Dineroと呼ばれる名前空間にオーバーロードされた演算子を持つ2つのクラスがあります。これらは2つのクラスです。
最初の1つ:
namespace Dinero
{
class Dollar
{
#region Atributos
public Double cant;
#endregion
#region Constructores
public Dollar()
{
this.cant = 0;
}
public Dollar(Double amount)
{
this.cant = amount;
}
#endregion
#region Sobrecarga de Operadores
public static Dollar operator +(Euro eu, Dollar dol)
{
Dollar devolucion = new Dollar();
devolucion.cant = eu.cant + (dol.cant * 1.3642);
return devolucion;
}
public static Dollar operator -(Euro eu, Dollar dol)
{
Dollar devolucion = new Dollar();
devolucion.cant = eu.cant + (dol.cant * 1.3642);
return devolucion;
}
public static bool operator ==(Euro eu, Dollar dol)
{
if (eu.cant == (dol.cant * 1.3642))
return true;
else
return false;
}
public static bool operator !=(Euro eu, Dollar dol)
{
if (eu.cant != (dol.cant * 1.3642))
return true;
else
return false;
}
#endregion
}
}
二つ目:
namespace Dinero
{
class Euro
{
#region Atributos
public Double cant;
#endregion
#region Constructores
public Euro()
{
this.cant = 0;
}
public Euro(Double amount)
{
this.cant = amount;
}
#endregion
#region Sobrecarga de operadores
public static Euro operator +(Euro eu, Dollar dol)
{
Euro devolucion = new Euro();
devolucion.cant = eu.cant + (dol.cant * 1.3642);
return devolucion;
}
public static Euro operator -(Euro eu, Dollar dol)
{
Euro devolucion = new Euro();
devolucion.cant = eu.cant - (dol.cant * 1.3642);
return devolucion;
}
public static bool operator ==(Euro eu, Dollar dol)
{
if (eu.cant == (dol.cant * 1.3642))
return true;
else
return false;
}
public static bool operator !=(Euro eu, Dollar dol)
{
if (eu.cant != (dol.cant * 1.3642))
return true;
else
return false;
}
#endregion
}
}
そして、私がメインプログラムに行くとき(私はあなたがメインファイルをどのように呼び出すのか分かりません、私は合計n00bなので私は知りたいです)そしてこれをタイプします:
namespace Ejercicio_21
{
class Ejercicio_21
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Title = "Ejercicio Nro 21";
Euro euro00 = new Euro(1);
Dollar dollar00 = new Dollar(1);
Euro sumaEuros = euro00 + dollar00;
最後の行について、コンパイラは言う:
エラー11次のメソッドまたはプロパティのあいまいな呼び出しです: 'Dinero.Euro.operator +(Dinero.Euro、Dinero.Dollar)'と 'Dinero.Dollar.operator +(Dinero.Euro、Dinero.Dollar)'
私はそれがさまざまな名前空間と関係があると思いますが、グーグルを使っても、それを理解することができませんでした。
これは私がここで最初に尋ねる質問です。ですから、私を忘却に火をつけないでください、そして私の恐ろしい英語を許してください。
注:私は、DollarクラスとEuroクラスをメインプログラムとは異なる名前空間に保持することを余儀なくされています。
前もって感謝します。
いいえ、それは異なる名前空間とは何の関係もありません-同じ演算子のシグネチャが2か所で宣言されているということです。
public static Dollar operator +(Euro eu, Dollar dol)
public static Euro operator +(Euro eu, Dollar dol)
コンパイラーは、どちらを呼び出したいかを認識していません。
正直なところ、ユーロの値にドルの値を追加することは、最初から理にかなっているとは思われません。
本当に 2つの操作を有効にしたい場合は、Plus
というインスタンスメソッドを用意することをお勧めします。
// In Dollar
public Dollar Plus(Euro eu)
// In Euro
public Dollar Plus(Dollar dol)
次に:
Euro euro00 = new Euro(1);
Dollar dollar00 = new Dollar(1);
Euro sumaEuros = euro00.Plus(dollar00);
ほぼ同じですが、あいまいさはありません。
私がしないでくださいを推奨する別の代替案は、(たとえば)最初のオペランドの型を優先させることです:
public static Dollar operator +(Dollar dol, Euro eu)
public static Euro operator +(Euro eu, Dollar dol)
それからあなたはすることができます:
Dollar dol1 = ...;
Euro eu1 = ...;
Dollar dol2 = dol1 + eu1;
Euro eu2 = eu1 + do1;
それはかなり恐ろしいことです。
VS 2015でこの問題を解決するには、プロジェクトとnuGetパッケージの両方にある重複したコードを削除します。重複したコードを含むプロジェクトをアンロードすることで、エラーはなくなりました。
それはあなたが宣言したという事実と関係があります
public static Your_Type operator +(Euro eu, Dollar dol)
両方のクラスで。だからあなたのコンパイラはどちらが使うのか分かりません...