マネージコードからWinApi関数にIntPtr
としてオブジェクトを渡したいです。このオブジェクトは、マネージコードでIntPtr
としてコールバック関数に返されます。それは構造ではなく、クラスのインスタンスです。
object
をIntPtr
に変換して戻す方法
したがって、WinApiを介してコールバック関数にリストを渡したい場合は、 GCHandle を使用します
_// object to IntPtr (before calling WinApi):
List<string> list1 = new List<string>();
GCHandle handle1 = GCHandle.Alloc(list1);
IntPtr parameter = (IntPtr) handle1;
// call WinAPi and pass the parameter here
// then free the handle when not needed:
handle1.Free();
// back to object (in callback function):
GCHandle handle2 = (GCHandle) parameter;
List<string> list2 = (handle2.Target as List<string>);
list2.Add("hello world");
_
Thxから David Heffernan
Edit:コメントに記載されているように、使用後にハンドルを解放する必要があります。また、私は鋳造を使用しました。 here のような静的メソッドGCHandle.ToIntPtr(handle1)
およびGCHandle.FromIntPtr(parameter)
を使用するのが賢明かもしれません。私はそれを確認していません。
受け入れられた答えは正しいですが、少し追加したかったのです。
list1.ToIntPtr()
という読み取り専用の拡張機能を作成することを好みました。
public static class ObjectHandleExtensions
{
public static IntPtr ToIntPtr(this object target)
{
return GCHandle.Alloc(target).ToIntPtr();
}
public static GCHandle ToGcHandle(this object target)
{
return GCHandle.Alloc(target);
}
public static IntPtr ToIntPtr(this GCHandle target)
{
return GCHandle.ToIntPtr(target);
}
}
また、これをどの程度行っているかにもよりますが、IDisposable
にリストを含めるのは良いことかもしれません。
public class GCHandleProvider : IDisposable
{
public GCHandleProvider(object target)
{
Handle = target.ToGcHandle();
}
public IntPtr Pointer => Handle.ToIntPtr();
public GCHandle Handle { get; }
private void ReleaseUnmanagedResources()
{
if (Handle.IsAllocated) Handle.Free();
}
public void Dispose()
{
ReleaseUnmanagedResources();
GC.SuppressFinalize(this);
}
~GCHandleProvider()
{
ReleaseUnmanagedResources();
}
}
そして、あなたはこのようにそれを消費するかもしれません:
using (var handleProvider = new GCHandleProvider(myList))
{
var b = EnumChildWindows(hwndParent, CallBack, handleProvider.Pointer);
}