どのようにしてC#でenum
を列挙できますか?
例えば。次のコードはコンパイルされません。
public enum Suit
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds
}
public void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
foreach (Suit suit in Suit)
{
DoSomething(suit);
}
}
そして、次のコンパイル時エラーを出します。
「スーツ」は「タイプ」ですが、「変数」のように使用されます。
2番目のキーワードであるSuit
キーワードは失敗します。
foreach (Suit suit in (Suit[]) Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
注 :(Suit[])
へのキャストは必ずしも必要ではありませんが、 ではコードの速度が0.5 ns速くなります。
値ではなく、各列挙型の名前を本当に印刷したいようです。その場合、Enum.GetNames()
が正しいアプローチのようです。
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (string name in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(name);
}
}
ところで、値を増やすことはenumの値を列挙するのに良い方法ではありません。代わりにこれをするべきです。
代わりにEnum.GetValues(typeof(Suit))
を使います。
public enum Suits
{
Spades,
Hearts,
Clubs,
Diamonds,
NumSuits
}
public void PrintAllSuits()
{
foreach (var suit in Enum.GetValues(typeof(Suits)))
{
System.Console.WriteLine(suit.ToString());
}
}
私は簡単なenum使用法のためにいくつかの拡張を行いました、多分誰かがそれを使用することができます...
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this Enum value)
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all items for an enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>() where T : struct
{
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
yield return (T)item;
}
}
/// <summary>
/// Gets all combined items from an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
/// <example>
/// Displays ValueA and ValueB.
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// foreach (var item in dummy.GetAllSelectedItems<EnumExample>())
/// {
/// Console.WriteLine(item);
/// }
/// </code>
/// </example>
public static IEnumerable<T> GetAllSelectedItems<T>(this Enum value)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
foreach (object item in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
int itemAsInt = Convert.ToInt32(item, CultureInfo.InvariantCulture);
if (itemAsInt == (valueAsInt & itemAsInt))
{
yield return (T)item;
}
}
}
/// <summary>
/// Determines whether the enum value contains a specific value.
/// </summary>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <param name="request">The request.</param>
/// <returns>
/// <c>true</c> if value contains the specified value; otherwise, <c>false</c>.
/// </returns>
/// <example>
/// <code>
/// EnumExample dummy = EnumExample.Combi;
/// if (dummy.Contains<EnumExample>(EnumExample.ValueA))
/// {
/// Console.WriteLine("dummy contains EnumExample.ValueA");
/// }
/// </code>
/// </example>
public static bool Contains<T>(this Enum value, T request)
{
int valueAsInt = Convert.ToInt32(value, CultureInfo.InvariantCulture);
int requestAsInt = Convert.ToInt32(request, CultureInfo.InvariantCulture);
if (requestAsInt == (valueAsInt & requestAsInt))
{
return true;
}
return false;
}
}
列挙体自体は FlagsAttribute で装飾する必要があります。
[Flags]
public enum EnumExample
{
ValueA = 1,
ValueB = 2,
ValueC = 4,
ValueD = 8,
Combi = ValueA | ValueB
}
.NETフレームワークのいくつかのバージョンはEnum.GetValues
をサポートしません。これは からのよい回避策です - アイデア2.0:コンパクトフレームワークのEnum.GetValues :
public Enum[] GetValues(Enum enumeration)
{
FieldInfo[] fields = enumeration.GetType().GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
Enum[] enumerations = new Enum[fields.Length];
for (var i = 0; i < fields.Length; i++)
enumerations[i] = (Enum) fields[i].GetValue(enumeration);
return enumerations;
}
reflection を含む他のコードと同様に、確実に一度だけ実行して結果がキャッシュされるようにする必要があります。
なぜ誰もCast<T>
を使っていないのですか?
