デリゲートを持つ.dll(自分のものではない)があります。このデリゲートコールバック関数は次のとおりです。
"CallBackFN(ushort opCOde、IntPtr payload、uint size、uint localIP)"
IntPtrをByte []に変換するにはどうすればよいですか?ペイロードは実際にはByte []だと思います。それがByte []ではなく、他の何かである場合、データが失われますか?
バイトの場合:
byte[] managedArray = new byte[size];
Marshal.Copy(pnt, managedArray, 0, size);
バイトでない場合、Marshal.Copyのサイズパラメーターは、バイトサイズではなく配列内の要素の数です。したがって、byte []配列ではなくint []配列がある場合、コールバックを介して渡されるsizeパラメーターがバイト数。
パフォーマンスが必要な場合は、直接使用してください。
unsafe {
byte *ptr = (byte *)buffer.ToPointer();
int offset = 0;
for (int i=0; i<height; i++)
{
for (int j=0; j<width; j++)
{
float b = (float)ptr[offset+0] / 255.0f;
float g = (float)ptr[offset+1] / 255.0f;
float r = (float)ptr[offset+2] / 255.0f;
float a = (float)ptr[offset+3] / 255.0f;
offset += 4;
UnityEngine.Color color = new UnityEngine.Color(r, g, b, a);
texture.SetPixel(j, height-i, color);
}
}
}
このスタックオーバーフローの質問 によると、次のことができます。
var byteArray = new byte[dataBlockSize];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(payload, byteArray, 0, dataBlockSize);