マウスの位置を取得するにはどうすればよいですか?私は画面の位置の観点からそれが欲しい。
現在のマウス位置に設定したいプログラムを開始します。
Location.X = ??
Location.Y = ??
編集:これは、フォームが作成される前に発生する必要があります。
System.Windows.Forms.Cursor.Position :「画面座標でのカーソルの位置を表すポイント」を使用する必要があります。
フォームを参照したくない場合は、相互運用機能を使用してカーソル位置を取得できます。
/// <summary>
/// Struct representing a point.
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public static implicit operator Point(POINT point)
{
return new Point(point.X, point.Y);
}
}
/// <summary>
/// Retrieves the cursor's position, in screen coordinates.
/// </summary>
/// <see>See MSDN documentation for further information.</see>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);
public static Point GetCursorPosition()
{
POINT lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
//bool success = User32.GetCursorPos(out lpPoint);
// if (!success)
return lpPoint;
}
Cursor.Position は、マウスの現在の画面位置を取得します( Control にいる場合、 MousePosition プロパティも同じ値を取得します)。
マウスの位置を設定するには、Cursor.Position
を使用して、新しい Point を指定する必要があります。
Cursor.Position = new Point(x, y);
これは、フォームを作成する前にMain
メソッドで実行できます。
特定の例に答えるには:
// your example
Location.X = Cursor.Position.X;
Location.Y = Cursor.Position.Y;
// sample code
Console.WriteLine("x: " + Cursor.Position.X + " y: " + Cursor.Position.Y);
using System.Windows.Forms;
を追加し、それに参照を追加することを忘れないでください(参照を右クリック>参照を追加> .NETタブ> Systems.Windows.Forms> ok)
System.Windows.Forms.Control.MousePosition
画面座標でのマウスカーソルの位置を取得します。 "PositionプロパティはControl.MousePositionプロパティと同じです。"
位置を取得するには、OnMouseMoveイベントを見てください。 MouseEventArgsは、xとyの位置を提供します...
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs mouseEv)
マウスの位置を設定するには、Cursor.Positionプロパティを使用します。
http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.cursor.position.aspx
internal static class CursorPosition {
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PointInter {
public int X;
public int Y;
public static explicit operator Point(PointInter point) => new Point(point.X, point.Y);
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out PointInter lpPoint);
// For your convenience
public static Point GetCursorPosition() {
PointInter lpPoint;
GetCursorPos(out lpPoint);
return (Point) lpPoint;
}
}
現在のカーソルを初期化します。 XおよびYの位置を取得するために使用します
this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
int posX = Cursor.Position.X;
int posY = Cursor.Position.Y;
フォームの領域で現在の位置を取得する必要がある場合(実験的に)、試してください:
Console.WriteLine("Current mouse position in form's area is " +
(Control.MousePosition.X - this.Location.X - 8).ToString() +
"x" +
(Control.MousePosition.Y - this.Location.Y - 30).ToString()
);
ただし、実験により8および整数が見つかりました。
誰かがこれらの数字を正確に説明することができたら素晴らしいでしょう^。
また、別のバリアントがあります。
Point cp = this.PointToClient(Cursor.Position); // Getting a cursor's position according form's area
Console.WriteLine("Cursor position: X = " + cp.X + ", Y = " + cp.Y);