C++コードがあります。このコードには、WindowsモバイルGPSの有効化/無効化機能が含まれています。そのメソッドをC#コードから呼び出したいので、ユーザーがボタンをクリックすると、C#コードがC++コードを呼び出す必要があります。
これは、GPS機能を有効にするためのC++コードです。
#include "cppdll.h"
void Adder::add()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HANDLE hDrv = CreateFile(TEXT("FNC1:"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (0 == DeviceIoControl(hDrv, IOCTL_WID_GPS_ON, NULL, 0, NULL, 0, NULL, NULL))
{
RETAILMSG(1, (L"IOCTL_WID_RFID_ON Failed !! \r\n")); return;
}
CloseHandle(hDrv);
return (x+y);
}
そして、これはヘッダーファイルcppdll.h
:
class __declspec(dllexport) Adder
{
public:
Adder(){;};
~Adder(){;};
void add();
};
C#を使用してその関数を呼び出すにはどうすればよいですか?
誰か、この問題を手伝ってくれませんか?
例を挙げましょう。
次のように、エクスポート用のC++関数を宣言する必要があります(最近のMSVCコンパイラーを想定)。
extern "C" //No name mangling
__declspec(dllexport) //Tells the compiler to export the function
int //Function return type
__cdecl //Specifies calling convention, cdelc is default,
//so this can be omitted
test(int number){
return number + 1;
}
そして、C++プロジェクトをdllライブラリとしてコンパイルします。プロジェクトのターゲット拡張子を.dllに、構成タイプをダイナミックライブラリ(.dll)に設定します。
次に、C#で次のように宣言します。
public static class NativeTest
{
private const string DllFilePath = @"c:\pathto\mydllfile.dll";
[DllImport(DllFilePath , CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static int test(int number);
public static int Test(int number)
{
return test(number);
}
}
次に、期待どおりにC++テスト関数を呼び出すことができます。文字列、配列、ポインタなどを渡したい場合は、少しトリッキーになる可能性があることに注意してください。たとえば this SO questionを参照してください。