Compression.DeflateStream を使用してストリームを圧縮および圧縮解除しようとしています。以下のコードはストリームを110バイトの長さの配列に圧縮するため、圧縮は正しく機能しているようです。ただし、圧縮解除されたストリームを読み取ると、空の文字列になります。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Compress a random string value
string value = Path.GetRandomFileName();
byte[] compressedBytes;
using (var writer = new StreamWriter(new MemoryStream()))
{
writer.Write(value);
writer.Flush();
writer.BaseStream.Position = 0;
compressedBytes = Compress(writer.BaseStream);
}
// Decompress compressed bytes
Stream decompressedStream = Decompress(compressedBytes);
// here already applies: decompressedStream.Length == 0
using (var reader = new StreamReader(decompressedStream))
{
string decompressedValue = reader.ReadToEnd();
if (value == decompressedValue)
Console.WriteLine("Success");
else
Console.WriteLine("Failed");
}
}
private static byte[] Compress(Stream input)
{
using (var compressStream = new MemoryStream())
using (var compressor = new DeflateStream(compressStream, CompressionMode.Compress))
{
input.CopyTo(compressor);
return compressStream.ToArray();
}
}
private static Stream Decompress(byte[] input)
{
var output = new MemoryStream();
using (var compressStream = new MemoryStream(input))
using (var decompressor = new DeflateStream(compressStream, CompressionMode.Decompress))
decompressor.CopyTo(output);
output.Position = 0;
return output;
}
}
誰もこれで私を助けることができますか?どうもありがとう。
Compress
関数を修正します。
private static byte[] Compress(Stream input)
{
using(var compressStream = new MemoryStream())
using(var compressor = new DeflateStream(compressStream, CompressionMode.Compress))
{
input.CopyTo(compressor);
compressor.Close();
return compressStream.ToArray();
}
}
結果のバイト配列を返す前に、圧縮ストリームはフラッシュされませんでした。
ストリームを閉じてみてください:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Compress a random string value
string value = DateTime.Now.ToLongTimeString();
byte[] compressedBytes;
using (var stream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(value)))
{
compressedBytes = Compress(stream);
}
// Decompress compressed bytes
using (var decompressedStream = Decompress(compressedBytes))
using (var reader = new StreamReader(decompressedStream))
{
string decompressedValue = reader.ReadToEnd();
if (value == decompressedValue)
Console.WriteLine("Success");
else
Console.WriteLine("Failed");
}
}
public static byte[] Compress(Stream input)
{
using (var compressedStream = new MemoryStream())
using (var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress))
{
input.CopyTo(zipStream);
zipStream.Close();
return compressedStream.ToArray();
}
}
public static Stream Decompress(byte[] data)
{
var output = new MemoryStream();
using(var compressedStream = new MemoryStream(data))
using(var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Decompress))
{
zipStream.CopyTo(output);
zipStream.Close();
output.Position = 0;
return output;
}
}
}
これらすべての答えは理想的な形とはかけ離れています。皆さんは、ストリームを「使用」して破棄することは、追加のClose()が不要であることを忘れていたからです。理想的なコードは次のようになると思います。
public static class CompressionHelper
{
public static byte[] Compress(byte[] data)
{
byte[] compressArray = null;
try
{
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(memoryStream, CompressionMode.Compress))
{
deflateStream.Write(data, 0, data.Length);
}
compressArray = memoryStream.ToArray();
}
}
catch (Exception exception)
{
// do something !
}
return compressArray;
}
public static byte[] Decompress(byte[] data)
{
byte[] decompressedArray = null;
try
{
using (MemoryStream decompressedStream = new MemoryStream())
{
using (MemoryStream compressStream = new MemoryStream(data))
{
using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(compressStream, CompressionMode.Decompress))
{
deflateStream.CopyTo(decompressedStream);
}
}
decompressedArray = decompressedStream.ToArray();
}
}
catch (Exception exception)
{
// do something !
}
return decompressedArray;
}
}