現在、ASP.NET MVC 4でC#をCode First Approachで勉強しています。 Im Visual Basic Developerで、C#を起動したい。そして今、私は多重継承を管理しなければならない状況に出くわしました。しかし、クラスiでは考えられません。だから、私が持っているこれらのクラスをどのように管理する必要があります:
//I have the Following Person Class which Hold Common Properties
//and a Type of Person e.g : Student, Faculty, Administrative
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Type { get; set; }
}
//This is my Student Class, which is Derived from Person
public class Student:Person
{
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public DateTime EnrollmentDate { get; set; }
public string Remarks { get; set; }
public bool Approved { get; set; }
public DateTime ApprovedDate { get; set; }
public int ApprovedUserId { get; set; }
}
//This is my Faculty Class, which is also Derived from Person
public class Faculty : Person
{
public DateTime HiredDate { get; set; }
public bool Approved { get; set; }
public DateTime ApprovedDate { get; set; }
public int ApprovedUserId { get; set; }
}
私が作りたいのは、Approved、ApprovedDate、およびApprovedUserIdも一般的です。次のようなプロパティを指定したい:
public class Approve {
public bool Approved { get; set; }
public DateTime ApprovedDate { get; set; }
public int ApprovedUserId { get; set; }
}
そして、次のように使用したい:
public class Student:Person,Approve
{
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public DateTime EnrollmentDate { get; set; }
public string Remarks { get; set; }
}
そして、それらのものを[〜#〜] person [〜#〜]の中に入れることはできません。なぜなら、私はこれを別のクラスに使用しなければなりませんが、それらはPersonではありません。
次に、これをどのように達成しますか...
上記の状況の例を教えてください。
助けてください。そして、事前にありがとうございました。
可能な解決策の1つは、階層を変更することです。
public class PersonWithApprove : Person { // TODO: replace with non disgusting name
public bool Approved { get; set; }
// etc...
}
public class Student : PersonWithApprove {
}
public class Faculty : PersonWithApprove {
}
または、インターフェースを作成できます。
public interface IApprove {
bool Approved { get; set; }
// etc
}
public class Student : Person, IApprove {
}
クラスApprove
をそのままにして、そのタイプのプロパティを持つクラスを作成することもできます。
public class Student : Person {
Approve _approve = new Approve();
public Approve Approve {
get { return _approve; }
}
}
ここでは、次のようなインターフェイスを使用するのが良いケースです。
// Interfaces:
// General person
public interface IPerson {
int Id { get; set; }
string FirstName { get; set; }
string LastName { get; set; }
string Type { get; set; }
}
// Approvable person
public interface IApprovable {
bool Approved { get; set; }
DateTime ApprovedDate { get; set; }
int ApprovedUserId { get; set; }
}
// Student is a IPerson + IApprovable
public interface IStudent: IPerson, IApprovable {
DateTime DateOfBirth { get; set; }
DateTime EnrollmentDate { get; set; }
}
// So classes will be
public class Approve: IApprovable {
... //TODO: Implement IApprovable interface here
}
public class Faculty: IPerson, IApprovable {
public DateTime HiredDate { get; set; }
... //TODO: Implement IPerson interface here
... //TODO: Implement IApprovable interface here
}
public class Student: IStudent {
public string Remarks { get; set; }
... //TODO: Implement IStudent interface here
}
短い答え
代わりに、多重継承を可能にし、interface
キーワードを使用して宣言できるインターフェースの使用を検討してください。
ロングアンサー
C#の複数の基本クラスからの継承は違法です。クラスには任意の数のインターフェイスを実装できますが、クラスには1つの基本クラスしかありません。 これにはいくつかの理由 がありますが、ほとんどの場合、多重継承によりクラス階層がより複雑になります。
インターフェイスは、クラスごとに実装する必要がある共通の機能(メソッドとプロパティ)のグループを宣言するために使用されます。
(多重継承の代わりに)インターフェイスを使用するように既存のコードを変更するには、以下を実行できます。
public interface IApprove // Defines a set of functionality that a class must implement.
{
// All these properties must be inherited as public when implemented.
bool Approved { get; set; } // Property declaration.
DateTime ApprovedDate { get; set; }
int ApprovedUserId { get; set; }
}
public class Student : Person, IApprove
{
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public DateTime EnrollmentDate { get; set; }
public string Remarks { get; set; }
#region IApprove Implementation
private bool _approved; // Private variable that is accessed through the 'Approved' property of the 'IApprove' interface.
public bool Approved // Defines 'Approved' inherited from IApprove
{
get { return _approved; }
set { _approved = value; }
}
private DateTime _approvedDate;
public DateTime ApprovedDate // Defines 'ApprovedDate' inherited from IApprove.
{
get { return _approvedDate; }
set { _approvedDate = value; }
}
private int _approvedUserId;
public int IApprove.ApprovedUserId // Alternative syntax to define an interfaces property.
{
get { return _approvedUserId; }
set { _approvedUserId = value; }
}
#endregion
}
このアプローチは、IApproveインターフェースの実装を抽象化し、多重継承と同様に、ユーザーがIApproveを実装するオブジェクトを操作できるようにしますその具体的なタイプは不明です(または無関係です)。
C#でのインターフェイスの使用に関する詳細については、以下を参照してください。
複合パターンを使用できます
public class Student:Person
{
public Approve App { get; set; }
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public DateTime EnrollmentDate { get; set; }
public string Remarks { get; set; }
}
次の例を考えてみましょう。2つのインターフェイスを使用します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
////////
////////
/// Multiple Inheritance With Interfaces
public interface Interface1
{
void func1();
void fun();
}
public interface Interface2
{
void func2();
void fun();
}
public class MyTestBaseClass : Interface1, Interface2
{
void Interface1.func1()
{
Console.WriteLine("From MyInterface1 Function()");
return;
}
void Interface2.func2()
{
Console.WriteLine("From MyInterface2 Function()");
return;
}
void Interface1.fun()
{
Console.WriteLine("fun1()");
}
void Interface2.fun()
{
Console.WriteLine("fun2()");
}
public static void Main()
{
MyTestBaseClass myclass = new MyTestBaseClass();
((Interface1)myclass).func1();
((Interface2)myclass).func2();
}
}
Decoratorデザインパターンを使用した基本的な例:
public class Class1
{
public void Method1()
{
Console.write($"Class1: Method1, MyInt: {MyInt}");
}
public int MyInt { get; set; }
}
public class Class2
{
public void Method2()
{
Console.write($"Class2: Method2, MyInt: {MyInt}");
}
public int MyInt { get; set; }
}
public class MultipleClass
{
private Class1 class1 = new Class1();
private Class2 class2 = new Class2();
public void Method1()
{
class1.Method1();
}
public void Method2()
{
class2.Method2();
}
private int _myInt;
public int MyInt
{
get { return this._myInt; }
set
{
this._myInt = value;
class1.MyInt = value;
class2.MyInt = value;
}
}
}
デモ:
MultipleClass multipleClass = new MultipleClass();
multipleClass.Method1(); //OUTPUT: Class1: Method1, MyInt: 1
multipleClass.Method2(); //OUTPUT: Class2: Method2, MyInt: 1
multipleClass.MyInt = 1;