C#フォームにパネルがあり、ボタンがあります。ボタンをクリックすると、非表示のパネルが表示されます。その代わりに、パネルを移動またはスライドインさせます。たとえば、コンボボックスをクリックすると、ドロップダウンリストが表示されるだけではありません。パネルをそのように表示したいと思います。どうやってやるの ?
ウィンドウアニメーションは、Windowsに組み込まれている機能です。これを使用するクラスは次のとおりです。
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public static class Util {
public enum Effect { Roll, Slide, Center, Blend }
public static void Animate(Control ctl, Effect effect, int msec, int angle) {
int flags = effmap[(int)effect];
if (ctl.Visible) { flags |= 0x10000; angle += 180; }
else {
if (ctl.TopLevelControl == ctl) flags |= 0x20000;
else if (effect == Effect.Blend) throw new ArgumentException();
}
flags |= dirmap[(angle % 360) / 45];
bool ok = AnimateWindow(ctl.Handle, msec, flags);
if (!ok) throw new Exception("Animation failed");
ctl.Visible = !ctl.Visible;
}
private static int[] dirmap = { 1, 5, 4, 6, 2, 10, 8, 9 };
private static int[] effmap = { 0, 0x40000, 0x10, 0x80000 };
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr handle, int msec, int flags);
}
使用例:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
Util.Animate(button1, Util.Effect.Slide, 150, 180);
}
.NET 4を使用している場合(タスクをスレッドに置き換えない場合)、これと同様の関数が開始になる可能性があります。
private void slideToDestination(Control destination, Control control, int delay, Action onFinish)
{
new Task(() =>
{
int directionX = destination.Left > control.Left ? 1 : -1;
int directionY = destination.Bottom > control.Top ? 1 : -1;
while (control.Left != destination.Left || control.Top != destination.Bottom)
{
try
{
if (control.Left != destination.Left)
{
this.Invoke((Action)delegate()
{
control.Left += directionX;
});
}
if (control.Top != destination.Bottom)
{
this.Invoke((Action)delegate()
{
control.Top += directionY;
});
}
Thread.Sleep(delay);
}
catch
{
// form could be disposed
break;
}
}
if (onFinish != null) onFinish();
}).Start();
}
使用法:
slideToDestination(sender as Control, panel1, 10, () => MessageBox.Show("Done!"));
slideToDestination(sender as Control, panel1, 0, null);
アクションとして、ブール変数を送信してtrueに設定し、アニメーションが終了したこと、またはアニメーションの後に実行するコードを確認します。 nullアクションで呼び出すときは、デッドロックに注意してください。同じコントロール上で同じ速度で2つの異なる方向に2つのアニメーションを実行することができ、それは永遠にその場所にとどまります。もちろん、2つのアニメーションを同時に実行すると、しばらくの間は決して終了しないため、コントロールをある方向に無限に移動させることができます:)
昨年書いたライブラリをチェックしてください。
WinFormアニメーションライブラリ[.Net3.5 +]
.Net WinForm(.Net 3.5以降)でコントロール/値をアニメーション化するためのシンプルなライブラリ。キーフレーム(パス)ベースで完全にカスタマイズ可能。
https://falahati.github.io/WinFormAnimation/
new Animator2D(
new Path2D(new Float2D(-100, -100), c_control.Location.ToFloat2D(), 500))
.Play(c_control, Animator2D.KnownProperties.Location);
これにより、c_control
コントロールが-100、-100から500ミリ秒で最初の場所に移動します。
WinFormsの場合、パネルの場所を画面外にすることから始めることができます。
タイマーを使用し、ティックイベントで、事前定義された座標になるまで、パネルの位置をゆっくりとビューに移動します。
猫の皮を剥ぐ方法はたくさんありますが、これが私のやり方です。