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C#で独自のイベントを作成するにはどうすればよいですか?

C#で独自のイベントを作成するにはどうすればよいですか?

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Gold

C#でイベントを作成して使用する例を次に示します

using System;

namespace Event_Example
{
    //First we have to define a delegate that acts as a signature for the
    //function that is ultimately called when the event is triggered.
    //You will notice that the second parameter is of MyEventArgs type.
    //This object will contain information about the triggered event.
    public delegate void MyEventHandler(object source, MyEventArgs e);

    //This is a class which describes the event to the class that recieves it.
    //An EventArgs class must always derive from System.EventArgs.
    public class MyEventArgs : EventArgs
    {
        private string EventInfo;
        public MyEventArgs(string Text)
        {
            EventInfo = Text;
        }
        public string GetInfo()
        {
            return EventInfo;
        }
    }

    //This next class is the one which contains an event and triggers it
    //once an action is performed. For example, lets trigger this event
    //once a variable is incremented over a particular value. Notice the
    //event uses the MyEventHandler delegate to create a signature
    //for the called function.
    public class MyClass
    {
        public event MyEventHandler OnMaximum;
        private int i;
        private int Maximum = 10;
        public int MyValue
        {
            get
            {
                return i;
            }
            set
            {
                if(value <= Maximum)
                {
                    i = value;
                }
                else
                {
                    //To make sure we only trigger the event if a handler is present
                    //we check the event to make sure it's not null.
                    if(OnMaximum != null)
                    {
                        OnMaximum(this, new MyEventArgs("You've entered " +
                            value.ToString() +
                            ", but the maximum is " +
                            Maximum.ToString()));
                    }
                }
            }
        }
    }

    class Program
    {
        //This is the actual method that will be assigned to the event handler
        //within the above class. This is where we perform an action once the
        //event has been triggered.
        static void MaximumReached(object source, MyEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(e.GetInfo());
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //Now lets test the event contained in the above class.
            MyClass MyObject = new MyClass();
            MyObject.OnMaximum += new MyEventHandler(MaximumReached);

            for(int x = 0; x <= 15; x++)
            {
                MyObject.MyValue = x;
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
210
Gary Willoughby

events article でイベントとデリゲートの詳細な議論をしています。最も単純な種類のイベントの場合は、パブリックイベントを宣言するだけで、コンパイラーはイベントとフィールドの両方を作成して、サブスクライバーを追跡します。

public event EventHandler Foo;

より複雑なサブスクリプション/サブスクリプション解除ロジックが必要な場合は、明示的に行うことができます。

public event EventHandler Foo
{
    add
    {
        // Subscription logic here
    }
    remove
    {
        // Unsubscription logic here
    }
}
52
Jon Skeet

次のコードでイベントを宣言できます。

public event EventHandler MyOwnEvent;

必要に応じて、EventHandlerの代わりにカスタムデリゲートタイプを使用できます。

.NETでのイベントの使用に関する詳細情報/チュートリアルは、記事Events Tutorial(MSDN)にあります。

20
Brann

それを行うには、3つのコンポーネントを知る必要があります

  1. firing the Eventを担当する場所
  2. responding to the Eventを担当する場所
  3. イベント自体

    a。イベント

    b .EventArgs

    c。 EventArgs列挙

関数が呼び出されたときに発生するイベントを作成できるようになりました

しかし、私はこのような問題をこのように解決するために私の命令をします。

  1. responding to the Eventを担当する場所

    NetLog.OnMessageFired += delegate(object o, MessageEventArgs args) 
    {
            // when the Event Happened I want to Update the UI
            // this is WPF Window (WPF Project)  
            this.Dispatcher.Invoke(() =>
            {
                LabelFileName.Content = args.ItemUri;
                LabelOperation.Content = args.Operation;
                LabelStatus.Content = args.Status;
            });
    };
    

NetLogは静的クラスです。後で説明します

次のステップは

  1. firing the Eventを担当する場所

    //this is the sender object, MessageEventArgs Is a class I want to create it  and Operation and Status are Event enums
    NetLog.FireMessage(this, new MessageEventArgs("File1.txt", Operation.Download, Status.Started));
    downloadFile = service.DownloadFile(item.Uri);
    NetLog.FireMessage(this, new MessageEventArgs("File1.txt", Operation.Download, Status.Finished));
    

第三段階

  1. イベント自体

NetLogというクラス内でイベントをワープしました

public sealed class NetLog
{
    public delegate void MessageEventHandler(object sender, MessageEventArgs args);

    public static event MessageEventHandler OnMessageFired;
    public static void FireMessage(Object obj,MessageEventArgs eventArgs)
    {
        if (OnMessageFired != null)
        {
            OnMessageFired(obj, eventArgs);
        }
    }
}

public class MessageEventArgs : EventArgs
{
    public string ItemUri { get; private set; }
    public Operation Operation { get; private set; }
    public Status Status { get; private set; }

    public MessageEventArgs(string itemUri, Operation operation, Status status)
    {
        ItemUri = itemUri;
        Operation = operation;
        Status = status;
    }
}

public enum Operation
{
    Upload,Download
}

public enum Status
{
    Started,Finished
}

このクラスには、イベントの発生を担当するthe EventEventArgsおよびEventArgs Enumsおよびthe functionが含まれるようになりました

この長い答えをすみません

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