Base64Stringをローカルに保存する必要がある画像に変換しようとしています。
現時点では、私のコードは画像を保存できますが、保存した画像を開くと「Invalid Image」と表示されます。
コード:
try
{
using (var imageFile = new StreamWriter(filePath))
{
imageFile.Write(resizeImage.Content);
imageFile.Close();
}
}
Content
は、Base64文字列を含むstring
オブジェクトです。
だからあなたが提供したコードで。
var bytes = Convert.FromBase64String(resizeImage.Content);
using (var imageFile = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
{
imageFile.Write(bytes ,0, bytes.Length);
imageFile.Flush();
}
まず、base 64文字列をImage
に変換してから、Image.Save
メソッドを使用します。
Base 64文字列からImage
に変換するには:
public Image Base64ToImage(string base64String)
{
// Convert base 64 string to byte[]
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
// Convert byte[] to Image
using (var ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length))
{
Image image = Image.FromStream(ms, true);
return image;
}
}
Image
からbase 64文字列に変換するには:
public string ImageToBase64(Image image,System.Drawing.Imaging.ImageFormat format)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
// Convert Image to byte[]
image.Save(ms, format);
byte[] imageBytes = ms.ToArray();
// Convert byte[] to base 64 string
string base64String = Convert.ToBase64String(imageBytes);
return base64String;
}
}
最後に、Image.Save(filePath);
を簡単に呼び出して画像を保存できます。
public Image Base64ToImage(string base64String)
{
// Convert Base64 String to byte[]
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
// Convert byte[] to Image
ms.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
Image image = Image.FromStream(ms, true);
return image;
}
フロント :
<Image Name="camImage"/>
バック:
public async void Base64ToImage(string base64String)
{
// read stream
var bytes = Convert.FromBase64String(base64String);
var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream();
// decode image
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image);
image.Seek(0);
// create bitmap
var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth);
await output.SetSourceAsync(image);
camImage.Source = output;
}