C#で2つのプログラムをセットアップしようとしています。基本的に、サーバーがクライアントからの画像をリッスンするように設定する単純なクライアントサーバー。次に、画像を受信すると、PictureBoxに表示します。
私は次のエラーに遭遇し続けます:
System.Drawing.dllでタイプ「System.ArgumentException」の最初のチャンス例外が発生しました
この行でリッスンしているサーバーコードでエラーが発生しています。Imagebmp= Image.FromStream(ms);何か案は?
リッスンするサーバーコード:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace NetView
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
startListening();
}
private void startListening()
{
////////////////////////////////////////////
Console.WriteLine("Server is starting...");
byte[] data = new byte[1024];
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
newsock.Bind(ipep);
newsock.Listen(10);
Console.WriteLine("Waiting for a client...");
Socket client = newsock.Accept();
IPEndPoint newclient = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
Console.WriteLine("Connected with {0} at port {1}",
newclient.Address, newclient.Port);
while (true)
{
data = ReceiveVarData(client);
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
try
{
Image bmp = Image.FromStream(ms);
pictureBox1.Image = bmp;
}
catch (ArgumentException e)
{
Console.WriteLine("something broke");
}
if (data.Length == 0)
newsock.Listen(10);
}
//Console.WriteLine("Disconnected from {0}", newclient.Address);
client.Close();
newsock.Close();
/////////////////////////////////////////////
}
private static byte[] ReceiveVarData(Socket s)
{
int total = 0;
int recv;
byte[] datasize = new byte[4];
recv = s.Receive(datasize, 0, 4, 0);
int size = BitConverter.ToInt32(datasize, 0);
int dataleft = size;
byte[] data = new byte[size];
while (total < size)
{
recv = s.Receive(data, total, dataleft, 0);
if (recv == 0)
{
break;
}
total += recv;
dataleft -= recv;
}
return data;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
クライアントコード:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte[] data = new byte[1024];
int sent;
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
server.Connect(ipep);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("Unable to connect to server.");
Console.WriteLine(e.ToString());
Console.ReadLine();
}
Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\eek256.jpg");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// Save to memory using the Jpeg format
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// read to end
byte[] bmpBytes = ms.GetBuffer();
bmp.Dispose();
ms.Close();
sent = SendVarData(server, bmpBytes);
Console.WriteLine("Disconnecting from server...");
server.Shutdown(SocketShutdown.Both);
server.Close();
Console.ReadLine();
}
private static int SendVarData(Socket s, byte[] data)
{
int total = 0;
int size = data.Length;
int dataleft = size;
int sent;
byte[] datasize = new byte[4];
datasize = BitConverter.GetBytes(size);
sent = s.Send(datasize);
while (total < size)
{
sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
total += sent;
dataleft -= sent;
}
return total;
}
}
}
ArgumentException
は、ストリーム内の画像形式が無効であることを示します。これはおそらく、データが送信される前にクライアントアプリケーションがメモリストリームを閉じたことが原因です。
byte[] bmpBytes = ms.GetBuffer();
を次のように置き換えてみてください
_byte[] bmpBytes = ms.ToArray();
_
または、データが送信された後にストリームを閉じます。
.GetBuffer()
によって返されるバイト配列は、親ストリームである限り有効な、基になる配列のコピーではなく、基になる配列を返すことに注意してください(.ToArray()
はコピーを返します)。
画像を送信するためのより良い方法は、BinaryFormatterを使用することです。
たとえば、毎秒画像を送信するための自分のコードからのスニペット...
送信:
TcpClient client = new TcpClient();
try
{
client.Connect(address, port);
// Retrieve the network stream.
NetworkStream stream = client.GetStream();
MessageData data = new MessageData(imageToSend);
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
while(true)
{
formatter.Serialize(stream, data);
Thread.Sleep(1000);
data.GetNewImage();
}
}
受信:
TcpListener listener = new TcpListener(address, port);
listener.Start();
try
{
using (TcpClient client = listener.AcceptTcpClient())
{
stream = client.GetStream();
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
while (true)
{
MessageData data = (MessageData)formatter.Deserialize(stream);
if (ImageReceivedEvent != null) ImageReceivedEvent(data.Picture);
}
}
}
messageDataクラスは単に画像を保持し、[Serializable]属性を持っています。
(例のように)JPGファイル自体にアクセスできる場合は、ファイルバイトを送信し、Image/Bitmapクラスを使用しないでください。 JPGファイルを読み取ってJPGに再エンコードすると、画質が低下し、不要なオーバーヘッドが発生します。 File.ReadAllBytes()
を使用して、完全なbyte[]
をすばやく取得するか、メモリスペースが限られている場合は、それを分割して読み取り/送信できます。
Arulのコードを使用して、データを正しく送信します。GetBuffer()ではなく.ToArray()が必要です。次に、サーバーの「startListening」メソッドをバックグラウンドスレッドで実行する必要があります。そうしないと、実際には何も表示されません(フォームスレッドはサーバーコードの実行でビジーになるためです。試してみてください。
var t = new Thread(startListening);
t.IsBackground = true;
t.start();
コンストラクターでstartListeningを直接呼び出す代わりに、Form_Loadメソッドで。
これが私のために働くコードです。ユーザーはボタンでサーバーを起動し、クライアントはコンピューターのファイルダイアログを開いて写真を選択します。最後に画像を送信しますが、UDPは大きなデータを送信できないため、写真のサイズに注意してください。
サーバ:
delegate void showMessageInThread(string message);
UdpClient listener = null;
IPEndPoint endpoint = null;
Thread listenThread = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
startServer();
}
private void startServer()
{
endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1234);
listener = new UdpClient(endpoint);
ShowMsg("Waiting for a client!");
listenThread = new Thread(new ThreadStart(Listening));
listenThread.Start();
}
private void Listening()
{
while (true)
{
//take the coming data
byte[] comingDataFromClient = listener.Receive(ref endpoint);
ImageConverter convertData = new ImageConverter();
Image image = (Image)convertData.ConvertFrom(comingDataFromClient);
pictureBox1.Image = image;
}
private void ShowMsg(string msg)
{
this.richTextBox1.Text += msg + "\r\n";
}
クライアント:
Socket server = null;
MemoryStream ms;
IPEndPoint endpoint = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234);
}
private void btn_browse_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
string path = openFileDialog1.FileName;
pictureBox1.Image = Image.FromFile(path);
textPath.Text = path;
}
private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(this.openFileDialog1.FileName);
bmp.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
byte[] byteArray = ms.ToArray();
server.Connect(endpoint);
server.SendTo(byteArray, endpoint);
}
}
catch (Exception ex)
{
}