LargeBmpとsmallBmpという名前の2つのビットマップがあります。 smallBmpをlargeBmpに描画してから、結果を画面に描画したいと思います。 SmallBmpの白いピクセルは透明である必要があります。これが私が使用しているコードです:
public Bitmap Superimpose(Bitmap largeBmp, Bitmap smallBmp) {
Graphics g = Graphics.FromImage(largeBmp);
g.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
smallBmp.MakeTransparent();
int margin = 5;
int x = largeBmp.Width - smallBmp.Width - margin;
int y = largeBmp.Height - smallBmp.Height - margin;
g.DrawImage(smallBmp, new Point(x, y));
return largeBmp;
}
問題は、smallBmpが透明である場合は常に、結果が透明になることです。背後にあるものではなく、largeBmpを見通したいだけです。
CompositingMode.SourceCopy
ここでの問題です。あなたが欲しいCompositingMode.SourceOver
アルファブレンディングを取得します。
小さなビットマップの透明色を指定します。例えば.
Bitmap largeImage = new Bitmap();
Bitmap smallImage = new Bitmap();
--> smallImage.MakeTransparent(Color.White);
Graphics g = Graphics.FromImage(largeImage);
g.DrawImage(smallImage, new Point(10,10);
private void timerFFTp_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (drawBitmap)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap(_fftControl.Width, _fftControl.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
_fftControl.DrawToBitmap(bitmap, new Rectangle(0, 0, _fftControl.Width, _fftControl.Height));
if (!fDraw)
{
bitmap.MakeTransparent();
Bitmap fftFormBitmap = new Bitmap(_fftForm.BackgroundImage);
Graphics g = Graphics.FromImage(fftFormBitmap);
g.DrawImage(bitmap, 0, 0);
_fftForm.BackgroundImage = fftFormBitmap;
}
else
{
fDraw = false;
_fftForm.Width = bitmap.Width + 16;
_fftForm.Height = bitmap.Height + 48;
_fftForm.BackgroundImage = bitmap;
}
}
}