System.Drawing.Image
私のプログラムで。ファイルは、メモリに保持されているファイルシステム上にありません。それからストリームを作成する必要があります。これをどうやってやるの?
以下を試してください:
public static Stream ToStream(this Image image, ImageFormat format) {
var stream = new System.IO.MemoryStream();
image.Save(stream, format);
stream.Position = 0;
return stream;
}
その後、次を使用できます。
var stream = myImage.ToStream(ImageFormat.Gif);
GIFをシナリオに適した形式に置き換えます。
メモリストリームを使用する
using(MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
image.Save(ms, ...);
return ms.ToArray();
}