var suits = Enum.GetValues(typeof(Suit)).Cast<Suit>();
IEnumerable<Suit>
に行きます。
GetValues()
はループするたびに呼び出されるわけではないので、これは他の提案よりも効率的だと思います。それはまたもっと簡潔です。 Suit
がenum
でない場合は、実行時例外ではなくコンパイル時エラーが発生します。
EnumLoop<Suit>.ForEach((suit) => {
DoSomethingWith(suit);
});
EnumLoop
には、この一般的な定義があります。
class EnumLoop<Key> where Key : struct, IConvertible {
static readonly Key[] arr = (Key[])Enum.GetValues(typeof(Key));
static internal void ForEach(Action<Key> act) {
for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {
act(arr[i]);
}
}
}
SilverlightではEnum.GetValues()
を手に入れることはできません。
Einar Ingebrigtsenによるオリジナルブログ投稿 :
public class EnumHelper
{
public static T[] GetValues<T>()
{
Type enumType = typeof(T);
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<T> values = new List<T>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add((T)value);
}
return values.ToArray();
}
public static object[] GetValues(Type enumType)
{
if (!enumType.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Type '" + enumType.Name + "' is not an enum");
}
List<object> values = new List<object>();
var fields = from field in enumType.GetFields()
where field.IsLiteral
select field;
foreach (FieldInfo field in fields)
{
object value = field.GetValue(enumType);
values.Add(value);
}
return values.ToArray();
}
}
コンパクトフレームワーク(3.5)で動作し、型チェックをサポートする私のソリューションを追加するために - コンパイル時 :
public static List<T> GetEnumValues<T>() where T : new() {
T valueType = new T();
return typeof(T).GetFields()
.Select(fieldInfo => (T)fieldInfo.GetValue(valueType))
.Distinct()
.ToList();
}
public static List<String> GetEnumNames<T>() {
return typeof (T).GetFields()
.Select(info => info.Name)
.Distinct()
.ToList();
}
- T valueType = new T()
を取り除く方法を誰かが知っていれば、私は解決策を見てうれしいです。
呼び出しは次のようになります。
List<MyEnum> result = Utils.GetEnumValues<MyEnum>();
私はあなたが使用できると思います
Enum.GetNames(Suit)
public void PrintAllSuits()
{
foreach(string suit in Enum.GetNames(typeof(Suits)))
{
Console.WriteLine(suit);
}
}
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }
私はこれがひどく遅いという曖昧な噂を聞いた。誰でも知ってる? - オリオン・エドワーズ2008年10月15日1:31 7
配列をキャッシュすることでかなり速くなると思います。毎回(リフレクションを通じて)新しい配列を取得しているようです。むしろ:
Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums)
{
DoSomething(suitEnum);
}
それは少なくとももう少し速いですね。
3つの方法
1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere
なぜGetEnumValues
が型インスタンスに導入されたのかわからない、それは私にとってまったく読めない。
Enum<T>
のようなヘルパークラスを持つことは私にとって最も読みやすく記憶に残るものです:
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return Enum.GetNames(typeof(T));
}
}
今あなたが呼ぶ:
Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style
パフォーマンスが重要な場合は、一種のキャッシュを使用することもできますが、これが問題になることはまったくありません。
public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
//lazily loaded
static T[] values;
static string[] names;
public static IEnumerable<T> GetValues()
{
return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
}
public static IEnumerable<string> GetNames()
{
return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
}
}
ToString()を使用してから、フラグ内のspit配列を分割して解析します。
[Flags]
public enum ABC {
a = 1,
b = 2,
c = 4
};
public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
var values = flags.ToString().Split(',');
var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
return enums;
}
ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}
私が2つのペースを投げ入れるのは、どういうことですか?
public static class EnumExtensions
{
/// <summary>
/// Gets all items for an enum value.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
{
return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
}
}
シンプルでクリーンで@ Jeppe-Stig-Nielsenによるコメントは速い。
Enum
を繰り返すには2つの方法があります。
1. var values = Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values = Enum.GetNames(typeof(myenum))
最初のものはobject
の配列の形式の値を与え、2番目のものはString
の配列の形式の値を与えます。
以下のようにforeach
ループで使用してください。
foreach(var value in values)
{
//Do operations here
}
ビルド時および実行時に速度と型のチェックが必要な場合は、このヘルパー方法がLINQを使用して各要素をキャストするよりも優れています。
public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
{
throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
}
return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}
そして、あなたは以下のようにそれを使うことができます:
static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();
もちろん、あなたはIEnumerable<T>
を返すことができます、しかしそれはあなたに何もここで買わない。
Enum値が厳密に0からn - 1の範囲である場合は、一般的な方法です。
public void EnumerateEnum<T>()
{
int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
for (var i = 0; i < length; i++)
{
var @enum = (T)(object)i;
}
}
列挙値が連続していて、列挙の最初と最後の要素を指定できる場合は、次のようにします。
public void EnumerateEnum()
{
for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
{
var @enum = i;
}
}
しかし、これは厳密な列挙ではなく、単にループするだけです。 2番目の方法は、他のどの方法よりもはるかに高速です...
