UdpClient
クラスを使用してUDPサーバーとクライアントを作成できますか?そして、サーバーからすべてのクライアントに画像を送信する必要があります。コードサンプルを見せてくれる人もいます。私はこれが初めてです。
System.Net.Sockets.UdpClient
はトリッキーです。一部のコンストラクタはローカルエンドポイントを指定し、他のコンストラクタはリモートエンドポイントを指定します。双方向通信を確立するには、ローカルエンドポイントを指定するコンストラクターを使用します。
デフォルトのリモートエンドポイントをConnect
で指定するか、リモートエンドポイントを指定するSend
/BeginSend
オーバーロードを使用します。