自分でイベントを作って発送したいです。私はこれまでC#でこれを行ったことがなく、Flexでのみ行いました。多くの違いがあるに違いないと思います。
誰かが私に良い例を提供できますか?
すべてのライブラリクラスで使用されるパターンがあります。独自のクラス、特にフレームワーク/ライブラリコードにもお勧めします。しかし、あなたが逸脱したり、いくつかのステップをスキップしたりしても、誰もあなたを止めません。
これは、最も単純なイベントデリゲートSystem.Eventhandler
に基づく回路図です。
// The delegate type. This one is already defined in the library, in the System namespace
// the `void (object, EventArgs)` signature is also the recommended pattern
public delegate void Eventhandler(object sender, Eventargs args);
// your publishing class
class Foo
{
public event EventHandler Changed; // the Event
protected virtual void OnChanged() // the Trigger method, called to raise the event
{
// make a copy to be more thread-safe
EventHandler handler = Changed;
if (handler != null)
{
// invoke the subscribed event-handler(s)
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}
// an example of raising the event
void SomeMethod()
{
if (...) // on some condition
OnChanged(); // raise the event
}
}
そしてそれを使用する方法:
// your subscribing class
class Bar
{
public Bar()
{
Foo f = new Foo();
f.Changed += Foo_Changed; // Subscribe, using the short notation
}
// the handler must conform to the signature
void Foo_Changed(object sender, EventArgs args) // the Handler (reacts)
{
// the things Bar has to do when Foo changes
}
}
そして、あなたが伝えるべき情報を持っているとき:
class MyEventArgs : EventArgs // guideline: derive from EventArgs
{
public string Info { get; set; }
}
class Foo
{
public event EventHandler<MyEventArgs> Changed; // the Event
...
protected virtual void OnChanged(string info) // the Trigger
{
EventHandler handler = Changed; // make a copy to be more thread-safe
if (handler != null)
{
var args = new MyEventArgs(){Info = info}; // this part will vary
handler(this, args);
}
}
}
class Bar
{
void Foo_Changed(object sender, MyEventArgs args) // the Handler
{
string s = args.Info;
...
}
}
更新
C#6以降、「Trigger」メソッドの呼び出しコードがはるかに簡単になりました。スレッドセーフを維持しながら、コピーを作成せずにnull条件演算子?.
を使用してnullテストを短縮できます。
protected virtual void OnChanged(string info) // the Trigger
{
var args = new MyEventArgs{Info = info}; // this part will vary
Changed?.Invoke(this, args);
}
C#のイベントはデリゲートを使用します。
public static event EventHandler<EventArgs> myEvent;
static void Main()
{
//add method to be called
myEvent += Handler;
//call all methods that have been added to the event
myEvent(this, EventArgs.Empty);
}
static void Handler(object sender, EventArgs args)
{
Console.WriteLine("Event Handled!");
}
典型的な.NETイベントパターンを使用し、イベントに特別な引数は必要ないと仮定します。典型的なイベントとディスパッチパターンは次のようになります。
public class MyClassWithEvents
{
public event EventHandler MyEvent;
protected void OnMyEvent(object sender, EventArgs eventArgs)
{
if (MyEvent != null)
{
MyEvent(sender, eventArgs);
}
}
public void TriggerMyEvent()
{
OnMyEvent(sender, eventArgs);
}
}
イベントに何かを結び付けるのは、次のように簡単です。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
MyClassWithEvents obj = new MyClassWithEvents();
obj.MyEvent += obj_myEvent;
}
private static void obj_myEvent(object sender, EventArgs e)
{
//Code called when my event is dispatched.
}
}
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