このデータをWeb APIサーバーに投稿したい:
public sealed class SomePostRequest
{
public int Id { get; set; }
public byte[] Content { get; set; }
}
サーバーにこのコードを使用する:
[Route("Incoming")]
[ValidateModel]
public async Task<IHttpActionResult> PostIncomingData(SomePostRequest requestData)
{
// POST logic here
}
そしてこれ-クライアントの場合:
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:25001/");
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
var content = new FormUrlEncodedContent(new Dictionary<string, string>
{
{ "id", "1" },
{ "content", "123" }
});
var result = await client.PostAsync("api/SomeData/Incoming", content);
result.EnsureSuccessStatusCode();
すべてが正常に機能します(少なくとも、デバッガーはPostIncomingData
のブレークポイントで停止します)。
byte
配列があるので、JSONとしてシリアル化したくはありません。また、ネットワークトラフィックを減らすためにバイナリデータとして投稿したい(application/octet-stream
)。
これをどのように達成できますか?
MultipartFormDataContent
で遊んでみましたが、MultipartFormDataContent
がコントローラーのメソッドのシグネチャとどのように一致するかを理解できないようです。
たとえば、コンテンツをこれに置き換えます:
var content = new MultipartFormDataContent();
content.Add(new FormUrlEncodedContent(new Dictionary<string, string> { { "id", "1" } }));
var binaryContent = new ByteArrayContent(new byte[] { 1, 2, 3 });
binaryContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/octet-stream");
content.Add(binaryContent, "content");
var result = await client.PostAsync("api/SomeData/Incoming", content);
result.EnsureSuccessStatusCode();
エラー415(「サポートされていないメディアタイプ」)につながります。
WebAPI v2.1以降 箱から出してBSON(バイナリJSON)をサポート 、さらにMediaTypeFormatter
が含まれています。つまり、メッセージ全体をバイナリ形式で投稿できます。
使用する場合は、WebApiConfig
で設定する必要があります。
public static class WebApiConfig
{
public static void Register(HttpConfiguration config)
{
config.Formatters.Add(new BsonMediaTypeFormatter());
}
}
ここで、クライアント側で同じBsonMediaTypeFormatter
を使用してリクエストをシリアル化します:
public async Task SendRequestAsync()
{
var client = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri("http://www.yourserviceaddress.com");
};
// Set the Accept header for BSON.
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
var request = new SomePostRequest
{
Id = 20,
Content = new byte[] { 2, 5, 7, 10 }
};
// POST using the BSON formatter.
MediaTypeFormatter bsonFormatter = new BsonMediaTypeFormatter();
var result = await client.PostAsync("api/SomeData/Incoming", request, bsonFormatter);
result.EnsureSuccessStatusCode();
}
または、Json.NETを使用してクラスをBSONにシリアル化できます。次に、「content-Type」として「application/bson」を使用するように指定します。
public async Task SendRequestAsync()
{
using (var stream = new MemoryStream())
using (var bson = new BsonWriter(stream))
{
var jsonSerializer = new JsonSerializer();
var request = new SomePostRequest
{
Id = 20,
Content = new byte[] { 2, 5, 7, 10 }
};
jsonSerializer.Serialize(bson, request);
var client = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri("http://www.yourservicelocation.com")
};
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(stream.ToArray());
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/bson");
var result = await client.PostAsync(
"api/SomeData/Incoming", byteArrayContent);
result.EnsureSuccessStatusCode();
}
}
Json.NETライブラリを使用してBSON形式をサポートするこの汎用のクロスプラットフォームメソッドを作成したので、後で簡単に再利用できます。 Xamarinプラットフォームでも正常に動作します。
public static async HttpResponseMessage PostBsonAsync<T>(string url, T data)
{
using (var client = new HttpClient())
{
//Specifiy 'Accept' header As BSON: to ask server to return data as BSON format
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
//Specify 'Content-Type' header: to tell server which format of the data will be posted
//Post data will be as Bson format
var bSonData = HttpExtensions.SerializeBson<T>(data);
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(bSonData);
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/bson");
var response = await client.PostAsync(url, byteArrayContent);
response.EnsureSuccessStatusCode();
return response;
}
}
データをBSON形式にシリアル化する方法:
public static byte[] SerializeBson<T>(T obj)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (BsonWriter writer = new BsonWriter(ms))
{
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
serializer.Serialize(writer, obj);
}
return ms.ToArray();
}
}
次に、次のようなPostメソッドを使用できます。
var response = await PostBsonAsync<SamplePostRequest>("api/SomeData/Incoming", requestData);
Byte Array
into Base64 String
投稿します:
await client.PostAsJsonAsync( apiUrl,
new {
message = "",
content = Convert.ToBase64String(yourByteArray),
}
);
そして、レシーバーはBase64 String
戻る Byte Array
沿って:
string base64Str = (string)postBody.data;
byte[] fileBytes = Convert.FromBase64String(base64Str);
Fyi、protobufのシリアル化で本文投稿をリクエスト
LoginRequest loginRequest = new LoginRequest()
{
Code = "UserId",
Password = "myPass",
CMToken = "eIFt4lYTKGU:APA91bFZPe3XCDL2r1JUJuEQLlN3FoeFw9ULpw8ljEavNdo9Lc_-Qua4w9pTqdOFLTb92Kf03vyWBqkcvbBfYEno4NQIvp21kN9sldDt40eUOdy0NgMRXf2Asjp6FhOD1Kmubx1Hq7pc",
};
byte[] rawBytes = ProtoBufSerializer.ProtoSerialize<LoginRequest>(loginRequest);
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:9000/");
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/x-protobuf"));
//var bSonData = HttpExtensions.SerializeBson<T>(data);
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(rawBytes);
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/x-protobuf");
var result = client.PostAsync("Api/Login", byteArrayContent).Result;
Console.WriteLine(result.IsSuccessStatusCode);