of object a

        foreach (var property in properties)
        {
            var propertyName = property.Name;

            var aValue = a.GetType().GetProperty(propertyName).GetValue(a, null);
            object bValue;

            try // try to get the same property from object b. maybe that property does
                // not exist! 
            {
                bValue = b.GetType().GetProperty(propertyName).GetValue(b, null);
            }
            catch
            {
                return false;
            }

            if (aValue == null && bValue == null)
                continue;

            if (aValue == null && bValue != null)
                return false;

            if (aValue != null && bValue == null)
               return false;

            // if properties do not match return false
            if (aValue.GetHashCode() != bValue.GetHashCode())
            {
                return false;
            }
        }

        return true;
    }



    public static bool CompareFieldsTo(this Object a, Object b)
    {
        System.Reflection.FieldInfo[] fields = a.GetType().GetFields(); // get all the properties of object a

        foreach (var field in fields)
        {
            var fieldName = field.Name;

            var aValue = a.GetType().GetField(fieldName).GetValue(a);

            object bValue;

            try // try to get the same property from object b. maybe that property does
            // not exist! 
            {
                bValue = b.GetType().GetField(fieldName).GetValue(b);
            }
            catch
            {
                return false;
            }

            if (aValue == null && bValue == null)
               continue;

            if (aValue == null && bValue != null)
               return false;

            if (aValue != null && bValue == null)
               return false;


            // if properties do not match return false
            if (aValue.GetHashCode() != bValue.GetHashCode())
            {
                return false;
            }
        }

        return true;
    }


}
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Tono Nam

@nawfal:sの答えを拡張するには、これを使用して、ユニットテストで異なるタイプのオブジェクトをテストし、等しいプロパティ名を比較します。私の場合、データベースエンティティとDTOです。

私のテストではこのように使用しました。

Assert.IsTrue(resultDto.PublicInstancePropertiesEqual(expectedEntity));



public static bool PublicInstancePropertiesEqual<T, Z>(this T self, Z to, params string[] ignore) where T : class
{
    if (self != null && to != null)
    {
        var type = typeof(T);
        var type2 = typeof(Z);
        var ignoreList = new List<string>(ignore);
        var unequalProperties =
           from pi in type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
           where !ignoreList.Contains(pi.Name)
           let selfValue = type.GetProperty(pi.Name).GetValue(self, null)
           let toValue = type2.GetProperty(pi.Name).GetValue(to, null)
           where selfValue != toValue && (selfValue == null || !selfValue.Equals(toValue))
           select selfValue;
           return !unequalProperties.Any();
    }
    return self == null && to == null;
}
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Sgedda

上記のLiviuの回答の更新-CompareObjects.DifferencesStringは廃止されました。

これは単体テストでうまく機能します:

CompareLogic compareLogic = new CompareLogic();
ComparisonResult result = compareLogic.Compare(object1, object2);
Assert.IsTrue(result.AreEqual);
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Daniel de Zwaan

このメソッドは、クラスのpropertiesを取得し、各propertyの値を比較します。いずれかの値が異なる場合、return false、そうでない場合はreturn trueになります。

public static bool Compare<T>(T Object1, T object2)
{
    //Get the type of the object
    Type type = typeof(T);

    //return false if any of the object is false
    if (Object1 == null || object2 == null)
        return false;

    //Loop through each properties inside class and get values for the property from both the objects and compare
    foreach (System.Reflection.PropertyInfo property in type.GetProperties())
    {
        if (property.Name != "ExtensionData")
        {
            string Object1Value = string.Empty;
            string Object2Value = string.Empty;
            if (type.GetProperty(property.Name).GetValue(Object1, null) != null)
                Object1Value = type.GetProperty(property.Name).GetValue(Object1, null).ToString();
            if (type.GetProperty(property.Name).GetValue(object2, null) != null)
                Object2Value = type.GetProperty(property.Name).GetValue(object2, null).ToString();
            if (Object1Value.Trim() != Object2Value.Trim())
            {
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

使用法:

bool isEqual = Compare<Employee>(Object1, Object2)

0
Sender