X秒ごとにマウスの動きをシミュレートしたい。そのために、タイマー(x秒)を使用し、タイマーが作動するとマウスを動かします。
しかし、C#を使用してマウスカーソルを移動させるにはどうすればよいですか?
Cursor.Position
Property を見てください。開始する必要があります。
private void MoveCursor()
{
// Set the Current cursor, move the cursor's Position,
// and set its clipping rectangle to the form.
this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
Cursor.Position = new Point(Cursor.Position.X - 50, Cursor.Position.Y - 50);
Cursor.Clip = new Rectangle(this.Location, this.Size);
}
最初のクラスの追加(Win32.cs)
public class Win32
{
[DllImport("User32.Dll")]
public static extern long SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("User32.Dll")]
public static extern bool ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref POINT point);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
}
次に、イベントから呼び出す:
Win32.POINT p = new Win32.POINT();
p.x = Convert.ToInt16(txtMouseX.Text);
p.y = Convert.ToInt16(txtMouseY.Text);
Win32.ClientToScreen(this.Handle, ref p);
Win32.SetCursorPos(p.x, p.y);