C#で有効なXMLを生成する方法
シナリオによって異なります。 XmlSerializer
は確かに1つの方法であり、オブジェクトモデルに直接マッピングするという利点があります。 .NET 3.5では、XDocument
などもとてもフレンドリーです。サイズが非常に大きい場合は、XmlWriter
があなたの友達です。
XDocument
の例では、
Console.WriteLine(
new XElement("Foo",
new XAttribute("Bar", "some & value"),
new XElement("Nested", "data")));
あるいはXmlDocument
と同じです。
XmlDocument doc = new XmlDocument();
XmlElement el = (XmlElement)doc.AppendChild(doc.CreateElement("Foo"));
el.SetAttribute("Bar", "some & value");
el.AppendChild(doc.CreateElement("Nested")).InnerText = "data";
Console.WriteLine(doc.OuterXml);
大量のデータストリームを作成している場合、DOMアプローチ(XmlDocument
/XDocument
など)を使用すると、すぐに大量のメモリが消費されます。したがって、 CSV から100 MBのXMLファイルを作成している場合は、XmlWriter
を考慮する必要があります。これはもっと原始的(write-once firehose)ですが、非常に効率的です(ここで大きなループを想像してください):
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(Console.Out);
writer.WriteStartElement("Foo");
writer.WriteAttributeString("Bar", "Some & value");
writer.WriteElementString("Nested", "data");
writer.WriteEndElement();
最後に、XmlSerializer
経由で:
[Serializable]
public class Foo
{
[XmlAttribute]
public string Bar { get; set; }
public string Nested { get; set; }
}
...
Foo foo = new Foo
{
Bar = "some & value",
Nested = "data"
};
new XmlSerializer(typeof(Foo)).Serialize(Console.Out, foo);
これはクラスへのマッピングなどのためのいいモデルです。ただし、単純なことをしている場合(または目的のXMLがオブジェクトモデルと直接相関していない場合)は、やり過ぎる可能性があります。 XmlSerializer
のもう1つの問題は、不変の型をシリアライズしたくないということです。すべてがパブリックゲッターおよびセッターを持っている必要があります(IXmlSerializable
を実装して自分でやらない限り) XmlSerializer
を使用してもあまり得られません。
私が試した中で最も良いことは、 LINQ to XSD です(これはほとんどの開発者には知られていません)。あなたはそれにXSDスキーマを与え、それは本当に扱いやすい - バックグラウンドであなたのために完全にマッピングされた完全に厳密に型付けされたオブジェクトモデルを生成します - そしてそれはあなたのオブジェクトモデルとXMLをリアルタイム。それはまだ "プレビュー"ですが、私はそれとの間のバグに遭遇していません。
このようなXSDスキーマがあるとします。
<xs:element name="RootElement">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="Element1" type="xs:string" />
<xs:element name="Element2" type="xs:string" />
</xs:sequence>
<xs:attribute name="Attribute1" type="xs:integer" use="optional" />
<xs:attribute name="Attribute2" type="xs:boolean" use="required" />
</xs:complexType>
</xs:element>
そうすれば、単純にこのようにXMLを構築できます。
RootElement rootElement = new RootElement;
rootElement.Element1 = "Element1";
rootElement.Element2 = "Element2";
rootElement.Attribute1 = 5;
rootElement.Attribute2 = true;
あるいは、単純にこのようにファイルからXMLをロードします。
RootElement rootElement = RootElement.Load(filePath);
または、このように保存してください。
rootElement.Save(string);
rootElement.Save(textWriter);
rootElement.Save(xmlWriter);
rootElement.Untyped
は、要素をXElementの形式(LINQからXMLへ)でも生成します。
new XElement("Foo",
from s in nameValuePairList
select
new XElement("Bar",
new XAttribute("SomeAttr", "SomeAttrValue"),
new XElement("Name", s.Name),
new XElement("Value", s.Value)
)
);
私はXLINQ(read:LINQ to XML)を試してみるでしょう。それは簡単で直感的でそして簡単に編集可能です。
サンプル: XLinqを使用したXMLの読み書き
XmlWriterは良いXMLを書くための最速の方法です。 XDocument、XMLDocument、その他のものも同様にうまく機能しますが、XMLを書くために最適化されていません。できるだけ速くXMLを書きたい場合は、XmlWriterを確実に使用してください。
また、Mark S. Rasmussenの XmlDocument流暢なインターフェース も確認してください。これは、入力や読みやすいXML出力を本当に提供します。
私はこのリソースが中程度のXMLの保存/ロードには十分であるべきだと思います。 C#を使ってXMLを読み書きする 。
私の仕事は楽譜を保存することでした。 XMLを選択したのは、 .NET がタスクの簡単な解決を可能にするのに十分成熟していると思うからです。私が正しかった :)