これはDDLの選択オプションを作成する実用的な例です。
var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;
ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame
in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
select new SelectListItem
{
Value = timeFrame.ToString(),
Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
};
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}
(現在受け入れられている答えには、私は必要ないと思うキャストがあります(私は間違っているかもしれませんが)。)
この質問は「 C#Step by Step 2013 」の10章にあります
作者は二重のforループを使って一対のEnumeratorを繰り返します(カードの完全なデッキを作成するため)。
class Pack
{
public const int NumSuits = 4;
public const int CardsPerSuit = 13;
private PlayingCard[,] cardPack;
public Pack()
{
this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
{
for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
{
cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
}
}
}
}
この場合、Suit
とValue
はどちらも列挙型です。
enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}
そしてPlayingCard
はSuit
とValue
が定義されたcardオブジェクトです。
class PlayingCard
{
private readonly Suit suit;
private readonly Value value;
public PlayingCard(Suit s, Value v)
{
this.suit = s;
this.value = v;
}
}
ちょっと面倒なことは知っていますが、もしあなたがワンライナーのファンなら、ここに1つあります。
((Suit[])Enum.GetValues(typeof(Suit))).ToList().ForEach(i => DoSomething(i));
型がenum
になることを知っていても、コンパイル時に正確な型が何であるかわからない場合はどうしますか?
public class EnumHelper
{
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
public static IEnumerable getListOfEnum(Type type)
{
MethodInfo getValuesMethod = typeof(EnumHelper).GetMethod("GetValues").MakeGenericMethod(type);
return (IEnumerable)getValuesMethod.Invoke(null, null);
}
}
メソッドgetListOfEnum
はリフレクションを使用して任意のenum型を取り、すべてのenum値のIEnumerable
を返します。
使用法:
Type myType = someEnumValue.GetType();
IEnumerable resultEnumerable = getListOfEnum(myType);
foreach (var item in resultEnumerable)
{
Console.WriteLine(String.Format("Item: {0} Value: {1}",item.ToString(),(int)item));
}
列挙型をあなたがやり取りできるものに変換するためのシンプルで一般的な方法:
public static Dictionary<int, string> ToList<T>() where T : struct
{
return ((IEnumerable<T>)Enum
.GetValues(typeof(T)))
.ToDictionary(
item => Convert.ToInt32(item),
item => item.ToString());
}
その後:
var enums = EnumHelper.ToList<MyEnum>();
以下のように、クラスにメソッドpublic static IEnumerable<T> GetValues<T>()
を追加します。
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
enumを呼び出して渡すと、foreach
を使ってそれを繰り返すことができます。
public static void EnumerateAllSuitsDemoMethod()
{
// custom method
var foos = GetValues<Suit>();
foreach (var foo in foos)
{
// Do something
}
}
enum
型は「列挙型」と呼ばれます。これは値を「列挙する」コンテナではないためです。ただし、それらは 列挙 で定義されているため、その型の変数に使用できる値です。
(実際には、それより少し複雑です。enum型は「基礎となる」整数型を持つと考えられます。つまり、各enum値は整数値に対応します(これは通常暗黙的ですが、手動で指定できます)。たとえそれが "名前付き"の値でなくても、その型の any integerをenum変数に詰め込めるような方法で)
System.Enum.GetNamesメソッド は、名前が示すように、列挙値の名前である文字列の配列を取得するために使用できます。
編集:代わりに System.Enum.GetValues メソッドを提案するべきだった。おっとっと。
リフレクションを使用して、列挙型のパブリック静的メンバーに直接バインドすることもできます。
typeof(Suit).GetMembers(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static)
.ToList().ForEach(x => DoSomething(x.Name));