C#で文字列をUTF-8に変換する必要があります。私はすでに多くの方法を試してみましたが、私が望んでいたように機能するものはありません。文字列をバイト配列に変換してから、XMLファイル(エンコードはUTF-8 ....)に書き込もうとしましたが、同じ文字列(まったくエンコードされていない)を取得するか、役に立たないバイト....誰かが同じ問題に直面していますか?
編集:これは私が使用したコードの一部です:
str= "testé";
byte[] utf8Bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
return Encoding.UTF8.GetString(utf8Bytes);
結果は「testé」または「testé」のようなものを期待していました...
すべてのバイトが正しいUTF8文字列( 'Ö'-> [195、0]、[150、0])が必要な場合は、次を使用できます。
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
/**************************************************************
* Every .NET string will store text with the UTF16 encoding, *
* known as Encoding.Unicode. Other encodings may exist as *
* Byte-Array or incorrectly stored with the UTF16 encoding. *
* *
* UTF8 = 1 bytes per char *
* ["100" for the ansi 'd'] *
* ["206" and "186" for the russian 'κ'] *
* *
* UTF16 = 2 bytes per char *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["186, 3" for the russian 'κ'] *
* *
* UTF8 inside UTF16 *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["206, 0" and "186, 0" for the russian 'κ'] *
* *
* We can use the convert encoding function to convert an *
* UTF16 Byte-Array to an UTF8 Byte-Array. When we use UTF8 *
* encoding to string method now, we will get a UTF16 string. *
* *
* So we imitate UTF16 by filling the second byte of a char *
* with a 0 byte (binary 0) while creating the string. *
**************************************************************/
// Storage for the UTF8 string
string utf8String = String.Empty;
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
// Fill UTF8 bytes inside UTF8 string
for (int i = 0; i < utf8Bytes.Length; i++)
{
// Because char always saves 2 bytes, fill char with 0
byte[] utf8Container = new byte[2] { utf8Bytes[i], 0 };
utf8String += BitConverter.ToChar(utf8Container, 0);
}
// Return UTF8
return utf8String;
}
私の場合、DLL要求もUTF8文字列ですが、残念ながらUTF8文字列はUTF16エンコードで解釈する必要があります( 'Ö'-> [195、0]、[19、32]) 。したがって、150のANSI '–'は8211のUTF16 '–'に変換する必要があります。この場合も、次のように使用できます。
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
// Return UTF8 bytes as ANSI string
return Encoding.Default.GetString(utf8Bytes);
}
または、ネイティブメソッド:
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern Int32 WideCharToMultiByte(UInt32 CodePage, UInt32 dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] String lpWideCharStr, Int32 cchWideChar, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder lpMultiByteStr, Int32 cbMultiByte, IntPtr lpDefaultChar, IntPtr lpUsedDefaultChar);
public static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
Int32 iNewDataLen = WideCharToMultiByte(Convert.ToUInt32(Encoding.UTF8.CodePage), 0, utf16String, utf16String.Length, null, 0, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
if (iNewDataLen > 1)
{
StringBuilder utf8String = new StringBuilder(iNewDataLen);
WideCharToMultiByte(Convert.ToUInt32(Encoding.UTF8.CodePage), 0, utf16String, -1, utf8String, utf8String.Capacity, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
return utf8String.ToString();
}
else
{
return String.Empty;
}
}
逆に必要な場合は、 tf8ToUtf16 を参照してください。私が助けになることを願っています。
C#の文字列はalways UTF-16であり、「変換」する方法はありません。メモリ内の文字列を操作する限り、エンコーディングは無関係です。文字列をストリーム(ファイル、メモリストリーム、ネットワークストリームなど)に書き込む場合にのみ問題になります。
文字列をXMLファイルに書き込む場合は、XmlWriter
を作成するときにエンコードを指定するだけです
private static string Utf16ToUtf8(string utf16String)
{
/**************************************************************
* Every .NET string will store text with the UTF16 encoding, *
* known as Encoding.Unicode. Other encodings may exist as *
* Byte-Array or incorrectly stored with the UTF16 encoding. *
* *
* UTF8 = 1 bytes per char *
* ["100" for the ansi 'd'] *
* ["206" and "186" for the russian '?'] *
* *
* UTF16 = 2 bytes per char *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["186, 3" for the russian '?'] *
* *
* UTF8 inside UTF16 *
* ["100, 0" for the ansi 'd'] *
* ["206, 0" and "186, 0" for the russian '?'] *
* *
* We can use the convert encoding function to convert an *
* UTF16 Byte-Array to an UTF8 Byte-Array. When we use UTF8 *
* encoding to string method now, we will get a UTF16 string. *
* *
* So we imitate UTF16 by filling the second byte of a char *
* with a 0 byte (binary 0) while creating the string. *
**************************************************************/
// Get UTF16 bytes and convert UTF16 bytes to UTF8 bytes
byte[] utf16Bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(utf16String);
byte[] utf8Bytes = Encoding.Convert(Encoding.Unicode, Encoding.UTF8, utf16Bytes);
char[] chars = (char[])Array.CreateInstance(typeof(char), utf8Bytes.Length);
for (int i = 0; i < utf8Bytes.Length; i++)
{
chars[i] = BitConverter.ToChar(new byte[2] { utf8Bytes[i], 0 }, 0);
}
// Return UTF8
return new String(chars);
}
元の投稿者では、文字列を連結しました。刺す操作のたびに、.Netで文字列が再作成されます。文字列は事実上参照型です。その結果、提供される機能は明らかに遅くなります。それをしないでください。代わりに文字の配列を使用し、そこに直接書き込み、結果を文字列に変換します。私の場合、500 kbのテキストの違いを処理するのはほぼ5分です。
この例は役に立ちますか?
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
using (StreamWriter output = new StreamWriter("practice.txt"))
{
// Create and write a string containing the symbol for Pi.
string srcString = "Area = \u03A0r^2";
// Convert the UTF-16 encoded source string to UTF-8 and ASCII.
byte[] utf8String = Encoding.UTF8.GetBytes(srcString);
byte[] asciiString = Encoding.ASCII.GetBytes(srcString);
// Write the UTF-8 and ASCII encoded byte arrays.
output.WriteLine("UTF-8 Bytes: {0}", BitConverter.ToString(utf8String));
output.WriteLine("ASCII Bytes: {0}", BitConverter.ToString(asciiString));
// Convert UTF-8 and ASCII encoded bytes back to UTF-16 encoded
// string and write.
output.WriteLine("UTF-8 Text : {0}", Encoding.UTF8.GetString(utf8String));
output.WriteLine("ASCII Text : {0}", Encoding.ASCII.GetString(asciiString));
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(utf8String));
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(asciiString));
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
String unicodeString =
"This Unicode string contains two characters " +
"with codes outside the traditional ASCII code range, " +
"Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
Console.WriteLine("Original string:");
Console.WriteLine(unicodeString);
UnicodeEncoding unicodeEncoding = new UnicodeEncoding();
byte[] utf16Bytes = unicodeEncoding.GetBytes(unicodeString);
char[] chars = unicodeEncoding.GetChars(utf16Bytes, 2, utf16Bytes.Length - 2);
string s = new string(chars);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Char Array:");
foreach (char c in chars) Console.Write(c);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("String from Char Array:");
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
}
}