90度回転したラベルを表示したい(テーブルの上部に見出しとしてそれらの束を配置できるようにするため)。これを行う簡単な方法はありますか?
独自に作成するか、カスタムコントロールを使用する必要があります。
A コードプロジェクト あなたが始めることができる記事はカスタマイズされたテキスト-C#の指向コントロール-パートI(ラベルコントロール)。これには追加の機能が含まれているため、必要に応じてトリミングできるはずです。
そして、ここに興味深いコードがあります:
/// <summary>
/// This is a lable, in which you can set the text in any direction/angle
/// </summary>
#region Orientation
//Orientation of the text
public enum Orientation
{
Circle,
Arc,
Rotate
}
public enum Direction
{
Clockwise,
AntiClockwise
}
#endregion
public class OrientedTextLabel : System.Windows.Forms.Label
{
#region Variables
private double rotationAngle;
private string text;
private Orientation textOrientation;
private Direction textDirection;
#endregion
#region Constructor
public OrientedTextLabel()
{
//Setting the initial condition.
rotationAngle = 0d;
textOrientation = Orientation.Rotate;
this.Size = new Size(105,12);
}
#endregion
#region Properties
[Description("Rotation Angle"),Category("Appearance")]
public double RotationAngle
{
get
{
return rotationAngle;
}
set
{
rotationAngle = value;
this.Invalidate();
}
}
[Description("Kind of Text Orientation"),Category("Appearance")]
public Orientation TextOrientation
{
get
{
return textOrientation;
}
set
{
textOrientation = value;
this.Invalidate();
}
}
[Description("Direction of the Text"),Category("Appearance")]
public Direction TextDirection
{
get
{
return textDirection;
}
set
{
textDirection = value;
this.Invalidate();
}
}
[Description("Display Text"),Category("Appearance")]
public override string Text
{
get
{
return text;
}
set
{
text = value;
this.Invalidate();
}
}
#endregion
#region Method
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics graphics = e.Graphics;
StringFormat stringFormat = new StringFormat();
stringFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
stringFormat.Trimming = StringTrimming.None;
Brush textBrush = new SolidBrush(this.ForeColor);
//Getting the width and height of the text, which we are going to write
float width = graphics.MeasureString(text,this.Font).Width;
float height = graphics.MeasureString(text,this.Font).Height;
//The radius is set to 0.9 of the width or height, b'cos not to
//hide and part of the text at any stage
float radius = 0f;
if (ClientRectangle.Width<ClientRectangle.Height)
{
radius = ClientRectangle.Width *0.9f/2;
}
else
{
radius = ClientRectangle.Height *0.9f/2;
}
//Setting the text according to the selection
switch (textOrientation)
{
case Orientation.Arc:
{
//Arc angle must be get from the length of the text.
float arcAngle = (2*width/radius)/text.Length;
if(textDirection == Direction.Clockwise)
{
for (int i=0; i<text.Length; i++)
{
graphics.TranslateTransform(
(float)(radius*(1 - Math.Cos(arcAngle*i + rotationAngle/180 * Math.PI))),
(float)(radius*(1 - Math.Sin(arcAngle*i + rotationAngle/180*Math.PI))));
graphics.RotateTransform((-90 + (float)rotationAngle + 180*arcAngle*i/(float)Math.PI));
graphics.DrawString(text[i].ToString(), this.Font, textBrush, 0, 0);
graphics.ResetTransform();
}
}
else
{
for (int i=0; i<text.Length; i++)
{
graphics.TranslateTransform(
(float)(radius*(1 - Math.Cos(arcAngle*i + rotationAngle/180*Math.PI))),
(float)(radius*(1 + Math.Sin(arcAngle*i + rotationAngle/180*Math.PI))));
graphics.RotateTransform((-90 - (float)rotationAngle - 180*arcAngle*i/(float)Math.PI));
graphics.DrawString(text[i].ToString(), this.Font, textBrush, 0, 0);
graphics.ResetTransform();
}
}
break;
}
case Orientation.Circle:
{
if (textDirection == Direction.Clockwise)
{
for(int i=0;i<text.Length;i++)
{
graphics.TranslateTransform(
(float)(radius*(1 - Math.Cos((2*Math.PI/text.Length)*i + rotationAngle/180*Math.PI))),
(float)(radius*(1 - Math.Sin((2*Math.PI/text.Length)*i + rotationAngle/180*Math.PI))));
graphics.RotateTransform(-90 + (float)rotationAngle + (360/text.Length)*i);
graphics.DrawString(text[i].ToString(), this.Font, textBrush, 0, 0);
graphics.ResetTransform();
}
}
else
{
for(int i=0;i<text.Length;i++)
{
graphics.TranslateTransform(
(float)(radius*(1 - Math.Cos((2*Math.PI/text.Length)*i + rotationAngle/180*Math.PI))),
(float)(radius*(1 + Math.Sin((2*Math.PI/text.Length)*i + rotationAngle/180*Math.PI))));
graphics.RotateTransform(-90 - (float)rotationAngle - (360/text.Length)*i);
graphics.DrawString(text[i].ToString(), this.Font, textBrush, 0, 0);
graphics.ResetTransform();
}
}
break;
}
case Orientation.Rotate:
{
//For rotation, who about rotation?
double angle = (rotationAngle/180)*Math.PI;
graphics.TranslateTransform(
(ClientRectangle.Width+(float)(height*Math.Sin(angle))-(float)(width*Math.Cos(angle)))/2,
(ClientRectangle.Height-(float)(height*Math.Cos(angle))-(float)(width*Math.Sin(angle)))/2);
graphics.RotateTransform((float)rotationAngle);
graphics.DrawString(text,this.Font,textBrush,0,0);
graphics.ResetTransform();
break;
}
}
}
#endregion
}
WindowsToolStripコントロールを確認することもできます。これには、Vertical90またはVertical270に設定できるTextDirectionのオプションがあり、これにより、ラベルテキストが適切な方向に回転します。
概要: ToolStripクラス (MSDN)
プロパティの設定 (docs.Microsoft.com)
列挙値 (docs.Microsoft.com)