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C#Base64文字列からJPEG画像

Base64Stringをローカルに保存する必要がある画像に変換しようとしています。

現時点では、私のコードは画像を保存できますが、保存した画像を開くと「Invalid Image」と表示されます。

enter image description here

コード:

try
{
    using (var imageFile = new StreamWriter(filePath))
    {
        imageFile.Write(resizeImage.Content);
        imageFile.Close();
    }
}

Contentは、Base64文字列を含むstringオブジェクトです。

49
Subby

だからあなたが提供したコードで。

var bytes = Convert.FromBase64String(resizeImage.Content);
using (var imageFile = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
    imageFile.Write(bytes ,0, bytes.Length);
    imageFile.Flush();
}
77
Paul Farry

まず、base 64文字列をImageに変換してから、Image.Saveメソッドを使用します。

Base 64文字列からImageに変換するには:

 public Image Base64ToImage(string base64String)
 {
    // Convert base 64 string to byte[]
    byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
    // Convert byte[] to Image
    using (var ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length))
    {
        Image image = Image.FromStream(ms, true);
        return image;
    }
 }

Imageからbase 64文字列に変換するには:

public string ImageToBase64(Image image,System.Drawing.Imaging.ImageFormat format)
{
  using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
  {
    // Convert Image to byte[]
    image.Save(ms, format);
    byte[] imageBytes = ms.ToArray();

    // Convert byte[] to base 64 string
    string base64String = Convert.ToBase64String(imageBytes);
    return base64String;
  }
}

最後に、Image.Save(filePath);を簡単に呼び出して画像を保存できます。

81
Monah
public Image Base64ToImage(string base64String)
{
   // Convert Base64 String to byte[]
    byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
    MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);

    // Convert byte[] to Image
    ms.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
    Image image = Image.FromStream(ms, true);

    return image;
}

フロント :

  <Image Name="camImage"/>

バック:

 public async void Base64ToImage(string base64String)
        {
            // read stream
            var bytes = Convert.FromBase64String(base64String);
            var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream();

            // decode image
            var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image);
            image.Seek(0);

            // create bitmap
            var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth);
            await output.SetSourceAsync(image);

            camImage.Source = output;
        }
0