トラップできるようになりたい CTRL+C C#コンソールアプリケーションで、終了する前にいくつかのクリーンアップを実行できるようにします。これを行う最善の方法は何ですか?
Console.CancelKeyPress イベントがこれに使用されます。これがどのように使用されるかです:
public static void Main(string[] args)
{
Console.CancelKeyPress += delegate {
// call methods to clean up
};
while (true) {}
}
ユーザーがCtrl + Cを押すと、デリゲートのコードが実行され、プログラムが終了します。これにより、必要なメソッドを呼び出してクリーンアップを実行できます。デリゲートが実行された後のコードはないことに注意してください。
これで問題が解決しない場合もあります。例えば、プログラムが現在すぐに停止できない重要な計算を実行している場合。その場合、正しい戦略は、計算の完了後にプログラムを終了するよう指示することです。次のコードは、これを実装する方法の例を示しています。
class MainClass
{
private static bool keepRunning = true;
public static void Main(string[] args)
{
Console.CancelKeyPress += delegate(object sender, ConsoleCancelEventArgs e) {
e.Cancel = true;
MainClass.keepRunning = false;
};
while (MainClass.keepRunning) {
// Do your work in here, in small chunks.
// If you literally just want to wait until ctrl-c,
// not doing anything, see the answer using set-reset events.
}
Console.WriteLine("exited gracefully");
}
}
このコードと最初の例の違いは、e.Cancel
がtrueに設定されていることです。つまり、デリゲートの後も実行が継続されます。実行すると、プログラムはユーザーがCtrl + Cを押すのを待ちます。その場合、keepRunning
変数の値が変更され、whileループが終了します。これは、プログラムを正常に終了させる方法です。
Jonas 'answer に追加したいと思います。 bool
をスピンすると、CPU使用率が100%になり、待機中に何もせずに大量のエネルギーを無駄にします CTRL+C。
より良い解決策は、ManualResetEvent
を使用して、実際に「待機」することです。 CTRL+C:
static void Main(string[] args) {
var exitEvent = new ManualResetEvent(false);
Console.CancelKeyPress += (sender, eventArgs) => {
eventArgs.Cancel = true;
exitEvent.Set();
};
var server = new MyServer(); // example
server.Run();
exitEvent.WaitOne();
server.Stop();
}
完全な作業例を次に示します。空のC#コンソールプロジェクトに貼り付けます。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace TestTrapCtrlC {
public class Program {
static bool exitSystem = false;
#region Trap application termination
[DllImport("Kernel32")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);
private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);
static EventHandler _handler;
enum CtrlType {
CTRL_C_EVENT = 0,
CTRL_BREAK_EVENT = 1,
CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
}
private static bool Handler(CtrlType sig) {
Console.WriteLine("Exiting system due to external CTRL-C, or process kill, or shutdown");
//do your cleanup here
Thread.Sleep(5000); //simulate some cleanup delay
Console.WriteLine("Cleanup complete");
//allow main to run off
exitSystem = true;
//shutdown right away so there are no lingering threads
Environment.Exit(-1);
return true;
}
#endregion
static void Main(string[] args) {
// Some biolerplate to react to close window event, CTRL-C, kill, etc
_handler += new EventHandler(Handler);
SetConsoleCtrlHandler(_handler, true);
//start your multi threaded program here
Program p = new Program();
p.Start();
//hold the console so it doesn’t run off the end
while (!exitSystem) {
Thread.Sleep(500);
}
}
public void Start() {
// start a thread and start doing some processing
Console.WriteLine("Thread started, processing..");
}
}
}
この質問は非常に似ています:
以下に、この問題をどのように解決し、Ctrlキーを押しながらCキーを押すだけでなく、Xキーを押すユーザーを処理する方法を示します。 ManualResetEventsの使用に注意してください。これらにより、メインスレッドがスリープし、終了またはクリーンアップのいずれかを待機している間、CPUが他のスレッドを処理できるようになります。注:メインの最後にTerminationCompletedEventを設定する必要があります。そうしないと、アプリケーションの強制終了中にOSがタイムアウトするため、終了時に不要な遅延が発生します。
namespace CancelSample
{
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.InteropServices;
internal class Program
{
/// <summary>
/// Adds or removes an application-defined HandlerRoutine function from the list of handler functions for the calling process
/// </summary>
/// <param name="handler">A pointer to the application-defined HandlerRoutine function to be added or removed. This parameter can be NULL.</param>
/// <param name="add">If this parameter is TRUE, the handler is added; if it is FALSE, the handler is removed.</param>
/// <returns>If the function succeeds, the return value is true.</returns>
[DllImport("Kernel32")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCloseHandler handler, bool add);
/// <summary>
/// The console close handler delegate.
/// </summary>
/// <param name="closeReason">
/// The close reason.
/// </param>
/// <returns>
/// True if cleanup is complete, false to run other registered close handlers.
/// </returns>
private delegate bool ConsoleCloseHandler(int closeReason);
/// <summary>
/// Event set when the process is terminated.
/// </summary>
private static readonly ManualResetEvent TerminationRequestedEvent;
/// <summary>
/// Event set when the process terminates.
/// </summary>
private static readonly ManualResetEvent TerminationCompletedEvent;
/// <summary>
/// Static constructor
/// </summary>
static Program()
{
// Do this initialization here to avoid polluting Main() with it
// also this is a great place to initialize multiple static
// variables.
TerminationRequestedEvent = new ManualResetEvent(false);
TerminationCompletedEvent = new ManualResetEvent(false);
SetConsoleCtrlHandler(OnConsoleCloseEvent, true);
}
/// <summary>
/// The main console entry point.
/// </summary>
/// <param name="args">The commandline arguments.</param>
private static void Main(string[] args)
{
// Wait for the termination event
while (!TerminationRequestedEvent.WaitOne(0))
{
// Something to do while waiting
Console.WriteLine("Work");
}
// Sleep until termination
TerminationRequestedEvent.WaitOne();
// Print a message which represents the operation
Console.WriteLine("Cleanup");
// Set this to terminate immediately (if not set, the OS will
// eventually kill the process)
TerminationCompletedEvent.Set();
}
/// <summary>
/// Method called when the user presses Ctrl-C
/// </summary>
/// <param name="reason">The close reason</param>
private static bool OnConsoleCloseEvent(int reason)
{
// Signal termination
TerminationRequestedEvent.Set();
// Wait for cleanup
TerminationCompletedEvent.WaitOne();
// Don't run other handlers, just exit.
return true;
}
}
}
Console.TreatControlCAsInput = true;
は私のために働きました。