これは私の曲ファイルのプロトタイプです。
<music judul="Kupu-Kupu yang Lucu" pengarang="Ibu Sud" tempo="120" birama="4/4" nadadasar="1=F" biramapembilang="4" biramapenyebut="4">
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="1"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.5"/>
<not angka="5" oktaf="1" naikturun="/" nilai="0.25"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="\" nilai="0.125"/>
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.0625"/>
</music>
それは非常に簡単に解決できます。
ファイルに保存する場合
private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.Title = "Save Song File";
saveFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);
XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
w.WriteStartDocument();
w.WriteStartElement("music");
w.WriteAttributeString("judul", Program.music.getTitle());
w.WriteAttributeString("pengarang", Program.music.getAuthor());
w.WriteAttributeString("tempo", Program.music.getTempo()+"");
w.WriteAttributeString("birama", Program.music.getBirama());
w.WriteAttributeString("nadadasar", Program.music.getNadaDasar());
w.WriteAttributeString("biramapembilang", Program.music.getBiramaPembilang()+"");
w.WriteAttributeString("biramapenyebut", Program.music.getBiramaPenyebut()+"");
for (int i = 0; i < listNotasi.Count; i++)
{
CNot not = listNotasi[i];
w.WriteStartElement("not");
w.WriteAttributeString("angka", not.getNot() + "");
w.WriteAttributeString("oktaf", not.getOktaf() + "");
String naikturun="";
if(not.isTurunSetengah())naikturun="\\";
else if(not.isNaikSetengah())naikturun="/";
w.WriteAttributeString("naikturun",naikturun);
w.WriteAttributeString("nilai", not.getNilaiNot()+"");
w.WriteEndElement();
}
w.WriteEndElement();
w.Flush();
fs.Close();
}
}
ロードファイルの場合:
openFileDialog1.Title = "Open Song File";
openFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open);
XmlTextReader r = new XmlTextReader(fs);
while (r.Read())
{
if (r.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
if (r.Name.ToLower().Equals("music"))
{
Program.music = new CMusic(r.GetAttribute("judul"),
r.GetAttribute("pengarang"),
r.GetAttribute("birama"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("tempo")),
r.GetAttribute("nadadasar"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapembilang")),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapenyebut")));
}
else
if (r.Name.ToLower().Equals("not"))
{
CNot not = new CNot(Convert.ToInt32(r.GetAttribute("angka")), Convert.ToInt32(r.GetAttribute("oktaf")));
if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("/"))
{
not.setNaikSetengah();
}
else if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("\\"))
{
not.setTurunSetengah();
}
not.setNilaiNot(Convert.ToSingle(r.GetAttribute("nilai")));
listNotasi.Add(not);
}
}
else
if (r.NodeType == XmlNodeType.Text)
{
Console.WriteLine("\tVALUE: " + r.Value);
}
}
}
}
}
過去に私は自分のXMLスキーマを作成し、それからそのスキーマに直列化するC#クラスを生成するためのツールを使用しました。 XMLスキーマ定義ツールはその一例です。
http://msdn.Microsoft.com/ja-jp/library/x6c1kb0s(VS.71).aspx
簡単に言うと、System.XMLにあるXmlDocument/XmlNode/XmlAttributeクラスとXmlDocument DOMだけを使用します。
それは私のためにXMLを生成します、私はちょうど一緒にいくつかの項目をリンクする必要があります。
しかし、もっと大きいことには、XMLシリアライゼーションを使用します。