最近、プロデューサー/コンシューマーパターンのc#実装に遭遇しました。とてもシンプルで、(少なくとも私にとっては)とてもエレガントです。
2006年頃に考案されたようですので、この実装は
- 安全
-まだ適用可能
コードは下にあります(元のコードは http://bytes.com/topic/net/answers/575276-producer-consumer#post2251375 で参照されていました)
using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
public class Test
{
static ProducerConsumer queue;
static void Main()
{
queue = new ProducerConsumer();
new Thread(new ThreadStart(ConsumerJob)).Start();
Random rng = new Random(0);
for (int i=0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine ("Producing {0}", i);
queue.Produce(i);
Thread.Sleep(rng.Next(1000));
}
}
static void ConsumerJob()
{
// Make sure we get a different random seed from the
// first thread
Random rng = new Random(1);
// We happen to know we've only got 10
// items to receive
for (int i=0; i < 10; i++)
{
object o = queue.Consume();
Console.WriteLine ("\t\t\t\tConsuming {0}", o);
Thread.Sleep(rng.Next(1000));
}
}
}
public class ProducerConsumer
{
readonly object listLock = new object();
Queue queue = new Queue();
public void Produce(object o)
{
lock (listLock)
{
queue.Enqueue(o);
// We always need to Pulse, even if the queue wasn't
// empty before. Otherwise, if we add several items
// in quick succession, we may only Pulse once, waking
// a single thread up, even if there are multiple threads
// waiting for items.
Monitor.Pulse(listLock);
}
}
public object Consume()
{
lock (listLock)
{
// If the queue is empty, wait for an item to be added
// Note that this is a while loop, as we may be pulsed
// but not wake up before another thread has come in and
// consumed the newly added object. In that case, we'll
// have to wait for another Pulse.
while (queue.Count==0)
{
// This releases listLock, only reacquiring it
// after being woken up by a call to Pulse
Monitor.Wait(listLock);
}
return queue.Dequeue();
}
}
}
コードはそれより古い-.NET 2.0が出る前に私はそれを書いた。プロデューサー/コンシューマーキューのconceptはwayより古いですが:)
はい、そのコードは私が知っている限り安全ですが、いくつかの欠点があります。
正直に言うと、コードの背後にあるアイデアは、コード自体よりも重要です。
次のコードスニペットのようなことができます。これは汎用的であり、null(または使用するフラグ)をエンキューしてワーカースレッドに終了するように指示するメソッドがあります。
コードはここから取得されます: http://www.albahari.com/threading/part4.aspx#_Wait_and_Pulse
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
public class TaskQueue<T> : IDisposable where T : class
{
object locker = new object();
Thread[] workers;
Queue<T> taskQ = new Queue<T>();
public TaskQueue(int workerCount)
{
workers = new Thread[workerCount];
// Create and start a separate thread for each worker
for (int i = 0; i < workerCount; i++)
(workers[i] = new Thread(Consume)).Start();
}
public void Dispose()
{
// Enqueue one null task per worker to make each exit.
foreach (Thread worker in workers) EnqueueTask(null);
foreach (Thread worker in workers) worker.Join();
}
public void EnqueueTask(T task)
{
lock (locker)
{
taskQ.Enqueue(task);
Monitor.PulseAll(locker);
}
}
void Consume()
{
while (true)
{
T task;
lock (locker)
{
while (taskQ.Count == 0) Monitor.Wait(locker);
task = taskQ.Dequeue();
}
if (task == null) return; // This signals our exit
Console.Write(task);
Thread.Sleep(1000); // Simulate time-consuming task
}
}
}
}
その日、上記のコードと 記事シリーズ からMonitor.Wait/Pulseがどのように機能するか(そして一般的にスレッドについて多くのこと)を学びました。ジョンが言うように、それはそれに多くの価値があり、実際に安全で適切です。
ただし、.NET 4以降は フレームワークにプロデューサー-コンシューマーキューの実装 があります。私はそれを自分で見つけただけですが、この時点までに必要なすべてを実行します。
警告:コメントを読むと、私の答えが間違っていることがわかるでしょう:)
コード内にdeadlockが存在する可能性があります。
次のケースを想像してください。わかりやすくするために、シングルスレッドのアプローチを使用しましたが、スリープを使用してマルチスレッドに簡単に変換できるはずです。
// We create some actions...
object locker = new object();
Action action1 = () => {
lock (locker)
{
System.Threading.Monitor.Wait(locker);
Console.WriteLine("This is action1");
}
};
Action action2 = () => {
lock (locker)
{
System.Threading.Monitor.Wait(locker);
Console.WriteLine("This is action2");
}
};
// ... (stuff happens, etc.)
// Imagine both actions were running
// and there's 0 items in the queue
// And now the producer kicks in...
lock (locker)
{
// This would add a job to the queue
Console.WriteLine("Pulse now!");
System.Threading.Monitor.Pulse(locker);
}
// ... (more stuff)
// and the actions finish now!
Console.WriteLine("Consume action!");
action1(); // Oops... they're locked...
action2();
これが意味をなさない場合はお知らせください。
これが確認された場合、質問に対する答えは「いいえ、安全ではありません」です;)これがお役に立てば幸いです。