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C#WCF DataContractをXMLとの間でシリアル化/逆シリアル化する方法

複数の異なるクライアントアプリケーションで使用されるWCFサービスを開発しています。 1つの機能を動作させるために、サーバーはXMLファイルをC#DataContractに読み込んで、関係するクライアントに渡す必要があります。 MSDN Webサイトから理解できる限り、これは可能ですが、完全な例を見つけることができませんでした。特に、ウェブサイトでは、まだ取得していない「ストリーム」パラメータについて説明しています。

私のデータコントラクトには、複数の単純なプロパティフィールドを持つ別のデータコントラクトのリストである1つのプロパティフィールドがあります。

例えば.

    [DataContract]
    public class MyClass1 {
        [DataMember]
        public string name;
        [DataMember]
        public int age;
    }

    [DataContract]
    public class MyClass2 {
        [DataMember]
        public List<MyClass1> myClass1List;
    }

私のクラスはこのようなものです。

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temelm

ここに例があります

MyClass1 obj = new MyClass1();
DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(MyClass1));

using (Stream stream = new FileStream(@"C:\tmp\file.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    using (XmlDictionaryWriter writer = 
        XmlDictionaryWriter.CreateTextWriter(stream, Encoding.UTF8))
    {
        writer.WriteStartDocument();
        dcs.WriteObject(writer, obj);
    }
}

Books b = new Books();

DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(Books));

try
{
    Stream fs = new FileStream(@"C:\Users\temelm\Desktop\XmlFile.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write);

    XmlDictionaryWriter xdw = XmlDictionaryWriter.CreateTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
    xdw.WriteStartDocument();
    dcs.WriteObject(xdw, b);
    xdw.Close();
    fs.Flush();
    fs.Close();
}
catch (Exception e)
{
    s += e.Message + "\n";
}
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これは役に立ちます。 XElementが必要な場合。たとえば、XDocumentにノードを追加したり、このドキュメントのXElementを補充したりする場合です。

private XElement objectToXElement(SomeContractType obj)
        {
            DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(SomeContractType);

            var ms = new MemoryStream();
            var xw = XmlWriter.Create(ms);
            dcs.WriteObject(xw, obj);
            xw.Flush();
            xw.Close();
            ms.Position = 0;
            XElement xe = XElement.Load(ms);

            return xe;
        }
2
trueboroda

WCFを使用するときの問題全体を解決するNetDataContractSerializerがあります。

こちらをご覧ください MSDN NetDataContractSerializer

通常、すべての種類のオブジェクトをラップし、WCFを介して渡すために使用されます。

これを使用してオブジェクトをbyte[]にラップし、WCFを介してトランスポートできます。サーバーサイドでは、オブジェクトを簡単にデシリアライズして、必要な処理を行うことができます。

このシリアライザを正しく使用する方法についての説明は次のとおりです。 MSDN Social

コードスニペットも提供されています!

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Mare Infinitus