コントロールの少なくとも1つのピクセルが表示されるかどうかを判断することは可能ですか(プロパティによって、またはイベント通知を使用して)。
注意:他のウィンドウがコントロールを非表示にしている場合でもtrueを返すことができるVisibleプロパティを探していません
コントロールを無効にしてから GetUpdateRect (Win32 api関数)を呼び出してこれを見つけることができます。ただし、再描画を引き起こすという副作用があります。
実用的な解決策は、フォームのGetChildAtPoint()メソッドを使用して、コントロールの4つのコーナーを渡すことです。それらの1つがtrueを返す場合、コントロールは確実に表示されます。 100%信頼できるわけではなく、4つのコーナーすべてが別のコントロールによってオーバーラップする可能性がありますが、それでも内部の一部は表示されたままになります。私はそれについて心配しません、あまりにも奇妙です。
public bool ChildReallyVisible(Control child) {
var pos = this.PointToClient(child.PointToScreen(Point.Empty));
//Test the top left
if (this.GetChildAtPoint(pos) == child) return true;
//Test the top right
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y)) == child) return true;
//Test the bottom left
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X, pos.Y + child.Height -1)) == child) return true;
//Test the bottom right
if (this.GetChildAtPoint(new Point(pos.X + child.Width - 1, pos.Y + child.Height -1)) == child) return true;
return false;
}
あなたの質問への前の answer を容易にするために。
GetUpdateRect 関数を使用して作業する必要があるソースコードは次のとおりです jdv-Jan de Vaan 回答済み。
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
internal struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
public int Width { get { return this.Right - this.Left; } }
public int Height { get { return this.Bottom - this.Top; } }
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool GetUpdateRect(IntPtr hWnd, ref RECT rect, bool bErase);
public static bool IsControlVisibleToUser(Control control)
{
control.Invalidate();
Rectangle bounds = control.Bounds;
RECT rect = new RECT { Left = bounds.Left, Right = bounds.Right, Top = bounds.Top, Bottom = bounds.Bottom };
return GetUpdateRect(control.Handle, ref rect, false);
}
指定が表示されているかどうかを確認する必要がある場合は、次のようにします。
if (IsControlVisibleToUser(controlName) == true)
{
// The Specified Control is visible.
// ... do something
}
else
{
// Control is not visible.
// ... do something else
}
幸運を。
ハンスの答えに触発されて、私はこの振る舞いをこのように実装しました。
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr WindowFromPoint(POINT Point);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
public static implicit operator System.Drawing.Point(POINT p)
{
return new System.Drawing.Point(p.X, p.Y);
}
public static implicit operator POINT(System.Drawing.Point p)
{
return new POINT(p.X, p.Y);
}
}
public static bool IsControlVisibleToUser(this Control control)
{
var pos = control.PointToScreen(control.Location);
var pointsToCheck = new POINT[]
{
pos,
new Point(pos.X + control.Width - 1, pos.Y),
new Point(pos.X, pos.Y + control.Height - 1),
new Point(pos.X + control.Width - 1, pos.Y + control.Height - 1),
new Point(pos.X + control.Width/2, pos.Y + control.Height/2)
};
foreach (var p in pointsToCheck)
{
var hwnd = WindowFromPoint(p);
var other = Control.FromChildHandle(hwnd);
if (other == null)
continue;
if (control == other || control.Contains(other))
return true;
}
return false;
}
コントロールが表示されている場合、Paintイベントが(繰り返し)呼び出されます。
通常、表示されていないコントロールの場合、このイベントは呼び出されません。
上記を試しましたが、winformが別のアプリでカバーされていても真になり続けました。
(私のwinformクラス内で)以下を使用することになりました:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace yourNameSpace
{
public class Myform : Form
{
private void someFuncInvokedByTimerOnMainThread()
{
bool isVisible = isControlVisible(this);
// do something.
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr WindowFromPoint(System.Drawing.Point p);
///<summary><para>------------------------------------------------------------------------------------</para>
///
///<para> Returns true if the control is visible on screen, false otherwise. </para>
///
///<para>------------------------------------------------------------------------------------</para></summary>
private bool isControlVisible(Control control)
{
bool result = false;
if (control != null)
{
var pos = control.PointToScreen(System.Drawing.Point.Empty);
var handle = WindowFromPoint(new System.Drawing.Point(pos.X + 10, pos.Y + 10)); // +10 to disregard padding
result = (control.Handle == handle); // should be equal if control is visible
}
return result;
}
}
}
親コントロールの可視性を確認できます。
protected override void OnParentVisibleChanged(EventArgs e)
{
base.OnParentVisibleChanged(e);
isVisible = true;
}
コントロールのレイアウトイベントを使用できます。コントロールが画面に表示され、子コントロールをレイアウトしようとするとトリガーされます。
たとえば、TabPage内にGroupBoxがあるとします。
関連するタブがクリックされると、レイアウトイベントが最初のタブページで発生し、次にGroupBoxで発生します
可視性プロパティと組み合わせて使用できます